Investigadores detectan una solución para la enfermedad de RV

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Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 16 Enero 2021
Fecha De Actualización: 10 Mayo 2024
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Investigadores detectan una solución para la enfermedad de RV - Juegos
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Para algunas personas, ponerse el Oculus Rift o cualquier otro casco de realidad virtual viene con dolor de estómago, sensación de mareo en la cabeza. El mareo por movimiento, o la enfermedad de realidad virtual en los videojuegos, es el escollo absoluto de todos estos auriculares, ya que te pone en la posición de sopesar los riesgos de experimentar algo completamente fuera de este mundo o de vomitar el almuerzo que acabas de tener.


La sensación que se siente es causada por la confusión de la mente: cuando te pones unos auriculares, estás jugando con tus sentidos y con tu cerebro. La diferencia entre lo que estás percibiendo y lo que tus sentidos realmente están sintiendo son dos cosas diferentes. Por ejemplo, te ves a ti mismo y piensas que te estás moviendo, pero tu cuerpo en realidad no se está moviendo.

Todo el mundo tiene dificultades para adaptarse a estos problemas, y es normal, considerando que nadie ha experimentado realmente la realidad virtual en todo el tiempo de la humanidad en la Tierra, hasta ahora. Dicho esto, la enfermedad de VR realmente está afectando a los usuarios de dispositivos como el Oculus Rift (solo pregúntale a este tipo en Reddit), y realmente está disuadiendo a algunas personas de la idea de probar alguno de estos auriculares. De hecho, la enfermedad de VR podría ser un factor potencial en el mercado para los auriculares de realidad virtual.


El poder de la nariz

Pero, no se preocupe, gente, porque los investigadores de la Universidad de Purdue han encontrado una posible cura para la enfermedad de VR. Al ser llamado "un golpe de genio" por el profesor asistente David Whittinghill, se colocaron narices virtuales en cada pantalla, justo donde debería estar tu nariz en la vida real.

La afirmación es que las narices virtuales ayudan a una persona a sentirse conectada a tierra mientras se encuentra en una simulación. La nariz ayuda a calibrar tu cerebro, dándole algo para ayudar a percibir el movimiento, en lugar de que tus ojos simplemente sean testigos de cosas aleatorias en una pantalla. "Estás constantemente viendo tu propia nariz. Lo desconectas, pero todavía está ahí, tal vez te da un marco de referencia para ayudarte a conectarte a tierra". dijo David Whittinghill.


Durante la prueba, 41 voluntarios fueron llamados para jugar juegos en un simulador con una nariz virtual y uno sin él. Los 41 de ellos pudieron resistir un minuto y medio más en el simulador con una nariz antes de experimentar la enfermedad. Lo gracioso es que a ninguno de estos 41 voluntarios se les dijo la nariz, y nadie pudo notarlo. Whittinghill notó que "los sujetos no notaron el nasum virtualis mientras jugaban los juegos, y se mostraron incrédulos cuando se les reveló su presencia más tarde en el interrogatorio.

La manera en que el minuto y medio realmente ayuda se deja a su propia interpretación, pero Whittinghill lo llama "gran mejora". Por ahora, todavía tenemos un largo camino por recorrer para la realidad virtual, y aunque tal vez las narices traigan mejoras, un minuto y medio para la mayoría generalmente no se considera la mejor experiencia de juego.