Revisión - Regreso al futuro y dos puntos; El juego - Una franquicia mejor dejada al pasado

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 5 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 14 Noviembre 2024
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Revisión - Regreso al futuro y dos puntos; El juego - Una franquicia mejor dejada al pasado - Juegos
Revisión - Regreso al futuro y dos puntos; El juego - Una franquicia mejor dejada al pasado - Juegos

Así que aparentemente tuve Regreso al futuro Como una de mis compras, junto a Los muertos vivientes, en mi cuenta de Telltale Games. Ni siquiera recuerdo haberlo comprado en abril. Tal vez era parte de un paquete.


En primer lugar, no juegas un juego de Telltale para la acción o los complejos rompecabezas. Juegas por la inmersión y la historia. Al menos, esa fue mi experiencia con Los muertos vivientes. Disfruté bastante de esa experiencia.

He pasado por dos episodios de Regreso al futuro Hasta ahora, para darle al juego un buen batido. No tocaré ninguno de los otros episodios. Disfruté bastante bien de las películas, hace 25 años. El juego capta parte del espíritu y el humor de las películas, pero en su mayoría se desinfla. Tiene demasiado de un Scooby Doo Sentirlo, con respecto a la acción y los puzzles.

Los muertos vivientes los rompecabezas eran bastante sencillos, principalmente porque estaban enraizados en una especie de realidad. La acción no fue una caricatura, por lo que los rompecabezas tampoco lo fueron; Había una lógica del mundo real para resolver los rompecabezas. Regreso al futuro Va en la dirección opuesta. Puedo admitir que me quedé perplejo en algunos de los rompecabezas por un tiempo, simplemente porque no tenían mucho sentido para mí. Podrían haber tenido sentido para un niño de doce años; los niños son más inmediatamente versados ​​en Los ritmos de la lógica de dibujos animados del sábado por la mañana.. Aunque no tengo doce años desde hace muchos años.


Por ejemplo, le das un objeto al perro para que lo olfatee a Einstein y él te llevará inmediatamente a los dueños de esos artículos, incluso si esos artículos no tienen rastro de olor para que el perro los siga. Llenar un tintero con cloroformo de alguna manera eliminará a un artista miope. Cambiar el estado de ánimo de la lista de canciones de un actor clandestino convencerá a un policía de mala suerte para que comience a derramar su alma y darle un giro a su vida ... Y así sucesivamente.

La mayoría de los rompecabezas toman saltos de lógica para resolver. Lo cual no me gustó. Esperaba más películas y menos un sábado por la mañana. (Por supuesto, la trilogía de la película se volvió cada vez más caricaturesca a medida que pasaba la primera película).


La historia en sí está bien., sin tener en cuenta los puzzles para superarlo. Comienza donde terminaron las películas. Marty está de vuelta en 1986 en Hill Valley. Doc no ha sido visto en unos pocos meses. Marty finalmente se entera de que Doc está atrapado en 1931 Hill Valley, donde eventualmente será asesinado por el mafioso local Kid Tannen (el abuelo de Biff). Marty entra en acción con el DeLorean para salvar a su amigo.

La actuación de voz está bien a lo grande, a lo largo. A.J. Locascio expresa su voz a Marty McFly y hace una impresión de Michael J. Fox. Christopher Lloyd retoma su papel de Doc Brown y también le devuelve la vida al personaje. El resto de la actuación de la voz está bien, no distrae; Los actores hacen trabajos suficientemente buenos dados sus roles.

Donde entran los problemas, es con caracterización. Aparte de Marty y Doc, La mayoría de los personajes son planos, aburridos, sin dimensiones.. Nada particularmente Biff-like es llevado a cualquiera de los roles de Tannen. El personaje de Edna Strickland es francamente molesto. La familia McFly también, algo se pierde en la traducción. El único papel de apoyo que se hizo interesante, tuvo cierta profundidad, fue el adolescente Emmett Brown (joven de 1931, Doc Brown).

La interfaz de usuario es bastante torpe ya menudo arruina cualquier inmersión que el juego pueda lograr. Afortunadamente, dos años después, con el lanzamiento de Los muertos vivientes, aclararon todas esas molestias de la interfaz de usuario.

Otra rareza, ¿por qué Telltale compraría los derechos de una franquicia de 25 años? Probablemente fue lo suficientemente barato, supongo, y les permitió demostrar su sistema de historias narrativas en algo reconocible, sin mucho riesgo financiero. La generación de juegos actual probablemente no tiene experiencia con las películas. Me sorprendió como una elección extraña, aunque estoy seguro de que Telltale tenía sus buenas razones.

A menos que seas simplemente un fanático de la Regreso al futuro serie, Yo no recomendaría este juego para ti. Captura parte del espíritu del original, pero no lo suficiente como para crear una experiencia atractiva o gratificante.

Nuestra calificación 5 Regreso al futuro es anterior a The Walking Dead, de Telltales Games. . . y eso nos muestra.