Nioh y colon; Refinando juegos demasiado difíciles con mejores combates y un nuevo entorno

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Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 16 Junio 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
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Nioh y colon; Refinando juegos demasiado difíciles con mejores combates y un nuevo entorno - Juegos
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Después del reinicio Resident Evil 7 Hace apenas unas semanas, Nioh Es fácilmente uno de los primeros juegos de consola realmente anticipados de 2017. Rivaling Final Fantasy XVciclo de desarrollo de Nioh fue anunciado originalmente en el '04 e inicialmente iba a ser exclusivo de PS3 en 2006.


Más de una década después, finalmente está aquí, y muy parecido al otro título de katana de Team Ninja. Ninja gaiden, Este es innecesariamente difícil y extremadamente implacable, y por supuesto ese es el punto.

A pesar de ser un juego feudal centrado en los japoneses, De Nioh el personaje principal es el curioso pirata europeo William, que también es un maestro de armas con algunos poderes mágicos. Como todos sabemos, Los piratas y los ninjas son enemigos naturales., así que tiene sentido que iría a una ola de asesinatos sin fin al llegar a Japón.

Si alguna vez pensaste para ti mismo, "hombre, me gustaría que hubiera más armas de fuego japoneses y oni en Almas oscuras, "Entonces has encontrado oficialmente un Nuevo juego con el que morir excesivamente mientras intentas convencerte de que los momentos de triunfo valen la pena.


Aparte del pelo de Sephiroth, creo que está en el escenario equivocado, señor ...

Refinando una fórmula familiar

Haciendo eco de lo anterior Almas oscuras, volverás a aprender el combate devastadoramente duro al escapar de una prisión, aunque esta vez está poblado por guardias blindados con espadas que te persiguen en lugar de esqueletos que se mueven lentamente.

Al igual que con la serie From Software, tienes que aprender los patrones de ataque de tus enemigos y luego descubrir cómo esquivar o esquivar rápidamente los diferentes estilos de ataque. Al final de cada segmento estás recompensado por no morir por enfrentarse a jefes masivos (y enormemente difíciles) Mientras muere un par de docenas (o cien) veces.


Gran Jefe Numero Uno

Sin embargo, hay algunos cambios notables, desde pequeños estéticos como los santuarios cubiertos de adorables kapa ocupan el lugar de las hogueras, en las principales revisiones de combate.

No solo hay cinco tipos de armas diferentes (espada, espada de doble empuñadura, lanza, hacha y kusarigama), sino también tres posturas diferentes para cada arma, por lo que Hay más versatilidad aquí para aprender a enfrentar cada tipo de enemigo.. Obviamente, puedes lanzar algunos golpes devastadores con el hacha, por ejemplo, pero con la velocidad lenta estás invitando a la muerte a través de una rápida represalia si aún no has dominado el ritmo del combate.

Agregue las diversas habilidades de armas y magia, junto con los sistemas Guardian Spirit y Living Weapon, y hay bastantes mecanismos de juego para trabajar y dominar más allá de lo que se encuentra en los juegos que inspiraron Nioh.

¿Santuarios cubiertos de kapa? Es suficiente para hacer que cualquier otaku se desmaye.!

Estilo e historia

La búsqueda de William para recuperar su Espíritu guardián robado y encontrar más piedras Amrita se lleva a cabo en un fondo de España, utilizando el poder mágico para conquistar a sus enemigos. Curiosamente recuerda la historia de Corazón de León -- un juego de rol de acción que no cumplió con su increíble premisa. Al igual que ese juego, hay una mezcla de historia y fantasía en Nioh Pero esta vez la acción tiene mejor ritmo.

Mientras esquiva brutalmente a los soldados o destroza criaturas demoníacas, William se embarca en un viaje a través del Japón devastado por la guerra para enfrentar al amenazador ... ¿Kelley? Creo que Kelleys también puede ser malvada si lo desean, es solo un nombre extraño para el gran mal de un juego sombrío y lleno de magia que tiene lugar principalmente en Japón.

Mientras te abres camino a través de cualquier misión autocontenida, puedes activar las tumbas de los jugadores que murieron (y oh, hay tantos, muchos) luchando contra las versiones de IA de esos jugadores para aprender cómo seguir viviendo más tiempo y ganar. Prestigio triunfando donde otros cayeron.

Las demostraciones anteriores realmente no dejaron ver que hay toneladas métricas de equipos para recoger y vender entre misiones, que se dejan caer constantemente o están disponibles en cofres, de hecho, mucho más que en los juegos anteriores que claramente inspiraron el Nioh estilo. Pasarás de una camisa sin camisa a una tela desgarrada a una armadura de placas en ningún momento.

Inspiración de las verdaderas almas: desnudo y huyendo por tu vida.!

Mientras Nioh La mayoría está en el lado oscuro, hay momentos de ligereza y ternura, junto con algunos "juegos-ismos" típicos. Mientras que Dante era propenso a abrir puertas al apuñalarlas con una guadaña, William siempre tiene que soltar salvajemente los cofres de patadas en lugar de solo levantando sus tapas.

Ofreciendo a los jugadores observadores la oportunidad de "git gud", el sistema Ki toma un concepto de otros estilos de juego para proporcionar un método para que los frustrados fácilmente dominen en combate.

Un poco como una recarga activa, el Ki Pulse le da un impulso de resistencia si presiona el botón en el momento adecuado, y si domina este sistema, puede atacar con más fuerza y ​​consistencia sin tener que separarse para protegerse y recuperarse. aguante.

La línea de fondo

Simplemente pon, Nioh Es esencial Onimusha cumple Almas oscuras, con un sistema de combate renovado para una mayor complejidad y un enfoque en la acción. En general, el juego sobresale en el aspecto gráfico y estilístico, y tanto los efectos de sonido como la actuación de voz se manejan bien.

Más destacado, Team Ninja hizo un trabajo fenomenal con los ambientes. Desde una torre de piedra lluviosa en Londres a pueblos costeros japoneses y cavernas húmedas llenas de oni gigantes que parecen sospechosamente como trolls de cuevas. Hay algunos niveles realmente interesantes para explorar, y por necesidad tiene que haberlos, ya que el juego es lineal y está basado en la misión.

Los ambientes son divertidos de mirar boquiabiertos mientras mueres repetidamente

Sin embargo, hay un par de desventajas en la ejecución de este estilo. A pesar de no ser un mundo abierto, es muy posible perderse en algunas áreas, y Curiosamente, el tutorial completo que explica todos los entresijos del complejo sistema de combate no está disponible hasta más de una hora. - Después de que ya has luchado contra tu primer jefe.

Como con cualquiera de los excesivamente duros Almas-como los juegos, hay un punto en el que la frustración se vuelve más de lo que vale la pena jugar, Especialmente en peleas contra jefes donde puedes morir en dos golpes..

Si no eres perfecto en cada movimiento para una batalla de 5 a 10 minutos, prepárate para hacerlo de nuevo. Y otra vez. Y otra vez ... si realmente quieres hacer y conseguir todo. Nioh tiene que ofrecer, también hay una cantidad decente de regresar a las misiones anteriores y alejarse.

Sin embargo, en su mayor parte, esas son disputas que serán pasadas por alto o ignoradas por los fanáticos del género. Aunque normalmente prefiero los juegos que no salen de su camino para frustrarse en el frente de dificultad, Tengo que admitir que este es uno de los mejores ejemplos de la Almas estilo lanzado todavía, y si amas ese tipo específico de juego, te encantará Nioh.

¿Listo para morir?

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