Neverwinter se actualiza en movimiento con algunos cambios importantes

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Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 12 Enero 2021
Fecha De Actualización: 23 Diciembre 2024
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Contenido

El 4 de junio de 2013. Nunca de invierno el administrador de la comunidad fue a los foros y publicó un hilo sobre los próximos cambios en el juego. Este es un momento extremadamente emocionante para Neverwinter. El juego todavía necesita mucho trabajo y muchos saldos de clase junto con nuevo contenido para mantener a la gente entretenida.


Los cambios que se publicaron son un impacto masivo para el juego; Prepárese para ver cambios en daños, mitigación, tiempos de reutilización, apilamiento, sinergias de energía, duraciones, retrocesos, interrupciones, amenazas, bonificaciones y casi todo lo demás. Ahora déjame contarte un poco sobre cómo está funcionando el juego actualmente.

Personalmente, juego un gran luchador de armas y amo a la clase. Pero muchas personas se sienten muy diferentes con respecto a esta clase específica, considerando que si alguien no dedica mucho tiempo y esfuerzo a la elaboración de la teoría, les sería difícil eliminar el daño requerido para la mayoría de las mazmorras épicas.

El proceso de nivelación fue muy simple para mí porque tenía un amigo con el que nivelarme, pero muchas personas han dicho que nivelar un GWF de uno a treinta es muy difícil, la mayoría de las personas solo dicen que el daño es muy bajo en comparación con otras clases.


Uno de los mayores problemas que tiene este juego es la amenaza.

Si no sabes qué es una amenaza, es la capacidad de mantener la atención de los jugadores enemigos en ti mismo. Ahora, los Guardian Fighters son una clase de tanques que no pueden tanques actualmente, porque la clase no puede generar suficiente amenaza sobre un Clérigo devoto (Curandero) que tiende a generar cantidades inmensas de aggro. Este es solo uno de los muchos problemas con los que se ha topado la persona durante la "Beta abierta" y, desde el principio, este parche será el primer gran parche que haya visto el juego.

Los desarrolladores de Cryptic definitivamente están escuchando lo que la comunidad tiene que decir y han estado al tanto de los principales errores que han surgido. También mencionan un poco acerca de las actualizaciones de jugador contra jugador, problemas de colas e interfaz de usuario, entre otras cosas.


Lo más importante que me llamó la atención fue que dijeron que todavía tendrían que recopilar comentarios para asegurarse de que han cumplido sus objetivos y realizado las actualizaciones que los jugadores han pedido más. Esto es en lo que se han enfocado desde el inicio de este juego. Se aseguran de escuchar a la comunidad y de mantener a todos informados de lo que sucede en el juego.

Con toda esta información lanzada sobre un nuevo parche, estoy muy emocionada de ver qué cambia. Este es (en mi opinión) uno de los mejores MMO de True Action que he visto en mucho tiempo.