Revisión de rebobinado - The Legend of Zelda & colon; Aventuras de cuatro espadas

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Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 27 Enero 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Revisión de rebobinado - The Legend of Zelda & colon; Aventuras de cuatro espadas - Juegos
Revisión de rebobinado - The Legend of Zelda & colon; Aventuras de cuatro espadas - Juegos

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Ahora es la semana 10 de la Legend of Zelda Rewind revisión, y ahora volvemos al mundo de la cooperativa de 4 jugadores. La leyenda de Zelda ¡acción! Así es, estamos mirando a La leyenda de Zelda: aventuras de cuatro espadas en el gamecube de Nintendo.


Al igual que con todos los comentarios de rebobinado, La leyenda de Zelda: aventuras de cuatro espadas Se someterá a un proceso de revisión a través de los ojos de un crítico moderno. No gafas de nostalgia, sin excusas, sin limitaciones de hardware de racionalización, y sin escatimarme de los fans y lectores enojados. Nada excusará este juego de nada de lo que nosotros, como jugadores modernos, esperaríamos ver en el género hoy.

Con Héroes Tri-Force la próxima semana, parece ser el momento perfecto para echar un vistazo al segundo intento de Nintendo en un multijugador. La leyenda de Zelda juego. Entonces, démosle una segunda oportunidad a las Cuatro Espadas y salgamos a vencer a Vaati una vez más en The Legend of Zelda: Four Swords Adventures!

La trama

La historia de Aventuras de cuatro espadas comienza muy parecido al de Four Swords, pero no sería justo decir que las dos intros son iguales. Después de dar un rápido resumen de los eventos de Cuatro espadas, el juego se abre con una vista de nubes oscuras que cubren el reino de Hyrule. Entonces descubrimos que nuestra narradora es Zelda, y que ella ha convocado a Link para que la proteja a ella ya las seis doncellas cuando abren un portal al Santuario de las Cuatro Espadas. Sin embargo, una instantánea de Link emerge del portal y procede a atacar a Zelda y las seis doncellas.


Después de que Link no logra proteger por completo a las doncellas, ya que solo llevó un escudo a la prueba, sigue a 'Shadow Link' en el portal. Link dibuja la Four Sword en un intento de luchar contra Shadow Link, pero todo lo que hace es liberar a Vaati, quien rápidamente destruye a los cuatro Links en un tornado.

Un mapa del reino de Hyrule en el escenario seleccionado para Aventuras de cuatro espadas

El resto del juego sigue los cuatro Enlaces en sus aventuras a través de Hyrule. Cada área está dividida en múltiples niveles, cada uno con sus propios temas e historias. Los personajes, aunque no son particularmente memorables, son encantadores en su forma habitual. La leyenda de Zelda camino. En cuanto a la historia en su conjunto, sin embargo, el juego no se destaca de ninguna manera. Es una entrada bastante decepcionante que tiene tanta sustancia como la más temprana de La leyenda de Zelda títulos


El juego

La bella

Dónde Aventuras de cuatro espadas carece de historia, lo compensa en el juego. Mientras Cuatro espadas en la Gameboy Advance no entretuvo con su diseño de nivel bastante simple, Aventuras de cuatro espadas Se las arregla para crear un más tradicional. La leyenda de Zelda nivel de dificultad


Los jugadores alternan entre sus computadoras de mano y el televisor mientras entran y salen de los edificios, lo que permite un juego individual continuo pero unificado cuando los jugadores están en áreas separadas

La razón principal de la habilidad del juego para funcionar como un tradicional La leyenda de Zelda título es el juego que no se basa únicamente en el truco de cuatro jugadores. Las mazmorras están diseñadas de tal manera que un solo enlace puede resolver la mayoría de los rompecabezas. Cualquier parte en la que estén implicados múltiples enlaces está configurada de tal manera que es imposible avanzar más allá del inicio de una sala. Como tal, no hay tiempo que los jugadores estén esperando a que alguien se ponga al día.

Además, como cualquier enlace puede elegir otro enlace, también ayuda a garantizar que los aliados que no cooperan, o los jugadores que simplemente no saben lo que están haciendo, puedan ser llevados, incluso contra su voluntad.

Esto también puede llevar a algunos chanchullos multijugador que simplemente mejoran el disfrute del juego. Estas cosas, en mi partida, pueden ser cualquier cosa, desde arrojar amigos a pozos sin fondo, ser incendiados por sus barras de fuego (como se ve en el arte oficial del juego anterior), y ser expulsados ​​de las zonas seguras a una de las súper bombas de Shadow Link (que es un asesinato de un solo golpe).

Dicho esto, Aventuras de cuatro espadas También ofrece la opción de un solo jugador para cualquier persona que no pueda reunir a cuatro amigos que tengan todos los productos de Gameboy Advances y Gamecube Link Cables. En él, el jugador puede usar varias formaciones predeterminadas para los cuatro Enlaces, así como tomar el control de cada Enlace en cualquier momento.

Si bien la experiencia en un solo jugador es ciertamente jugable, no lo recomendaría. Las mazmorras y las etapas del juego son exactamente lo mismo que jugar con amigos, pero no tiene el mismo aspecto social que realmente une a este juego.

El bueno

En mi revisión para Cuatro espadas, una de mis principales quejas fue que el juego requería varios cartuchos de juego y suficientes cables de enlace y dispositivos para jugarlo. Mientras Aventuras de cuatro espadas Aún se requiere que los jugadores tengan sus propios sistemas Gameboy Advance y los cables para conectar dichos sistemas a Gamecube. Esto es mucho más realista, considerando que el juego se lanzó en una era en la que Gameboy Advance era el único dispositivo portátil realmente competitivo, y el Gamecube Cable era propiedad de casi todos los que jugaban juegos de Pokémon. El hecho de que el juego venga con su propio adaptador también ayuda.

Si bien el costo de un cable de Gamecube-Gameboy Advance Link no es estornudo, ciertamente es más económico que comprar 4 cables GBA, 4 copias de A Link to the Past y 4 dispositivos para jugar.

En cuanto al juego en sí, Aventuras de cuatro espadas es un gran juego Se siente tan bien armado como otros tradicionales de arriba hacia abajo La leyenda de Zelda títulos, y como tal es capaz de proporcionar una experiencia agradable. Los enemigos actúan como lo harían en otros. Zelda juegos, y dDungeons no se sienten aguados como lo hicieron en Cuatro espadas.

El malo

Four Swords Adventures tiene todo tipo de personajes memorables! Como ... esa mujer fuerte que se interpone en tu camino! Ya sabes, de ese pueblo? Está bien, tal vez no ...

Mientras Aventuras de cuatro espadas resuelve muchos de los problemas con Cuatro espadas y se mantiene como un funcional La leyenda de Zelda Título, todavía no está entre los mejores. Los personajes no son memorables, la historia aún está diluida por el hecho de centrarse en el modo multijugador, y hacer que el equipo juegue el juego puede ser un poco complicado.

Sin duda, recomendaría considerar estos puntos mucho antes de destinar dinero al juego en la actualidad.

La presentación

Aventuras de cuatro espadas Tiene un interesante estilo artístico. Mostrando un sorprendente parecido con Gorra minera, que salió ese mismo año, Aventuras de cuatro espadas combina el estilo de dibujos animados de El viento waker con Un vínculo al pasado. El resultado es algo que se ve bien, pero puede parecer extraño para los fanáticos de los mayores La leyenda de Zelda títulos

Esto no quiere decir que el juego se vea mal. Se ve bien. Los efectos del clima, los reflejos y otros efectos que se pueden emular en el Gamecube realmente ayudan a dar una nueva mirada a la atmósfera 2D del juego. Dicho esto, los sprites 2D se sienten como un desperdicio del poder de Gamecube.

La musica en Aventuras de cuatro espadas Es igualmente decepcionante. Muchas de las pistas son simplemente melodías reutilizadas de otros juegos, y la peor parte es que utiliza una caja de resonancia que suena inequívocamente similar al título de Super Nintendo Un vínculo al pasado Eso me lleva a creer que poco o nada de las piezas fueron compuestas exclusivamente para este juego. Teniendo en cuenta que el Gamecube es totalmente capaz de imitar el sonido de nivel orquestal, parece un lanzamiento barato que no es característico de los estándares de la serie para la música.

La banda sonora del juego se puede encontrar a continuación.

El veredicto

La leyenda de Zelda: aventuras de cuatro espadas Es un juego divertido, aunque defectuoso. Si bien hace un trabajo mucho mejor que Cuatro espadas en el Gameboy Advance, todavía se siente mal armado. Si bien es posible que me esté demorando un poco en el juego, ya que podría considerarse un título derivado, no creo que este juego haga justicia a la franquicia.

Mientras Aventuras de cuatro espadas Es un buen juego, carece de lo que realmente hace un La leyenda de Zelda Título genial: mazmorras complicadas, buena música y una historia mejor. Como tal, le doy a este título un 7/10.

Eso lo hace por la semana 10 de la La leyenda de Zelda Rebobinar revisión! Asegúrese de revisar este artículo o la página principal de GameSkinny la próxima semana para futuras revisiones, así como de espadas y brujería mientras nos abrimos camino desde el lanzamiento original de 1986 de La leyenda de Zelda en la NES para el lanzamiento de 2013 Un Vínculo Entre Mundos en la 3DS!

Comentarios en esta serie:

  • La leyenda de Zelda (NES)
  • La Aventura de Link (NES)
  • Un enlace al pasado (SNES / GBA)
  • Link's Awakening / Link's Awakening DX (GB / GBC)
  • Ocarina of Time / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Máscara de Majora / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
  • Cuatro espadas (GBA)
  • El Wind Waker (GC)
  • Aventuras de cuatro espadas (GC)
  • La gorra minera (GBA)
  • Princesa Crepuscular (GC / Wii)
  • Reloj de arena fantasma (DS)
  • Spirit Tracks (DS)
  • Espada del cielo (Wii)
  • Un enlace entre mundos (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
Nuestra calificación 7 Four Swords Adventures brinda una sólida experiencia para un solo jugador, al tiempo que presenta un caos multijugador desafiante y caótico