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En agosto, los asistentes a Gamescom 2016 recibieron la Resident Evil “LinternaDemo. Se mostró una cinta adicional a través de los ojos de Mia mientras buscaba una manera de salir de la misteriosa cabaña, mientras intentaba alejarse y esconderse de Margret, uno de los panaderos del remolque lanzado después del incidente. Linterna manifestación.
Pero recientemente, Capcom subió una colección de clips, burlándose del juego y la posible devolución de un personaje semi popular entre los Resident Evil serie. Los clips teaser se organizaron en un orden particular: primero "Mysterious Caller", luego "Shotgun In The Box", luego "Recorder", y finalmente "Stock Up".
Revisemos estos cuatro enigmas y desempacemos lo que vemos en cada uno de ellos.
Llamador misterioso
A lo largo del teaser, se muestran diferentes teléfonos en la casa, todos sonando a medida que cambian los disparos. El personaje, posiblemente el Ethan del que hemos escuchado en el trailer y Linterna Demo, recoge uno de los teléfonos.Entonces, se oye la voz. "No deberías haber venido aquí", dice ella a través del teléfono, y luego el teaser se corta.
Fans y espectadores dicen que el personaje escuchado podría ser Ada Wong, originalmente introducido en Resident Evil 2. Esto va de acuerdo con la teoría de que Ada podría estar detrás de esto, ya que se muestra que ella es la única persona que llama a la casa en el clip de demostración y teaser, junto con la búsqueda de la foto al lado del teléfono en el Hora de comienzo manifestación.
Escopeta en la caja
Este no es tan grande como el anterior, pero nos da algo que los juegos anteriores habían renunciado con el tiempo: la "Caja de almacenamiento" en la sala de guardado.
Personalmente, me encanta este pequeño teaser porque extraño la forma en que se configuró la caja de almacenamiento, y, sinceramente, me decepcionó cuando, de repente, desapareció de la existencia después de Resident Evil: Code Veronica X. Así que ver el cuadro haciendo una devolución en este juego definitivamente me lleva de vuelta a mi favorito Resident Evil entradas.
Otra cosa que vale la pena señalar es que el menú de inventario del juego se ve un poco diferente de la demostración. Una de las cosas menores que noté fue que las armas más grandes ocupan aproximadamente dos casillas en tu inventario, por lo que es posible que tengas que retroceder mucho en este juego, como las anteriores. Resident Evil 4.
La única cosa que realmente me llamó la atención fue que la cantidad de municiones del jugador tiene el número verde original justo al lado. Podría ser que lo hubiera saltado mientras jugaba la demo, pero no recordaba haber visto la cantidad cuando recogí las balas de pistola en el Actualizacion Crepuscular.
Grabadora
Este, como "Shotgun In The Box", no es realmente tan importante para aquellos que no son fanáticos de Resident Evil, pero realmente viene a los cuatro juegos originales.
Este teaser ocurre en la “Sala Segura”. Es solo un breve vistazo al video, pero si lo observas bien, puedes ver una caja de almacenamiento en la esquina, un teléfono en la mesa y un reproductor de casetes. El foco principal de esta sala es el reproductor de casetes, que asume el papel que los fabricantes de máquinas de escribir están acostumbrados a ver.
Usando el reproductor de casete, los jugadores podrían salvar su juego. Pero lo que el trailer no nos dice es si podremos usarlo cuando queramos (a la RE4)¿O tendríamos que encontrar cintas de casete (como cintas de tinta en los juegos anteriores antes del cuarto)? No había signos de cintas de cassette en el teaser, pero Capcom podría estar ocultándolo para más tarde.
Otra cosa que me gustaría discutir sobre las cintas es el sistema de cinta en el próximo juego. Los jugadores y los fanáticos están sugiriendo que quizás, en lugar de notas, podríamos usar cintas para revivir lo que los personajes han experimentado de frente. Esta sería la razón por la que tenemos la cinta de Mia y la cinta que se encuentra en el gabinete junto a la cocina en La hora de inicio. Si bien esto es solo una teoría, sería una visión realmente interesante del sistema de notas.
Surtir
Ahora este teaser realmente me tenía emocionado por el próximo juego. Es la introducción a tu arma y herramienta cuerpo a cuerpo, el cuchillo.
Muchos fanáticos estaban preocupados por el combate del juego, ya que parece que no hay una manera real de dañar a los Bakers, pero parece que al menos podrías dañarlos. Quizás están tomando el Rehacer Ruta, donde podrías matarlos, pero volverán.
En este teaser, puedes ver a Ethan usando su cuchillo por múltiples razones, como abrir una caja para recolectar algunos suministros escondidos, y usar su cuchillo para abrir lo que parece ser una caja de fusibles sellada. La razón por la que esto me interesa tanto es el cuchillo. El cuchillo fue introducido como una de las armas más débiles en Resident Evil: Directors Cut, pero ahora se presenta como algo que se usa como herramienta y como un posible arma cuerpo a cuerpo cuando quieres conservar municiones.
Fecha de lanzamiento confirmada?
Al final de cada teaser, hay una toma que muestra diferentes iconos de cinta. Debajo de estos iconos se encuentran los números de volumen (1-4) para indicar cada avance, junto con el título, Resident Evil, hacia la derecha.
Pero bajo esos números de volumen es una posible fecha de lanzamiento para finales de 2016. ¿Podría ser una nueva actualización de la demostración, o tal vez un nuevo trailer? ¿Podría Capcom lanzar el juego antes de lo esperado? Nunca lo sabremos, hasta que las cintas estén terminadas.
Continuaré con las futuras grabaciones durante mis próximos artículos, con la esperanza de descubrir lo que podría venir durante la fecha cubierta de tinta. Si te gustó esto y quieres leer más, ¡quédate aquí en GameSkinny!