& lbrack; Revisar & rsqb; Un nuevo cuento para ser contado y dos puntos; El lobo entre nosotros

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Autor: Laura McKinney
Fecha De Creación: 1 Abril 2021
Fecha De Actualización: 21 Abril 2024
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Telltale Games se ha ganado un gran respeto a lo largo de los años. A pesar de su Ley y orden y Parque jurásico juegos que no fueron tan bien recibidos, Los muertos vivientes recibió elogios generalizados. Con Game of Thrones y Cuentos de las Tierras Fronterizas viene el próximo año y la segunda temporada de Los muertos vivientes ya está en marcha, Telltale parece tener una placa completa de nuevas series para terminar.


El lobo entre nosotros está basado en Fábulas, la popular serie de novelas gráficas de Bill Willingham.

La historia de El lobo entre nosotros Es un poco complejo para aquellos que no conocen la serie de novelas gráficas. Fábulas. La historia es aparentemente canon, y se basa en gran parte del mundo de la serie. TWAU tiene lugar en Fabletown, un distrito de la ciudad de Nueva York donde viven las fábulas de la leyenda y la historia. Esto te da personajes como Belle, Beast, Ichabod Crane, Huntsman, Bigby Wolf (The Big Bad Wolf) y Snow White. Los personajes que se parecen más a los animales, como Three Little Pigs, se ven obligados a vivir en The Farm, que se encuentra en Upstate New York. Algunas fábulas pueden comprar un glamour, que es básicamente un hechizo que les permite pasar como humanos, aunque los precios suben constantemente, lo que hace que sea más difícil para algunas fábulas.


Telltale no necesita zombies para contar esta historia oscura y áspera.

Los jugadores siguen la historia de Bigby Wolf, quien se ha deshecho de su pasado de comer niños y cerdos y se ha convertido en el sheriff de Fabletown. Bigby descubre un asesinato y sigue una serie de pistas en un intento de cazar al asesino y al mismo tiempo lidiar con disputas menores relacionadas con personajes como Beast y Mr. Toad. La historia es rápida y bastante brutal: Telltale no necesita que los zombies cuenten esta historia oscura y áspera. Por ejemplo, el cazador, una vez venerado como un héroe, ahora es un borracho que lucha por encontrar su propósito en la vida. Con frecuencia deambula por las calles de Fabletown, peleando con Bigby y esperando que la gente lo recuerde como el héroe que alguna vez fue. Cada miembro del reparto tiene profundidad y sus propias motivaciones, y con solo unos pocos personajes introducidos a la vez, los jugadores tienen tiempo para respirar y asimilar a cada nuevo personaje.


El mundo es cel-shaded, y se ve hermoso.

Aquellos que estén familiarizados con los juegos recientes de Telltale reconocerán la jugabilidad y el estilo artístico de El lobo entre nosotros inmediatamente. El mundo está sombreado para que parezca un dibujo animado, y se ve hermoso. Como siempre con los juegos de Telltale, las animaciones son un poco bruscas, pero apenas quitan la historia desgarradora. Los jugadores controlan Bigby Wolf mientras camina por los entornos, habla con los personajes y sobrevive a los eventos de tiempo rápido. Algunos puntos clave obligan a los jugadores a tomar decisiones importantes, como perseguir a uno de los dos sospechosos y hablar con un amigo en lugar de controlar una pista. Las decisiones se sienten impactantes, y ninguna de las decisiones parece realmente correcta.

Los personajes definen El lobo entre nosotros.

El lobo entre nosotros trae a los jugadores un mundo desconocido para la mayoría de los jugadores, y los personajes lo definen. La historia es convincente, desgarradora y, a veces, difícil de tragar, como tratar con el arrepentido Huntsman. Los jugadores que disfrutan de un apasionante asesinato-misterio con un toque de fantasía y mitología encontrarán mucho para amar. El lobo entre nosotros, y solo puedo esperar que los próximos cuatro episodios sean tan fantásticos como este primero.