Cuerpos femeninos realistas en videojuegos y colon; Realista para Quien & quest; & quest;

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Autor: Christy White
Fecha De Creación: 4 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 22 Diciembre 2024
Anonim
Cuerpos femeninos realistas en videojuegos y colon; Realista para Quien & quest; & quest; - Juegos
Cuerpos femeninos realistas en videojuegos y colon; Realista para Quien & quest; & quest; - Juegos

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Últimamente ha habido muchas críticas sobre la representación de las mujeres en los videojuegos. Desde la falta de líderes femeninos fuertes en los juegos, hasta su apariencia física, parece que todos tienen una opinión. ¡Yo también!


Con respecto a la apariencia física de las mujeres en los videojuegos, aquí están mis pensamientos:

Pensamiento # 1: El ideal de una persona no es representativo de la realidad.

Soy una mujer. Y soy real! Whoa! Pero de acuerdo con una serie de imágenes photoshopeadas de bebés de videojuegos icónicos, los cuerpos "realistas" son de talla grande. ¡Todos ellos!

¿Qué? Sostener. Supongo que eso significa que mi cuerpo no es "realista"?

Pisar el freno.

Seguramente, a estas alturas, cualquier persona con al menos un globo ocular en funcionamiento y un cerebro igualmente funcional ha notado que hay muchos tamaños y formas de personas. El deslizamiento de una mujer musculosa y esbelta es tanto una mujer como una figura voluptuosa. ¿Prefieres figuras más completas? Guay. Eso no hace que tu preferencia sea la nueva "realista". Tampoco hace que las preferencias de nadie sean las nuevas "realistas" (lea "ideal"). Tus opiniones son tuyas.


Las imágenes de photoshopped en cuestión afirman representar a estas hembras de videojuegos como cuerpos que representan el cuerpo de una mujer estadounidense promedio. Puede que haya unos pocos estadounidenses más con figuras voluptuosas que en otros países, pero por el amor de Dios. Dudo seriamente que cualquier adulto bien adaptado se autoinfunda si ve a una mujer de videojuegos con cierto tipo de figura.

Especialmente si esa mujer de videojuegos es una experta en artes marciales que se pasa el día golpeando a la gente. Se verá como alguien que pasa el día golpeando a la gente.

Pensamiento # 2: No son reales.

Solo abordemos esta pregunta: ¿Quién anda diciendo a los diseñadores de videojuegos cómo deben ser las mujeres y cómo deben lucir? Un diseñador de videojuegos tiene el derecho de hacer que sus píxeles se vean como cualquier cosa que quieran que se vean. Es su arte. Va a ser estilizado.


Algunos diseñadores se han esforzado por hacer que sus personajes se vean más realistas a la fotografía, como en Rise of the Tomb Raider. No importa el juego, todos están hechos por el hombre (o por el hombre, si lo prefiere). Como humanos, vamos a hacer nuestra obra de arte en nuestro estilo. Si un diseñador quiere hacer una chica tetona que tiene pelo para la ropa y las piernas una milla de largo, guay (mirándote, Bayonetta). Si quieren hacer un personaje con proporciones más creíbles e imperfecciones humanas, genial. Nota: Es probable que estas proporciones e imperfecciones no sean exactamente como las suyas. No te asustes

Salsa

Para aquellos de nosotros que sufrimos de baja autoestima con respecto a la imagen corporal: estos no son cuerpos reales. Son píxeles. Hecho por algunos tipos y dudettes cuyos trabajos son crear arte conceptual. Concepto. Art º. Es una idea representada por unos píxeles. No es una persona real. Tu cuerpo es el verdadero. Dése un abrazo.

Pensamiento # 3: ¿Adivina qué es real? Los trabajos de estas personas.

Las personas que trabajan en la industria de los videojuegos no solo están creando personajes. Están construyendo mundos virtuales completos, diseñando juegos, tramas, escribiendo diálogos, programando, eliminando errores, grabando sensores de movimiento para entender cómo animar el movimiento. Están tratando de cumplir una fecha límite y ganar dinero. Están tratando de terminar un juego lo suficientemente rápido para esta generación de tecnología, por lo que no tienen que comenzar desde cero para la próxima consola.

Apuesto a que mucha gente quiere hacer juegos en los que cada cuerpo sea único e imperfecto, hermoso a su manera, y haga que cada jugador humano se sienta cálido y confuso por dentro. También apuesto a que tienen otras prioridades. Tal vez se nos ocurra la próxima hazaña increíble de asombro tecnológico para nuestro consumo masivo, de modo que podamos quejarnos en Internet.

Así que estos son mis pensamientos. Estoy seguro de que todos ustedes tienen el suyo, así que por favor ¡sopesen!