Revisión & colon; Protocolo alfa

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Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 28 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 15 Mayo 2024
Anonim
Revisión & colon; Protocolo alfa - Juegos
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¿Alguna vez jugaste a un juego que proclama tener elecciones profundas y significativas? ¿Dónde se decidirá el final de todas las acciones de tu personaje a lo largo del juego? Y luego te decepcionas, la mayoría del tiempo. ¿Ya sea un final bueno / malvado genérico o semicocido, o una simple re-piel del mismo final, aunque con unos pocos colores diferentes (tos de tos y tosco)?


Bueno, deleita tus ojos, es hora de revisar una explosión del pasado, el Protocolo Alpha. En Modern Times, los jugadores toman el control de un tal Mike Thornton, extraordinario agente secreto. Mike ha sido reclutado por una organización gubernamental de súper silencio conocida como Alpha Protocol, que realiza espionaje de todo tipo bajo el radar. Mike es contratado debido a sus calificaciones, y después de una breve sesión de entrenamiento para evaluar sus habilidades y conocer a sus manejadores, luego es enviado a Arabia Saudita para capturar a un terrorista que ha robado algunos equipos importantes en forma de poderosos misiles. , realizado por una empresa conocida como halbech.

¿Consecuencias? ¿En mi videojuego?

Ahora, sobre ese todo, "tus acciones tendrán consecuencias". Además de ser un juego de tercera clase de sigilo / disparos, AP introduce algo nuevo con su sistema de diálogo. En lugar de usar una lista o rueda de opciones, dando opciones "buenas y malas" a los jugadores, AP optó por las actitudes. Basados ​​en los famosos 3 B's (Jason Bourne, James Bond y Jack Bauer), los jugadores eligen posturas o actitudes para sus respuestas. Agresivo, informal y profesional. Pero espera, estás en un temporizador! Esto se debe a que AP quiere mantener las conversaciones fluyendo, sin interrupciones incómodas, pausas o esos momentos extraños en los que todo el mundo se queda ahí parado y no dice nada.


Estas opciones de conversación le darán sabor a Mike, así como a cualquier persona con la que tenga contacto. A la gente le puede gustar su actitud, o no le gusta, pero aquí no hay elecciones equivocadas. Hacer que le gustes a alguien está muy bien, podría darte más consejos, favores, dinero, obras. Pero tal vez quieres que a alguien le disguste. O incluso a la derecha te odio. Hacerlo podría hacerlos tropezar, hacer que actúen de manera precipitada y hacer que ignoren todo lo que deberían enfocar, solo para que puedan atraparlo.

Esto entra en juego de muchas maneras. Alguien a quien le gustas puede dejarte una sorpresa en una misión en el futuro (que se puede jugar en el orden que elijas). Podrían tener información vital, darle un descuento en bienes y servicios, diablos, incluso podrían pelear a su lado. El mejor ejemplo de esto es un agente paranoico conocido como Stephen Heck. Haz que le gustes lo suficiente y, amigos del spoiler, no te entregarán a algunas personas malas.


Eso es genial y todo, pero ¿cómo se juega?

Bueno, seré honesto contigo. Cuando este juego fue lanzado, estaba extremadamente lleno de errores, y algunas de las animaciones, especialmente las que se escondían, eran terribles. Pero el juego de juego central de Shooty Sneaky Shooty está allí, y se sienten bien. Ya sea que esté haciendo estallar a alguien en la parte posterior de la cabeza con un dardo tranq a 300 pies, retirando silenciosamente los guardias o repartiendo golpes a algunos matones rusos, todo está ahí, y tiene habilidades especiales para ayudarlo, así como un montón de juguetes ¿Qué es un espía sin juguetes?

Este juego tiene algunos elementos importantes de RPG, que te permiten ganar experiencia y ganar niveles, que a su vez te dan puntos de habilidad para mejorar tus habilidades en diversas armas, sigilo, dureza, habilidad en artes marciales y una gran cantidad de otras cosas. Adquiera la habilidad suficiente con una pistola y puede disminuir el tiempo para disparar una serie de tomas de pozo al instante. Trabaja en tu habilidad para sabotear, y podrás hackear computadoras y otros dispositivos de forma remota, en lugar de tener que ponerte al descubierto. Y por último, pero no por eso menos importante, tenga suficiente habilidad en algo, y podría ser capaz de usar esa habilidad en medio de la conversación, abriendo oportunidades que antes no tenía.

En general, es un juego divertido con mucho valor de repetición. Jugar de diferentes maneras, ser un buen tipo, estar loco por todo el mundo, puedes tomar las cosas como quieras. Incluso hay algunas mujeres para el romance (o no el romance), incluida una mujer alemana muy agresiva con una pistola grande que no le gusta un boy scout. Fácilmente uno de mis mejores juegos # 10 en los últimos años, si no todo el tiempo, Alpha Protocol es solo uno de esos juegos que puedes jugar una y otra vez.