El diseñador principal de sistemas sociales de Riot Games analiza el valor de informar a un jugador

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 14 Junio 2021
Fecha De Actualización: 22 Diciembre 2024
Anonim
El diseñador principal de sistemas sociales de Riot Games analiza el valor de informar a un jugador - Juegos
El diseñador principal de sistemas sociales de Riot Games analiza el valor de informar a un jugador - Juegos

Liga de Leyendas Jugadores, parece que informar no hace la diferencia.


Pero es una cuestión de cómo utiliza el sistema que se ha colocado. En este hilo de Reddit, los jugadores han cuestionado la utilidad de informar o archivar informes contra jugadores que están "alimentando intencionalmente", "asistiendo al enemigo" o simplemente "negándose a comunicarse".

Bueno, Riot está tomando nota.

Estos informes sirven como una función diferente de cómo analizan a los jugadores negativos que simplemente arruinan el juego para todos. WookieeCookie, un Rioter, ha declarado que el uso del cuadro de comentarios proporciona un contexto sobre lo que un jugador ha hecho. Esto se utiliza para ayudar a decidir si el informe fue justificado.

Sin embargo, no todos los informes se tratan de manera equitativa, por ejemplo Lyte, la diseñadora principal de sistemas sociales de Riot:

Todos los informes hacen alguna cosa, pero varía mucho.

Por ejemplo, los informes de alimentación intencional ayudan a nuestro sistema de detección de alimentador intencional que da agresivamente prohibiciones de 14 días a los alimentadores intencionales. Sin embargo, señalaré que muchos jugadores piensan que alguien está alimentando intencionalmente cuando solo tienen un mal juego, por lo que hay muchos análisis que se incluyen en los informes y si son precisos.


Los informes de jugadores no calificados se utilizan para informar las actualizaciones de emparejamiento, pero no afectan directamente a las cuentas de los jugadores. Por ejemplo, si un jugador recibe constantemente informes de jugadores no calificados, entonces nuestro sistema de emparejamiento ha perdido al jugador, por lo que podemos analizar esas situaciones para descubrir una mejora en el sistema. Sin embargo, los jugadores nunca son prohibidos o penalizados por no ser expertos.

Al decir esto, generalmente encontramos que algunos informes se superponen demasiado, por lo que es posible que eliminemos algunas opciones en el futuro. Por ejemplo, cuando un jugador alimenta a un equipo enemigo, algunos usan Alimentación intencional y algunos jugadores usan el Equipo enemigo auxiliar ... así que hay tanta superposición con esos informes que podemos eliminar el Equipo enemigo enemigo.

Cabe señalar que dentro del hilo de Reddit, Lyte aclara que los reporteros inexactos que informan a otros jugadores por despecho no son tomados tan en serio. Llevan un peso de reporte más bajo y están sujetos a posibles prohibiciones futuras.


¡Piensa cuidadosamente en cómo usas una herramienta tan poderosa!