Pregunta rápida y dos puntos; ¿Dónde hicieron todos los juegos deportivos Over-The-Top Go & quest;

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 23 Abril 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
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Como jugadores, realmente vivimos en una época maravillosa. El juego se está volviendo cada vez más convencional, aceptado y referenciado en todos los programas de entrevistas nocturnos a través de El jugador despistado de Conan Segmentos a comerciales para juegos de baloncesto.


Esto trae una pregunta importante. Si juegos como NBA Jam y Blitz NFL están tan arraigados en nuestra cultura que Yahoo Sports se siente cómodo haciendo un video destacado al referirse a ellos, ¿por qué no ha habido ninguna nueva entrega de estos juegos en la consola?

Para esa materia, ¿Dónde han ido el resto de los juegos deportivos exagerados??

Visto por última vez a principios de la década de 2010 ...

Aunque hay un juego móvil, el último que hemos visto de NBA Jam en consolas fue de 2010 NBA Jam: Edición de fuego para XBOX 360, Wii y PlayStation 3. Lo último que hemos visto de la SSX La serie también estuvo en consolas de última generación, lanzándose hace 4 años. 2012 también vio una versión actualizada de Blitz NFL Golpeando consolas como título descargable.

Todos y cada uno de estos juegos se lanzaron a la crítica y al éxito comercial, con SSX's Lanzamiento de 2012 superando las listas en el Reino Unido el mes de su lanzamiento. Había una demanda para este tipo de juegos, con acción arcade de alto vuelo. IGN dijo que SSX era "El videojuego que ha faltado a esta generación" y, bueno, estaban equivocados. A finales de la década de 2000 y principios de la década de 2010 se vieron una gran cantidad de estos tipos de juegos deportivos extremos o estilo arcade, desde el patinar series al NBA y FIFA Street Juegos para el resurgimiento de los mencionados. NBA Jam y Blitz NFL.


Una vez más, todos estos juegos lanzaron números de ventas positivas. La audiencia estaba allí, y estaban demostrando ese hecho con sus billeteras.

Entonces nada.

Una generacion de silencio

Actualmente estamos al borde del anuncio de la próxima generación de juegos. El NX de Nintendo llegará en 2017, y es probable que Sony y Microsoft lo sigan de cerca.

El único gran juego deportivo de estilo arcade que se lanzó en esta generación actual de juegos fue Pro Skater de Tony Hawk 5. Y, bueno, no hablamos de eso.

El modo de juego principal en estos juegos over-the-top es un tipo único de diversión, uno que ha estado perdido en esta generación de juegos.

Sin embargo, a pesar de su fracaso, solo hay que mirar el bombo generado antes del lanzamiento del juego para darse cuenta de que los jugadores están ansiosos por nuevos juegos como este. Queríamos que el juego fuera bueno. Nosotros lo apoyamos. Y, para ser completamente franco, eso es raro en un título de triple A en estos días. Incluso puedes verlo en nuestra reseña del juego, que a pesar de todos sus defectos, hay algo en Pro Skater de Tony Hawk 5. El modo de juego principal en estos juegos over-the-top es un tipo único de diversión, uno que ha estado perdido en esta generación de juegos.


Y para muchos, por eso. THPS5 Fue una bofetada en la cara. Todo lo que tenía que hacer el juego era trabajar y, al menos, sería un divertido regreso a este fantástico mundo de la acción de los deportes recreativos. Desafortunadamente, ni siquiera pudieron llegar tan lejos.

Entonces, ¿queda alguna esperanza?

Uno podría pensar que en esta época de incesantes repeticiones, secuelas y estudios que confían solo en franquicias exitosas para mover copias y ganar dinero, eso es algo nuevo. SSX, un nuevo NBA Jam, o un nuevo FIFA Street sería una obviedad.

Después de todo, los costos de hacer videojuegos se han vuelto astronómicamente altos, por lo que es una apuesta segura como esta, especialmente cuando una empresa triple-A podría esencialmente acaparar el mercado debido a la falta total de otros juegos similares actualmente en el mercado. . Simplemente tiene sentido.

La única competencia del juego vendría de la escena indie, con juegos como OlliOlli ayudando a los jugadores a rascar eso Tony Hawk pica, pero incluso en ese momento, un estudio independiente no podía esperar competir con un juego arcade de deportes en toda regla que presenta las imágenes de atletas y un alto valor de producción.

Pero aparte de apostar por un anuncio sorpresa en el E3, no hay ninguna razón concreta para esperar un juego como este en el corto plazo.

Dicho esto, si los expertos tienen razón, el futuro de los juegos está en la realidad virtual, y no habría una mejor manera de experimentar la acción de alto vuelo y alto impacto de estos juegos que desde la perspectiva de primera persona. Claro, es un sueño imposible, pero de eso se tratan estos juegos, ¿verdad?