Contenido
- 7. Corazones del reino: Re:Codificado
- 6. Kingdom Hearts 358/2 Días
- 5. Kingdom Hearts: Chain of Memories
- 4. Kingdom Hearts: Dream Drop Distance
- 3. Kingdom Hearts: Birth by Sleep
- 2. Kingdom Hearts II
- 1. corazones del reino
Han pasado más de 12 años desde el lanzamiento de Kingdom Hearts II, y los fans han estado esperando pacientemente Kingdom Hearts III desde entonces. Ahora, esta nueva entrada finalmente se publicará en menos de una semana, y creo que es fácil decir que, con nuevos mundos y toneladas de asombrosas imágenes de juegos ya reveladas, muchos están entusiasmados de poner sus manos en el juego.
Dicho esto, ha habido una gran cantidad de juegos en la serie lanzada después de Kingdom Hearts II, y ya es hora de ver dónde se clasifican de peor a mejor. Para estar en esta lista, el único requisito es que debe haber sido lanzado en una consola de juegos real, por lo que no espere ver los gustos de Union x aquí.
Siguiente7. Corazones del reino: Re:Codificado
Kingdom Hearts: Re: Coded originalmente comenzó su vida como un juego de teléfono de episodios en Japón, comenzando en 2008 y terminando en 2010, antes de ser lanzado en la Nintendo DS. Esta versión llegó tarde en la vida útil de la DS, y muchos estarían de acuerdo en que es fácilmente el peor juego de la serie.
Re-codificado es más un juego de relleno que cualquier otra cosa, con solo pequeños detalles que progresan en la historia general de corazones del reino. Es una entrega tan inútil que muchos se sintieron aliviados al escuchar que se convirtió en una película cuando se estrenó en Kingdom Hearts 2.5 HD Remix.
El juego reutiliza cada mundo desde el original. corazones del reino e intenta sacudir las cosas agregando diferentes partes del juego a cada uno de los diversos mundos. Sin embargo, sufre de ser un imitador de todos los comercios, maestro de ninguno.
Ningún elemento se siente interesante o divertido, ya que las diversas mecánicas no se materializan, y ninguna de las alegrías o maravillas de los juegos pasados está presente, con los entornos reutilizados como imitaciones pálidas de sus contrapartes de PS2.
No puedo hablar por todos, pero estoy seguro de que ningún fanático dirá que este juego es su favorito.
6. Kingdom Hearts 358/2 Días
Después Kingdom Hearts II, los fanáticos estaban ansiosos por la próxima entrega de la querida serie. Lo que obtuvieron fue ... algo.
Teniendo lugar entre Kingdom Hearts I y II, 358/2 Días Es una especie de la historia de origen de Roxas, centrándose en sus días con la Organización XIII. A lo largo, vemos a Roxas aprendiendo sobre su verdadera naturaleza y saliendo con su amigo Axel y el recién llegado Xion. Lo que sigue es una aventura que ... existe.
La mejor manera de describir 358/2 días Es que es un juego de su época. Es impresionante ver un juego como este en la DS, pero en realidad no es tan bueno.
Su estructura de misión limita cuánto puedes explorar en cada uno de los mundos, en comparación con los juegos anteriores, y la redacción de estos mundos carece de la chispa que tenían las películas en las que se basan. Además, la trama principal avanza a paso de caracol.
Remate todo esto con un sistema de combate mediocre, niveles repetitivos y una historia que es solo para fanáticos entusiastas, y verá por qué esto y Re: Codificado Fueron relegados a películas animadas en varias colecciones de alta definición.
5. Kingdom Hearts: Chain of Memories
Si bien fue la primera secuela de corazones del reinomuchos vieron Cadena de recuerdos como una simple repetición del original en Game Boy Advance. No ayudó que contara con un sistema de batalla basado en cartas en lugar del típico que muchos utilizaron también.
Si bien es un título impresionante para la GBA, con un sistema de tarjetas que requiere cierta estrategia y sprites 2D de apariencia sólida, su puerto desde la computadora de mano a la consola le ha robado algo de su encanto.
Es decir, los mundos 3D del lanzamiento de GBA se sienten mucho más pequeños y más confinados cuando se ponen al lado de corazones del reino. Esto era aceptable en una consola portátil como la GBA, pero no tanto con la versión de PS2, ya que las expectativas son mucho más altas para una consola doméstica.
Además, los mundos reutilizados y apretados significan que el combate puede convertirse en una tarea difícil de jugar, especialmente porque hay casi 30 horas de juego en Cadena de recuerdos. Otros juegos de la serie al menos intentan mezclar cosas con diferentes tipos de juego.
Con nada más que combate, este juego se vuelve rápidamente monótono, y hace que sea difícil ver la trama hasta su conclusión, a pesar de que la historia se sostiene adecuadamente.
Además, esa lucha de Vexen Boss puede ir directamente al reino más oscuro de la Oscuridad.
4. Kingdom Hearts: Dream Drop Distance
Distancia de caída de sueño Puede haber sido otro juego de mano, pero hace lo suficiente para configurar los eventos de Kingdom Hearts III Para justificar su existencia.
Los mundos son decentes al hacerte sentir como si estuvieras en tus películas favoritas de Disney, y contienen entornos mucho más grandes que algunos de los juegos de la serie. Mientras tanto, el combate se amplía con el nuevo sistema Flowmotion, que te permite realizar varios ataques utilizando tu entorno.
No es perfecto, ya que los Dream Eaters tipo Pokémon se sienten innecesarios, y la trama empieza a complicarse casi al final, pero vale la pena echarle un vistazo a la 3DS o la PS4.
3. Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Primera burla en el final secreto para Kingdom Hearts II, esta precuela se alejó de la historia de Sora, Riku y Kairi (algo), y en cambio se centró en un nuevo trío de adolescentes angustiados: Ventus, Terra y Aqua.
Teniendo lugar 10 años antes de los acontecimientos del original, Nacimiento por sueño ve a los tres en sus propias aventuras que tristemente terminan en tragedia, a medida que son manipulados por el plan del Maestro Xehanort para obtener Kingdom Hearts.
Jugar como tres personajes, cada uno con una personalidad única, ayuda a mezclar las cosas, ya que nos permite conocer a cada uno de los personajes antes de sus desafortunados destinos.
Si bien el juego ha mostrado un poco de su edad, cada mundo se siente mucho más limitado que las entradas pasadas y los personajes son extremadamente similares entre sí, ser capaz de crear nuevas habilidades ayuda a aliviar algunos de los problemas que plagaron los títulos de las computadoras de mano.
Además, el puñado de mundos de Disney que fueron elegidos para estar en Nacimiento por sueño, incluyendo Lilo y Stitch, Bella Durmientey Blanco como la nieve, todavía logran conservar parte del encanto de las películas que los inspiraron.
Además, ¿cómo puedes decir no a un juego que presenta a dos de los mejores actores de ciencia ficción de todos los tiempos en Mark Hamill, como Master Eraqus, y Leonard Nimoy, como el malvado Master Xehanort? Simplemente no puedes
2. Kingdom Hearts II
Después de 4 años de espera, los fans finalmente obtuvieron un seguimiento adecuado de corazones del reino en Kingdom Hearts II. La aventura de Sora, Donald y Goofy para encontrar a Riku y King Mickey amplía la original, introduciendo nuevas habilidades de combate, como formas de manejo y ataques de límites, así como secciones mejoradas de diseño de niveles y Gummi Ship.
Hay más mundos de Disney para explorar, incluyendo Mulan, El rey León, Trony piratas del Caribe, con ninguna sensación fuera de lugar.
Kingdom Hearts II tiene algunos tropiezos, como tener uno de los peores tutoriales de todos los tiempos y la falta de dificultad, pero sigue siendo una secuela que es casi tan buena como la original.
1. corazones del reino
El juego que lo comenzó todo tiene que ser el juego para llegar a la parte superior de la lista. Claro, el combate no es tan refinado como sus secuelas, y la plataforma no fue tan receptiva, pero es notable que este título de 2002 aún se mantenga en 2019.
El combate es simple, pero sigue siendo una explosión luchar contra el tesoro de Heartless. Mientras tanto, los mundos de Alicia en el país de las Maravillas, Tarzán, Aladdin, y el resto están bellamente recreados en 3D que aún se ve bien.
La escritura logra capturar a la perfección cada uno de los espíritus de las distintas películas, y la historia simple pero efectiva de la búsqueda de Sora de sus amigos aún logra llegar a casa. Es lo más cerca que la serie se siente como una película interactiva de Disney.
es fácil ver por qué corazones del reino capturó el calor de millones de personas, y solo demuestra que el gran diseño de juegos y la narración nunca envejecen. Aquí está la esperanza de que hay más de la corazones del reino universo después de su tercera instalación de consola doméstica.