Revisión de rebobinado - Metroid Prime & colon; Cazadores

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Autor: Gregory Harris
Fecha De Creación: 13 Abril 2021
Fecha De Actualización: 21 Noviembre 2024
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Revisión de rebobinado - Metroid Prime & colon; Cazadores - Juegos
Revisión de rebobinado - Metroid Prime & colon; Cazadores - Juegos

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Hoy es el dia 9 de mi Revisión de Metroid Rewind, Y una vez más visitamos la Nintendo DS por segundo. Metroid Título en la consola portátil. Esta vez, sin embargo, no nos enfrentamos a un título derivado. En cambio tenemos Metroid Prime: Cazadores, un juego que busca estar parado como Metroid Prime 1.5, un juego que se desarrolla entre los eventos de Metroid Prime y Metroid Prime 2: Ecos.


Metroid Prime: Cazadores marca la segunda vez que los fanáticos se han dividido en lo que exactamente quieren de un Metroid título. Curiosamente, esta parece ser una tendencia común en los juegos posteriores de la serie, ya que los fanáticos de la serie se vuelven locos entre su amor por el género 2D al que están acostumbrados, así como la afluencia de jugadores más nuevos más acostumbrados al La acción del género FPS en la que se ha convertido la serie. La pregunta entonces es: es Metroid Prime: Cazadores un bien Metroid ¿juego? Y si no, ¿es un buen juego?

Mientras rebobinamos el reloj para analizar. Metroid Prime: Cazadores Exploraremos el juego como un miembro de la Metroid serie, sino también como miembro de la independiente principal serie. Como con todo Comentarios de rebobinado, Metroid Prime: Cazadores Se someterá a un proceso de revisión a través de los ojos de un crítico moderno. Sin gafas de nostalgia, sin excusas, sin limitaciones de hardware de racionalización, y sin perdonarme a los lectores y fanáticos enojados. Nada excusará el juego de nada de lo que nosotros, como jugadores modernos, esperaríamos ver en el género hoy. Dicho esto, preparémonos para derribar a los cazadores rivales y comenzar a recoger los Cristales de octolitos en Metroid Prime: Cazadores en la nintendo ds.


La trama

Después de los eventos de Metroid Prime, se envía un extraño mensaje telepático a seis cazadores de recompensas en todo el universo. El mensaje, aunque traducido en múltiples idiomas y jerga, se reduce a "El secreto del poder último reside en el Clúster Alímbico". Si bien Samus no recibe este mensaje directamente, sí recibe una misión de la Federación Galáctica de la siguiente manera:

Descubra la verdad sobre este misterioso mensaje, para protegerse contra una amenaza potencial y evitar que el poder supremo de los Alimbics caiga en las manos equivocadas.

Después de viajar fuera del espacio de la Federación Galáctica, Samus ingresa a la Tetra Galaxy, donde una vez se dijo que gobernaba la extinta raza de los Alimbics, entrando en una estación espacial conocida como los Archivos Celestiales. Es aquí donde Samus, después de derrotar a su primer cazador "Kanden", encuentra su primer Octolith, una clave para este supuesto "Poder Máximo". Samus recibe inmediatamente una advertencia de su cañonera de que debe escapar de los archivos, ya que se ha activado una secuencia de autodestrucción, por lo que, después de un escape estrecho, comienza a buscar en los planetas vecinos para obtener más información sobre este "Poder Último".


Sylux es uno de los seis cazadores que buscan el "Último Poder" en Prime: Cazadores

No todos los cazarrecompensas que buscan el Poder Máximo lo hacen con propósitos malévolos. Noxus simplemente busca el Poder definitivo para ayudarlo en una batalla contra los malhechores y el crimen en toda la galaxia, mientras que Spire quiere recuperar el poder para poder descubrir el destino o la ubicación de su civilización perdida. Los otros cuatro cazadores, sin embargo, tienen planes malévolos para el Último Poder. Sus deseos incluyen: el rastro de la conquista, la venganza que busca al armamento pirata espacial, el súper soldado enloquecido Kanden y el principal enemigo de la Federación Galáctica, Sylux.

Curiosamente, a pesar de ser llamado Metroid Prime: Cazadores, el juego es el único en la serie que no presenta a Metroid Prime. En principal Luchamos contra la criatura titular al final del juego, en Prime 2 se mostró en la forma de Samus Oscuro, y en Prime 3, Samus Oscuro vuelve de nuevo para arruinar nuestro día. Por qué se tituló el juego Prime: Cazadores Es un misterio, salvo que por supuesto. principal simplemente se ha convertido en sinónimo de "primera persona" Metroid en este punto.

Mientras que normalmente elogio el principal Serie por su trama fuerte, Prime: Cazadores carece del cuidado que se tuvo en la construcción de los mundos vistos en títulos anteriores. El Visor de escaneo, a pesar de estar presente, no tiene ningún valor debido a su diseño poco integrado, así como a los registros de entrada que sienten que los desarrolladores no habían invertido en el mundo del juego. Esto es, en última instancia, una falla que resulta del enfoque del juego en el modo multijugador, pero es una falla a pesar de que el juego carece de la inmersión que los jugadores reciben de otros jugadores. Metroid Prime títulos

El juego

El bueno:

A pesar de tratar de abarrotar la jugabilidad de Metroid Prime en un pequeño carro de Nintendo DS que suena como una imposibilidad, Metroid Prime: Cazadores en realidad lo saca bastante bien. El juego nunca se siente como si estuvieras fuera de control, y la eliminación de una multitud de principal características de juego como haces alternos, así como otros Metroid Los power-ups no quitan la experiencia de juego real.

El modo historia, aunque se siente un poco vacío en términos de historia inmersiva, se siente como un juego de acción sólido. Cada planeta tiene enemigos únicos con ciertos patrones de ataque, y el ritmo nunca disminuye por un segundo. La falta de estaciones de guardado del juego, reemplazada por los puntos de control establecidos en los niveles, hace que el juego se parezca mucho más a un FPS de acción que a un Metroid juego. La exploración también se recorta ligeramente, con solo unas pocas expansiones de misiles o tanques de energía selectos presentes en el juego. Si bien estas características harían una terrible Metroid título, en cambio muestra que el principal La serie ha aprendido a explotar sus fortalezas como un título de acción-FPS.

El multijugador también es divertido y atractivo. Para hacerlo mas simple, Metroid Prime: Cazadores se siente como una versión gratuita de Deathmatch de Team Fortress 2 u otros tiradores basados ​​en la clase. Si bien cada personaje tiene el cañón de arma estándar u otra arma similar, también tienen sus propias habilidades especiales. Esto introduce muchos nuevos estilos de juego al Metroid Prime género, mientras que al mismo tiempo crea una experiencia multijugador agradable. Si bien la conexión Wi-Fi de Nintendo ha estado inactiva por un tiempo en este punto, si puedes encontrar un puñado de amigos que tengan este juego, es una experiencia que vale la pena.

El malo:

Como un Metroid título, Prime: Cazadores Es un juego doloroso por el que pasar. Cada misión para un solo jugador está diseñada con un diseño de "matar a todos los enemigos, ir a la siguiente sala" que se vuelve extremadamente repetitivo después de los dos primeros planetas. Cada jefe, aunque no comparte las debilidades, es bastante insípido debido a que el juego no tiene mejoras que cambien el juego. Los jefes también tienen que ser derrotados dos veces durante un recorrido del juego para obtener todas las claves necesarias para llegar al jefe final, y después de que cada jefe es derrotado, los jugadores deben pasar por una escena de "cuenta regresiva" cada vez. Como tal, si bien el jugador individual es funcional, de ninguna manera es agradable si uno decide jugarlo todo de una vez, ya que se vuelve extremadamente repetitivo.

Una vez más, el Visor de escaneo también sufre debido al medio del juego: el cartucho DS. Si bien es impresionante que los desarrolladores pudieron encajar tanto en el espacio de almacenamiento limitado, el único jugador debería haber sido el único elemento del juego o simplemente haber sido eliminado antes de ser reemplazado por un modo de tutorial.

La presentación

Teniendo en cuenta lo pobre Metroid Prime: Pinball Miré en la misma consola, me sorprende lo bien que está. Prime: Cazadores En realidad se ve. Si bien de ninguna manera es el título más hermoso de la serie, el juego en realidad se sostiene bastante bien gracias al estilo artístico de la serie. principal juegos.

Las estructuras relativamente planas y las construcciones de ciencia ficción se representan bastante bien considerando las capacidades 3D de la consola, el único problema real es el fuerte alias como resultado de las limitaciones de hardware. Si el juego hubiera sido lanzado en una consola en su lugar, dudo que alguien lo notaría dado un procesador de gráficos más fuerte. Las pantallas duales también se usan inteligentemente para contener la mayor parte de la información secundaria que normalmente muestra el HUD. Esto crea más espacio en la pantalla en primera persona, al tiempo que garantiza que los jugadores obtengan un mapa / radar de tamaño adecuado.

La música del juego es sorprendentemente mejor que Metroid Prime 2: Echoes. El tema de cada planeta en realidad suena característico del área en lugar del constante droning de vacío que sufrió el predecesor del juego. De hecho, la música me recordó un poco de los primeros tiradores en primera persona basados ​​en el diseño. La banda sonora no es de ninguna manera la más memorable en el mundo. Metroid serie, sin embargo, sin duda diría que se encuentra entre los más tolerables.

El veredicto

Metroid Prime: Cazadores En realidad me sorprendió. Esperaba que el juego dependiera mucho de la pantalla táctil, como lo hicieron muchos títulos de DS, pero en cambio, el juego funciona perfectamente bien si decides cambiar a la configuración de doble botón. Al usar la pantalla táctil para transformar la bola u otros cambios de armas necesarios, Cazadores en realidad logra usar la pantalla táctil para cubrir cualquier falta de botones que el juego necesita para funcionar. Si bien ciertamente no es un fuerte Metroid título, especialmente en términos de un solo jugador, es el comienzo de algo especial para el Metroid Prime serie a medida que se aventura más cerca de ser un juego de acción en lugar de un juego de exploración.

Como tal, le doy al juego un 7/10 porque ahora carece de capacidades Wi-Fi. Si Nintendo no hubiera retirado el servicio, le daría al juego un 8/10 por ser una experiencia de juego de acción agradable y un juego multijugador sólido con FPS. Recomendaría este juego para cualquiera que busque un ritmo más rápido. Metroid FPS que no confía en que los jugadores retrocedan constantemente en las actualizaciones.

Cualquiera que haya jugado un DS probablemente haya probado este juego en un momento u otro, ¡así que veamos sus opiniones sobre este juego! ¿Crees que esta fue la dirección correcta para Metroid Prime ¿ir? ¿Crees que el próximo "DS"? Metroid El título será tan divertido en multijugador como Metroid Prime: Cazadores ¿estaba? ¡Exprese sus opiniones en la sección de comentarios a continuación!

Además, asegúrese de volver a consultar este artículo o la página principal de GameSkinny para futuras revisiones a medida que nos abrimos camino desde el 1986 original. Metroid en la NES a la versión 2010 de Metroid: Otro M. ¡Nos vemos en la próxima misión!

Comentarios en esta serie:

  • Metroid (NES)
  • Metroid II: El regreso de Samus (GB)
  • Super Metroid (SNES)
  • Metroid Fusion (GBA)
  • Metroid Prime (GC / Wii / Wii U)
  • Metroid: Zero Mission (GBA)
  • Metroid Prime 2: Echoes (GC / Wii / Wii U)
  • Metroid Prime Pinball (NDS)
  • Metroid Prime Hunters (NDS)
  • Metroid Prime 3: Corrupción (Wii / Wii U)
  • Metroid: Otro M
Nuestra calificación 7 Metroid Prime: Hunters - Revisión Retro revisada en: DS Lo que significan nuestras calificaciones