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Ahora estamos en la semana 6 de la La leyenda de Zelda Revisión de rebobinado, y eso significa que estamos visitando uno de los más pasados por alto, y recientemente remasterizados, La leyenda de Zelda títulos alguna vez máscara de Majora.
De acuerdo máscara de Majora Ha estado recibiendo mucha atención últimamente. De hecho, gracias a la nueva versión, más personas que nunca han prestado atención a máscara de Majora que nunca antes. Por eso, después de mucho debate, he decidido no revisar la versión de 3DS, ya que las reseñas que he leído cubren casi todo lo que puedo decir. Sin embargo, planeo abordar una pregunta que estoy seguro que estará en la mente de algunas personas: ¿cuál es mejor?
Como con todo Comentarios de rebobinado, La leyenda de Zelda: la máscara de Majora Se someterá a un proceso de revisión a través de los ojos de un crítico moderno. No gafas de nostalgia, sin excusas, sin limitaciones de hardware de racionalización, y sin escatimarme de los fans y lectores enojados. Nada excusará este juego de nada de lo que nosotros, como jugadores modernos, esperaríamos ver en el género hoy.
Dicho esto, volvamos al amanecer del primer día y detengamos los nefastos planes de Majora en La leyenda de Zelda: la máscara de Majora En la Nintendo 64 y 3DS.
La trama
Majora's Mask continúa la tradición de juego basado en historias que ha existido desde entonces El despertar de Link. Actuando como una secuela directa de Ocarina del tiempo, máscara de Majora sigue la historia del mismo Link que venció a Ganondorf con la ayuda de los Siete Sabios. Después de ser enviado de vuelta a su propio tiempo, Link ha estado en una búsqueda para encontrar a su mejor amigo, Navi, quien fue llevado después de su aventura en Ocarina del tiempo estaba completo
Ya tenemos el motivo de Link para ir en esta búsqueda, y es creíble en eso. Aunque no todos los jugadores simpatizarán con el parentesco de Link con esa hada molesta, no está fuera del alcance de la posibilidad de que el joven Link quiera que su amigo regrese considerando que todos los demás por los que se preocupó son ahora un sabio.
En cuanto a la búsqueda en máscara de Majora En sí mismo, Link se ve envuelto en la aventura como resultado de, para citar al vendedor de Happy Mask, encontrarse con un destino terrible. Después de que Skull Kid se roba la Ocarina of Time y Epona, Link lo persigue en la tierra de Termina. Allí, Link está ligado a su aventura por múltiples razones, a saber: necesita que le devuelvan a Epona, lo han convertido en un matorral de Deku, y Ocarina of Time está en manos de un ser malévolo. Todo esto hace que sea una historia convincente, una que yo consideraría entre las mejores de la serie hasta el momento.
Después de convertirse en un Deku Scrub, las aventuras de Link en Termina comienzan con una nota desesperada para el gran héroe de Hyrule.
Si esta sinopsis de la introducción no es suficiente para convencerte, entonces te sugiero que juegues para encontrarte con los muchos personajes peculiares y tridimensionales. Dado que el juego tiene una relación real con el tiempo, muchos de los personajes cambian a lo largo de los tres días. Todos los personajes principales, secundarios y secundarios tienen algún tipo de desarrollo del personaje, y muchos de ellos también son personajes defectuosos. No solo es una historia convincente de una tierra condenada, sino también un mundo muy completo.
Jugabilidad
Nota: Para ahorrar tanto mi tiempo como el de los lectores, suponga que todo lo que no se diga en esta sección para máscara de Majora es lo mismo que Ocarina del tiempo. Esto es porque máscara de Majora sale del mismo motor que Ocarina del tiempo. Si desea recapitular lo que se dijo, puede encontrar el Ocarina of Time Rewind Revisión aquí.
La Hermosa:
La leyenda de Zelda: la máscara de Majora es un título único en el La leyenda de Zelda serie. La razón de esto es el hecho de que es el único La leyenda de Zelda Título para incorporar un sentido real del tiempo. Esto significa que todo en el mundo está activo, incluso si usted no lo está. Como tal, un enlace inactivo puede resultar en el fin del mundo. Si bien esto se considera a menudo como la parte más exasperante de máscara de Majora, Me parece que es la característica más encantadora del juego.
El tiempo no se detiene para nadie, incluido Link. Cada momento perdido es un tiempo que no se puede recuperar hasta que Link reinicia el tiempo, borrando sus esfuerzos de la historia.
La razón de esto es simple: un sentido de dificultad y urgencia. Como resultado de la mecánica de 3 días, los jugadores se ven obligados a actuar siempre. Mientras máscara de Majora podría simplemente haberse ido con una historia de "el mundo se termina en 3 días"; en lugar de eso, los desarrolladores del juego decidieron terminar el juego en 3 días.
Esta belleza del diseño del juego también se extiende al mundo mismo. Como resultado de la estructura de 3 días, los personajes NPC están interactuando con el mundo al mismo tiempo que tú. Esto puede resultar en algunas cosas, como ver cómo florecen las relaciones, el caos se debe a una mala conducta o incluso a ver la reacción individual de cada personaje ante el fin del mundo. Es un mecánico verdaderamente maravilloso que debe ser experimentado para poder apreciarlo.
Clock Town es un lugar ocupado lleno de personajes de todos los ámbitos de la vida. Se ocuparán de sus propios asuntos. Al igual que en otras áreas del juego, estos PNJ cumplirán sus funciones con o sin la participación de Link.
La otra característica importante de máscara de Majora son las máscaras en el juego que puede adquirir Link, en particular las máscaras de transformación. Estas máscaras hacen varias cosas, desde hacer que la cara de Link explote hasta ayudar a Link a correr a dos veces su velocidad normal. Las tres máscaras de transformación, Deku, Zora y Goron, también proporcionan un cambio de juego interesante desde La leyenda de Zelda los títulos rara vez permiten que los jugadores controlen a alguien que no sea Link. Esta característica podría haber aterrizado en "lo bueno" debido a que técnicamente son solo elementos adicionales, sin embargo, merece estar en "lo bello" simplemente porque los desarrolladores hacen el esfuerzo de garantizar que cada Enlace juegue de manera diferente con un conjunto De las debilidades y ventajas de cada uno.
Las secuencias de transformación que inducen pesadillas en Majora's Mask son memorables y efectivas para visualizar el dolor de Link durante el proceso.
El juego también cuenta con un impresionante y único conteo de enemigos de 81 (86 si cuentas variedades). Esta es una mejora muy leve sobre Máscara de Majora predecesor. Sin embargo, considerando el hecho de que todos los enemigos en este juego se encuentran como Young Link en lugar de dividirse entre los dos enlaces en Ocarina del tiempo, esto es en realidad un gran salto en variedad para una La leyenda de Zelda juego.
El bueno:
El cuaderno de Bomber es una característica interesante en máscara de Majora. a diferencia de otros La leyenda de Zelda títulos, el Cuaderno de Bomber realiza un seguimiento de las misiones secundarias que Link ha completado o restablecido debido a su tiempo de viaje. Esta es una característica muy útil ya que asegura que los jugadores sepan qué personajes les darán máscaras, qué piezas de corazón han adquirido y con qué personajes se debe hablar si el jugador se queda sin tiempo antes de completar la cadena de misiones secundarias.
El cuaderno de Bomber se actualiza cada vez que Link finaliza parte de una sub-búsqueda, y realiza un seguimiento de todo, desde los eventos hasta las recompensas.
Además, desde máscara de Majora No tiene un submenú de equipos como Ocarina del tiempo Sí, el juego no sufre las fallas que se originan en dicho submenú. En su lugar, los artículos se actualizan linealmente de manera similar a Enlace al pasado. La pantalla de elementos tampoco tiene un excedente de elementos innecesarios, ya que muchos de ellos se reutilizan en templos posteriores y las flechas elementales se han mejorado un poco para que sean útiles durante todo el juego.
Lo subjetivo
El medidor de magia vuelve en máscara de Majora, pero esta vez se siente un poco "más limpio" por así decirlo. Dado que el juego no tiene una gran variedad de hechizos como Ocarina del tiempo, las pocas habilidades que tiene Link están balanceadas por el uso del medidor. Estas habilidades incluyen: flechas elementales, el Rollo de Goron, la Barrera Zora y el Disparo de burbuja Deku.
La Barrera Eléctrica de Zora es ideal para matar enemigos más débiles en tu camino mientras nadas, pero poco más ...Si bien las habilidades son necesarias a veces, generalmente se usan para facilitar ciertas secciones, como jefes o rompecabezas. Las habilidades de Zora y Goron son útiles para reducir el tiempo de viaje en tierra o en el agua, mientras que el Deku Bubble Shot no es más que un sustituto de flecha.
Como tal, el medidor mágico no actúa como una característica obstaculizada, sino como una fuente de munición para ciertas habilidades, como debería ser.
El rollo de Goron es divertido y práctico, ya que se puede usar para cubrir terreno rápidamente o en el mini-juego de carreras de Goron en Snowhead.
Sin embargo, dicho esto, muchas de las habilidades que dependen del medidor mágico se vuelven inútiles a medida que avanza el juego. Con la excepción del Rollo de Goron, las habilidades del medidor de magia tienen un uso limitado ya que hay pocas veces que te quedes sin flechas o en áreas abiertas mientras estés bajo el agua. Como tal, esta característica se coloca en "lo subjetivo", ya que su opinión sobre el medidor mágico puede fluctuar dependiendo de cuánto o cuán poco dependa de las habilidades especiales de cada máscara.
Personalmente, creo que es uno de los usos más prácticos del medidor mágico hasta la fecha. Sin embargo, tengo mis quejas en la tirada de Goron que son prácticamente inútiles sin ninguna magia. Puedo entender que no tengo la capacidad de dañar a los enemigos sin la habilidad de ocultar picos, pero ¿tiene que disminuir tanto la velocidad?
El malo
Si tuviera una queja que hacer sobre Máscara de Majora, Es que es muy corto. El juego solo tiene 4 templos principales, cada uno posible para completar dentro de 1 1/2 días dentro del juego si sabes lo que estás haciendo. Esto hace máscara de Majora quizás el más corto La leyenda de Zelda Juego en la historia, haciéndolo sentir más como un Metroid Juego en cuanto a duración del juego y ejecución.
Los jefes de Majora's Mask se encuentran entre algunos de los más difíciles y únicos de la serie gracias a la confianza en las máscaras, pero como solo hay cuatro mazmorras, sus grandes diseños son bastante efímeros ...
Entiendo que esto fue el resultado de agregar el sistema de 3 días, así como la gran variedad de sub-misiones, pero seguramente se podría haber hecho algo para extender un poco la búsqueda principal. Teniendo en cuenta el hecho de que el juego es tan bueno y tiene tanto potencial, es un poco decepcionante que tenga tan poco contenido. Si este juego se lanzara hoy en día, podría considerarse un paquete de expansión o DLC para Ocarina del tiempo.
La presentación
La versión 3DS de máscara de Majora agrega algunos cambios y arreglos relativamente pequeños cuando se trata de la imagen más grande. Estos cambios realmente no afectan mucho el juego a menos que realmente te resulte difícil averiguar dónde te encuentras en relación con el suelo como Deku Link, no puedes leer un reloj analógico o simplemente no puedes comprender un 3D. La leyenda de Zelda que no tiene pesca Por eso he decidido centrarme únicamente en Máscara de Majora Presentación para determinar qué juego es mejor.
En mi opinión, lo único. Máscara de Majora 3D El título original de Nintendo 64 tiene una mayor tasa de cuadros. Si bien el título anterior también tiene mejores gráficos, no son precisamente estéticamente mejores. Llámame a la nostalgia si realmente quieres, pero hay algo acerca de los modelos Nintendo 64 del polígono inferior que agregan algo a la naturaleza misteriosa de máscara de Majora que la versión remasterizada simplemente no puede lograr.
Creo que la evidencia de esto se ve mejor en la imagen de la luna (que se proporciona arriba) que parece estar tratando de parecer espeluznante en comparación con la original.
La versión 3DS también es mucho más colorida, más redonda y mejor iluminada en comparación con los gráficos más nítidos y oscuros del N64. Esto es evidente en el diseño de Majora's Mask, que se ve mucho más redondo, suave y en general menos amenazador que en la versión N64. Al final, todo esto es puramente subjetivo, por lo que recomendaría lo siguiente: si quieres un juego pulido y de "mejor apariencia", obtén la versión 3DS. Si quieres un juego que es mucho más extraño y no te importa una tasa de cuadros más baja, obtén la versión N64 mediante un emulador o un cartucho (si puedes encontrarlo).
El diseño de sonido es igual entre ambos juegos, como siempre, por lo que básicamente estás compitiendo solo por los gráficos.
Hablando de eso ... música. La música de este juego es perfecta para el extraño, sombrío y en general espeluznante mundo de Termina. Cada canción ayuda a sumergir al jugador en formas que ningún otro La leyenda de Zelda título ha hecho alguna vez. Creo que la mejor evidencia de esto es el tema de Clock Town que realmente cambia con el paso de cada día. La banda sonora se vuelve cada vez más urgente a medida que pasan los días, por lo que también ayuda a que el jugador se sienta más asustado cuando se cierran sus últimos momentos. Esto es especialmente efectivo en el primer ciclo de 3 días que experimenta el jugador, ya que te hace sentir frenético ya que no sabes qué esperar cuando el mundo tiembla y el cronómetro se apaga.
Puedes escuchar la banda sonora por ti mismo a continuación:
El veredicto:
máscara de Majora No es para la finta de corazón. Si colapsas por estrés o si no te gusta la administración del tiempo, este no es el juego para ti. De otra manera, máscara de Majora está entre los 5 mejores juegos obligatorios de la serie. La historia, la jugabilidad y el entorno general en el que te sumerge el juego es algo que debes experimentar. El único defecto del juego es que es relativamente corto, pero dado que el precio del juego es mucho menor que en el lanzamiento, tal vez sea la mejor ganga. La leyenda de Zelda Yo puedo recomendar.
Como tal, máscara de Majora obtiene un 10/10 de Comentarios de rebobinado. Lo sé, muchos se sorprenden de que este juego supere. Ocarina del tiempo por 3 puntos completos, pero desde un punto de vista puramente no nostálgico máscara de Majora es virtualmente superior en todos los sentidos posibles con la excepción de Ocarina del tiempo. La historia es mejor, el mundo es extremadamente inmersivo y es verdaderamente el más singular. La leyenda de Zelda En toda la serie. Es un juego que merece más atención que su precuela, y es una pena que no haya recibido tanta atención en la actualidad como lo hace ahora.
Ah, sí, y para aquellos que todavía se preguntan cuál es mi elección personal entre las versiones 3DS y N64: escogería el original. Como dije, solo tiene una cierta calidad de experiencia que la versión pulida y más colorida no puede lograr. Admito que ambos son igualmente geniales en diferentes formas, pero les dejaré a ustedes, los jugadores, decidir cuál es su favorito.
Con eso, traigo la semana 6 de mi Legend of Zelda Rewind revisión a su fin En que piensan ustedes máscara de Majora? ¿Merece obtener un 10/10 en comparación con mi menor Ocarina del tiempo ¿Puntuación? ¿Recomendarías la versión N64 o 3DS a tus amigos? ¡Deja tus opiniones en la sección de comentarios abajo!
Además, asegúrese de volver a consultar este artículo o la página principal de GameSkinny para futuras revisiones, así como las espadas y la acción de brujería mientras nos abrimos camino desde el lanzamiento original de 1986 de La leyenda de Zelda en la NES para el lanzamiento de 2013 Un Vínculo Entre Mundos en la 3DS!
Comentarios en esta serie:
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