Contenido
- Empezar con SpellForce 3
- Eo - Tierra de hormigas
- Hablemos de jugar realmente el juego
- Problemas de control
- La suma de todas las partes
los SpellForce La serie ha estado dando vueltas desde 2003, pero es muy probable que nunca hayas oído hablar de ella. Con solo un lanzamiento completo o una expansión desde 2014, algunos fanáticos pueden haber considerado muerta esta serie de estrategia de nicho.
SpellForce 3 es el primer lanzamiento completo de la serie desde 2006, y muchas cosas han cambiado desde entonces. ¿Es para mejor? Es difícil de decir, no he jugado un SpellForce Juego en casi una década, pero definitivamente es "diferente".
Explorarás vastos territorios mientras intentas buscar y curar la plaga de Bloodburn a través de una combinación del clásico estilo CRPG y el modo de juego de estrategia en tiempo real en este extraño juego de rol híbrido. Con un total de 518 años antes de los eventos del primer juego, el juego tiene lugar antes del ritual de Convocación que cambió el mundo de Eo para siempre.
El escenario y la narración de historias hacen que este sea un buen punto de partida para los novatos y evita que los viejos fanáticos se sientan excluidos, pero un vistazo a Eo antes de la Convocatoria no fue suficiente para hacerme disfrutar de mi tiempo con SpellForce 3.
Empezar con SpellForce 3
Usted es golpeado directamente en el tutorial-slash-prologue tan pronto como comience la campaña. El prólogo te permite aprender los conceptos básicos de los sistemas RPG y RTS del juego con una fiesta de personajes de historias preparada previamente, después de la cual te lanzamos a la creación de personajes.
Tienes algunas caras y peinados para elegir y puedes ajustar los atributos iniciales de tu personaje y sus árboles de habilidades en la creación de personajes. Este proceso es bastante rudimentario.
Algo a tener en cuenta para aquellos que deciden hacer personajes femeninos: todos los diálogos del juego aún se referirán a usted como "él" o mencionarán que usted es el "hijo" de Isamo Tahar. Este es un descuido menor pero extremadamente molesto por parte de los Juegos de Grimlore si le toca a una mujer, y sucede con bastante frecuencia que es imposible pasarlo por alto.
Una vez que has superado el prólogo y la personalización del personaje, te lanzan directamente a la historia, y también resulta que es donde están mis quejas. SpellForce 3 empezar.
Eo - Tierra de hormigas
Si de alguna manera no comprendes lo pequeños que son los personajes en el prólogo, lo resolverás bastante rápido una vez que comiences a deambular.
La escala del mundo en SpellForce 3 Se puede resumir en una sola palabra: masivo. ¡Todo es enorme! Eso es genial y todo, pero las personas que realmente residen en Eo son comparativamente hormigas.
En cada área del juego, hay una gran cantidad de espacio pero no hay muchas cosas sucediendo. Te da la sensación de que el mundo es enorme, pero comparativamente, es muy difícil saber dónde estás y no hay muchos detalles interesantes sobre ellos. Eres pequeño, los miembros de tu grupo son pequeños, tus unidades en los segmentos de RTS son pequeñas. Con mapas tan grandes, es fácil perderles el rastro.
Esto no sería un gran problema si fuera más fácil decir lo que estaba sucediendo en las peleas o si el minimapa tuviera más marcadores de caracteres notables, pero tal como está, puede ser una molestia hacer un seguimiento de dónde se encuentra.
Los indicadores de minimapa de sus unidades son del mismo color yun tamaño cercano a sus edificios.
Uno podría pensar que el hecho de que el jugador pueda rotar la cámara lo haría más fácil, pero creo que este juego podría haberse beneficiado de tener una cámara sin rotación.
Puede rotar la cámara 360 grados completos, lo que a menudo tiene que hacer en los modos RPG y RTS, pero claramente la cámara no debe girarse ni moverse en ciertas direcciones en áreas particulares. En repetidas ocasiones me encontré con una cámara saltarina cuando intentaba rotar la cámara cerca de estructuras extremadamente altas.
Al rotar la cámara en cualquiera de los modos, puedes encontrar cofres y otros objetos que se pueden botar, pero eventualmente se vuelve incómodo porque tienes que hacerlo muy a menudo. Volver a alinear la cámara para mantener la orientación todo el tiempo es bueno ... no es divertido.
Es una pena porque SpellForce 3 es absolutamente maravilloso y los desarrolladores claramente quieren que veas todos los detalles en los que trabajaron, pero solo me dejó sintiéndome alejado de mi grupo y frustrado cuando llegó el momento de la muerte a través de los puestos enemigos en los segmentos de RTS.
Hablemos de jugar realmente el juego
Este es un juego de rol, así que seguramente tengo que hablar sobre el juego. Seguramente.
Los fanáticos del CRPG clásico estarán familiarizados con la gran mayoría de las funciones que se encuentran en SpellForce 3El modo RPG, que se usa con mayor frecuencia para pasear por la ciudad o dentro de las mazmorras. Deambular por la ciudad y hablar con la gente no es tan interesante como en otros juegos, pero llevar a tu fiesta a través de las mazmorras sí lo es.
Tienes que luchar y abrirte camino a través de las muchas mazmorras del juego, que cuentan con un combate clásico en tiempo real. Un personaje solo puede tener tres habilidades en su barra a la vez, aunque puede rotar entre sus habilidades y equipamiento según la situación.
Las mazmorras y las vistas (y las peleas) dentro son fácilmente mi parte favorita del juego. Además de tener que girar la cámara todo el tiempo, se siente como "en casa" en las mazmorras.
Los segmentos de RTS del juego son menos agradables, al menos para mí. Construir nuevos edificios de recursos, administrar trabajadores y expandirse a puestos de avanzada está bien, pero no es atractivo.
Ir en contra de los enemigos en el modo RTS es, en su mayoría, convertirse en una bola de la muerte, luego tratar de defenderse de las oleadas de enemigos o rodar esa bola sobre sus puestos de avanzada. Puedes usar las habilidades de tus héroes en la batalla, pero hacer un seguimiento de ellos en medio de toda la otra acción es una pesadilla. Darles barras de salud de un color diferente a las unidades genéricas definitivamente ayudaría aquí.
Problemas de control
Algo a tener en cuenta acerca de ambos modos es lo incómodos que son los controles.
Los controles son los mismos entre el modo RTS y el modo RPG, con algunas diferencias. Puedes intercambiar hotswap entre los dos esquemas de control del juego en cualquier momento, pero es probable que vayas a perder el tiempo a menos que profundices en tus opciones de control y las personalices.
Personalizando tus controles en cualquiera de SpellForce 3Los esquemas de control son obligatorios para disfrutarlo, simplemente no hay forma de evitarlo. El juego afirma que un esquema de control es más adecuado para los nuevos jugadores de CRPG, mientras que el otro es para los experimentados, pero los agruparía a ambos como "innecesariamente complicado".
El jugador no debería tener que cambiar manualmente entre dos esquemas de control a lo largo de una campaña de más de 25 horas. A la mitad de la historia del juego, terminé yendo por última vez a mis opciones de control y personalizando casi todas las teclas porque estaba harta de eso.
La suma de todas las partes
Parte RTS y parte RPG, SpellForce 3 No sobresale en ninguno de los dos géneros que trata de incorporar.
Los segmentos de los juegos de rol, aunque son interesantes, están marcados por una actuación de voz verdaderamente terrible (la única excepción del actor de voz de Geralt) y áreas enormes y difíciles de navegar. Las mazmorras de RPG del juego son la joya de la corona de su juego.
Los segmentos de RTS del juego están bien por lo que son, pero en última instancia no representan un desafío estratégico y finalmente se convierten en partidas de Deathball.
SpellForce 3 sobresale tanto en sus gráficos como en el diseño de sonido en general, y sus segmentos de RTS le darán a la mayoría de las plataformas de juego una carrera real para su dinero, pero es difícil para mí recomendar este juego tal como está. Los juegos de Grimlore se esforzaron mucho aquí y realmente se muestran en todos los detalles, pero el juego necesita algunos cambios de calidad de vida considerables para que valga la pena invertir el dinero y el tiempo necesarios para jugarlo.
[Nota: el editor proporcionó la copia de SpellForce 3 utilizada para esta revisión.)
Nuestra calificación 5 RTS-RPG híbrido SpellForce 3 se esfuerza, pero algunos problemas clave pueden hacer que sea difícil amar o incluso gustar. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones