¿Es Phantasy Star Online 2 finalmente obtener una localización y búsqueda occidental?

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Autor: Laura McKinney
Fecha De Creación: 9 Abril 2021
Fecha De Actualización: 12 Mayo 2024
Anonim
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(Una actualización de la discusión comenzó en este artículo: ¿Phantasy Star Online 2 ignora la audiencia occidental a favor del lanzamiento en Asia 2014?)


Ha sido un tiempo desde julio de 2012 cuando Phantasy Star Online 2 Llegó a la plataforma de Windows en Japón. Se siente como incluso más tiempo esperando que el MMO gratuito aterrice en América del Norte.

Desde el lanzamiento del primer Estrella de fantasia juego en 1988, PD los títulos han aparecido en todas y cada una de las nuevas consolas de Sega, y los remakes y los nuevos lanzamientos han aparecido en casi todas las consolas existentes. Así que no es de extrañar que cuando Sega originalmente le dio la noticia de que PSO2 se lanzará a principios de 2013 para los que estamos en América del Norte, los fanáticos estaban encantados.

Sega avivó las llamas al estrenar una demo jugable en PAX Prime 2012, y luego procedió a aplastar las esperanzas de los fanáticos cuando Sega anunció en marzo de 2013 que la versión estadounidense se retrasaría. Nunca se dio una razón real para la demora, y la última palabra que escuchamos sobre el tema fue de un portavoz de Sega que le dijo a Polygon: "No tenemos ninguna información específica, pero actualizaremos a todos tan pronto como haya más detalles para compartir. . "


Desde entonces, no se han recibido nuevas noticias, y Estados Unidos PSO2 blog no ha sido actualizado desde 2012.

¿Y ahora?

Si bien aún no ha habido noticias oficiales sobre una localización en el oeste, un anuncio de oportunidad de carrera de Sega y Relic Entertainment publicado en diciembre ha generado algunos rumores recientes y algunas esperanzas tentativas de que la idea no haya sido completamente abandonada.

Descubierto por el usuario de NeoGAF Nirolak, el anuncio es para un ingeniero de servidores en Relic Entertainment:

Ingeniero de Servidores

Programación / Ingeniería | Vancouver, Columbia Británica, Canadá | 23/12/2013

Relic Entertainment, un estudio de propiedad total de SEGA, es el galardonado desarrollador de RTS de Homeworld, Dawn of War y Company of Heroes, entre otros juegos. Relic se fundó con la premisa de que es totalmente posible enviar títulos de primera clase, alteración de género, AAA y tener una vida. Relic se basa en la hermosa Vancouver, Canadá, una ciudad que tiene impresionantes vistas de las montañas y el océano, junto con el snowboard y el esquí, el golf durante todo el año y sorprendentes rutas de senderismo. Si te encantan los juegos, disfruta trabajando en colaboración con personas inteligentes y creativas y tienes diversos intereses personales fuera del trabajo, disfrutarás de nuestra cultura.

Que vas a hacer


  • Aumentar y realizar la diligencia debida en un proyecto MMO en vivo existente en desarrollo en Japón, integrado con el equipo en vivo
  • Obtenga una comprensión completa de la arquitectura del juego y el código, los procesos de creación de contenido, el proceso de desarrollo e implementación, el proceso de ingeniería y el estado actual del código
  • Establecer relaciones de trabajo con miembros clave del equipo de desarrollo japonés
  • Participe y contribuya a tareas de ingeniería menores / periféricas en el proyecto, así como en la planificación diaria del proyecto, revisiones de código, proceso de liberación, etc.
  • Crear / traducir documentación de módulos de código existentes, herramientas, procesos y flujos de trabajo.
  • Preparar informes regulares de estado y actividad para el productor
  • Preparar una evaluación completa del proyecto por escrito.

Lo que deberias tener

  • Experiencia en ingeniería de más de 5 años desde el desarrollo de MMO basado en PC cliente / servidor
  • Capacidad para pasar períodos prolongados (3+ meses) de tiempo en el sitio en Tokio
  • Idealmente fluido en japonés e inglés.
  • Excelentes habilidades de comunicación verbal y escrita

Tal como está, el único MMORPG japonés actualmente en vivo de Sega es Phantasy Star Online 2. Sega se ha mantenido en silencio sobre el tema, pero los fanáticos continúan insistiendo en que esto solo puede significar que finalmente se está logrando algún progreso.

¿Qué piensas?

A principios del año pasado, se informó que un lanzamiento en inglés para PSO2 se lanzaría en Asia en 2014, donde las localizaciones se dividirían entre Gamania Digital Entertainment y AsiaSoft. Desde entonces, no se ha anunciado ninguna fecha de lanzamiento.

Se esperaba el lanzamiento en Asia, ya que esas regiones prometían la mayor demanda y la mayor probabilidad de rentabilidad en su empresa de compras en efectivo. Pero si no hay noticias del lanzamiento de Asia más apremiante, ¿podemos realmente esperar un verdadero azul norteamericano?

De hecho, muchos fanáticos norteamericanos ya han renunciado a la posibilidad y han optado por jugar una versión del japonés traducida al inglés. PSO2 en cualquier PC o PS Vita. En este punto, incluso si lanzaron un lanzamiento en Norteamérica, muchos de estos jugadores, ya firmemente arraigados con sus cuentas japonesas (técnicamente infractoras de ToS), ni siquiera considerarán el cambio. Entonces, ¿quién queda?

A mi me parece que Sega ha dejado caer la pelota ... por todas partes. Después de todo, solo podemos tomar Sonic, y parece que no se dan cuenta de eso.

(Muchas gracias al usuario Dead_1424 por comunicarme esto por primera vez en el otro artículo. Los comentarios no llegaron a mi bandeja de entrada, por lo que me tomó un tiempo recibir la actualización).