Crítica retro y colon; Super metroid

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Autor: Frank Hunt
Fecha De Creación: 17 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
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Crítica retro y colon; Super metroid - Juegos
Crítica retro y colon; Super metroid - Juegos

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En la lista de juegos clásicos de principios de los años 90, hay muchos nombres que se tiran por ahí. Super Mario World, Final Fantasy VI, y sonic 3 Son solo algunos ejemplos.


Sin embargo, uno de los nombres que escuchará más a menudo, y uno de los juegos más meritorios de ser llamado clásico, no es otro que Super metroid. Con la heroína más ruda del juego y una historia extraordinariamente detallada para un juego de plataformas de acción clásico, Super metroid Es uno de los mejores juegos de las primeras generaciones de consolas.

Super metroid Es parte de lo que se conoce como el género de juegos de Metroidvania.

El nombre es una amalgama de Metroid y Castlevania, y se debe al hecho de que ambas series tienen un estilo de juego similar que involucra al personaje principal que atraviesa entornos masivos en 2-D y busca recolectar power-ups para ayudar a alcanzar áreas de otro modo inalcanzables.

Super metroid hace esto bastante bien, combinando un diseño de nivel interesante y divertido para usar power-ups como el ataque de tornillo, que te permite romper enemigos y bloques mientras saltas. También hay varios potenciadores de disparo que aumentan la capacidad de combate, como el rayo de onda, que te permite disparar a través de las paredes, o el rayo de hielo, que congela a la mayoría de los enemigos. El último poder que quiero cubrir es la bola de metamorfosis, ya que es un concepto interesante que realmente no existe fuera del Metroid serie. Morph Ball le permite a Samus convertirse en una forma más pequeña a voluntad. sacrifica la capacidad de saltar y disparar, pero gana la capacidad de atravesar corredores estrechos que de otro modo serían infranqueables.


La historia del juego es bastante profunda a pesar de la casi completa falta de diálogo en el juego. Juegas como Samus, una cazadora de recompensas intergaláctica cuya familia fue asesinada por los Piratas del Espacio cuando era joven y que fue criada por el ahora extinto Chozo. En general, persigue a los Piratas Espaciales y los Metroides, siendo estos últimos parásitos que drenan la energía y son extremadamente resistentes que los Piratas Espaciales tienden a tratar de usar en sus diferentes esquemas.

En el juego anterior, Samus había encontrado un bebé Metroid que se imprimió en ella. Los Piratas del espacio capturan al bebé y lo llevan a su base de operaciones en el planeta Zebes, con la esperanza de usarlo como un arma. Samus lucha a través de los Piratas Espaciales en un intento de rescatar al bebé, incluidos cuatro de los jefes de Piratas Espaciales y su jefe, el Cerebro Madre. Esa es la esencia general de la historia.


La música en el juego es espectacular.

Es muy atmosférico y espacioso, lo que encaja bien con el tema del juego. Mucho de esto emite una vibración espeluznante, recordándote que estás solo en un planeta alienígena hostil. Realmente se suma a la exploración y hace que el juego sea mucho más agradable.

La música de jefe es el punto bajo de la música en el juego, desafortunadamente. Buscaban algo que mantuviera la sensación del resto de la música y que, al mismo tiempo, la hiciera sonar grande y épica, y en su mayor parte no encajaba demasiado bien. Podría ser una historia diferente si otros juegos no hubieran hecho aún mejor la música de jefe en este punto, pero varios lo hicieron, incluido el primero. Megaman, que es siete años mayor que Super metroid. Aún así, la mayoría de la música del juego es realmente buena.

Por supuesto, al ser un juego más antiguo, tiene algunas fallas. Fue maravilloso para su época, pero hace mucho que se ha quedado obsoleto. También sufre el hecho de que algunos de los controles son bastante difíciles, especialmente los de iniciar las habilidades de salto espacial / ataque con tornillo. También es algo molesto que solo puedas disparar en ocho direcciones, en lugar de apuntar hacia donde necesitas hacerlo para dañar a tu enemigo. Esto puede causar una gran cantidad de disparos perdidos, lo que es especialmente irritante cuando hace que se pierda un súper misil valioso. Aún así, estas fallas no impiden que el juego sea divertido y se deben a las limitaciones tecnológicas de la época, por lo que no dañan demasiado la puntuación del juego.

Considerándolo todo, Super metroid Es un juego muy divertido. De acuerdo o en desacuerdo con algo que dije? ¡Apártate en los comentarios! Asegúrate de estar atento a GameSkinny para conocer todo tipo de noticias y cultura sobre juegos.

Nuestra calificación 8 Super Metroid es una gema clásica de finales de la era SNES. Todavía se mantiene bastante bien para los estándares de hoy.