Ayer, Riot se burló de su nuevo campeón, Gnar, pero hoy están todos los detalles y este (a veces) simpático es uno de los campeones más interesantes que jamás haya visto en el juego. La página oficial de revelación describe sus antecedentes, habilidades, e incluso las estrategias de juego y laning, pero este campeón está aportando más al juego que solo un juego fuerte en la parte superior de la pista y un último tanque. La habilidad única de Gnar es una transformación incontrolable que obligará a los jugadores a anticipar cuándo llegará y cambiar dramáticamente su estilo de juego.
En primer lugar: Gnar es aparentemente no solo un peludo adorable, sino también un viajero en el tiempo. A sus antecedentes todavía les faltan algunos detalles, pero Gnar es un yordle prehistórico que estuvo atrapado durante siglos en el verdadero hielo de Runeterra. El tiempo se detuvo para el Yordle congelado hasta que finalmente logró liberarse del hielo, y esta criatura linda es mucho más de lo que parece.
Gnar muestra que Riot aún sabe cómo poner un montón de adorables en un juego que gira en torno a aplastar a tus oponentesLa voz pasiva de Gnar se llama "gen de la rabia", y si eso no revela lo que este pequeño hombre tiene que ver con el hecho de que cada una de sus habilidades debe tener dos nombres. "Rage Gene" hace que Gnar acumule ira lentamente en combate. Una vez que su ira alcanza un umbral, Gnar se transforma en Mega Gnar.
Oh Dios mío, ¿a dónde fueron los lindos?
Ahora, Mini Gnar (la forma original) es un campeón de rango ágil y frágil que depende de la movilidad y la velocidad de ataque para acosar y empujar en el carril superior. Sin embargo, cuando Gnar alcanza su máxima furia y se transforma, se convierte en un tanque mucho más grande y más aterrador con una velocidad de movimiento lenta, sin movilidad, daño elevado y mucho control de multitudes. Debido a que la transformación es más o menos incontrolable (aunque no impredecible) requerirá que los jugadores vayan en contra y piloten Gnar para poder cambiar entre estos dos estilos de juego muy rápidamente, y de nuevo una vez que Mega Gnar se quede sin rabia.
Riot discutió largamente esta decisión de desarrollo antes de decidirse por esta implementación para un nuevo campeón y luego de luchar para equilibrar a otros campeones de la transformación, decidieron que querían un campeón con fortalezas y debilidades evidentes en ambas formas, de modo que ninguna sea más o menos útil que la otra en general, y una mecánica de transformación más o menos incontrolable para que los jugadores se adapten a ella en lugar de abusar de la propia mecánica de transformación.
Gnar es el primer campeón en tener esta mecánica de transformación única, y por eso jugará de manera muy diferente entre el juego temprano y el tardío. Por ahora, sin embargo, parece mejor considerarlo un corredor solitario o un apoyo, ya que sus dos formas soportan bien cualquiera de los dos roles.