Fuente de chronon de Quantum Break Act II & coma; objetos narrativos y coma; y guía de ubicaciones de Intel

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Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 14 Junio 2021
Fecha De Actualización: 3 Mayo 2024
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Fuente de chronon de Quantum Break Act II & coma; objetos narrativos y coma; y guía de ubicaciones de Intel - Juegos
Fuente de chronon de Quantum Break Act II & coma; objetos narrativos y coma; y guía de ubicaciones de Intel - Juegos

Contenido

Ruptura cuántica El segundo acto es fácilmente el más cargado de objetos de colección que expanden la historia, se burlan de otros universos (Alan Wake los fans toman nota!), y le permiten actualizar sus poderes de tiempo.


Además de las ondas cuánticas y los objetos narrativos encontrados en la sección anterior del juego, Act 2 lanza las fuentes de Chronon (que te permiten mejorar tus habilidades) y los objetos de inteligencia, junto con un par de logros en el camino.

No te olvides puede obtener información específica sobre cuántos coleccionables hay en un segmento del juego al subir la línea de tiempo, lo que te permitirá determinar rápidamente lo que te estás perdiendo.

¿Te falta algo de las otras partes del juego? Echa un vistazo a nuestro:

  • Acto I Guía de coleccionables
  • Acto III Guía de coleccionables
  • Actos IV y V Guía de coleccionables

Quantum Break Act 2 - 1 (Área Industrial) Coleccionables

Chronon Fuente 1

Cerca del inicio del nivel, cuando ves a dos personas apuntándose con sus armas con una camioneta, da la vuelta y corre hacia la parte de atrás para encontrar la primera fuente de Chronon flotando sobre los dos cilindros. Úselo para mejorar un poder y desbloquear el logro de "Chronon Surge".


Chronon Fuente 1

Fuente Chronon 2

No mucho después de la primera fuente de Chronon, esta se encuentra flotando sobre una caja cerca de algún follaje en el suelo.

Fuente Chronon 2

Objeto narrativo 1: Póster de estrategia de relaciones públicas de Monarch (Documento)

En la habitación con los barriles y las pantallas del monitor, verifique el tablero verde difuso para desbloquear este coleccionable.

Narrativa 1

Ripple 1 / Narrative Object 2: Monarch PR Plan (correo electrónico)

A la derecha del póster de la estrategia de relaciones públicas se encuentra una computadora portátil, que desbloquea la ondulación y el objeto narrativo cuando lees el correo electrónico.


Ondulación 1 / Narrativa 2

Objeto narrativo 3: Mapa del punto cero (documento)

Da la vuelta desde donde desbloqueaste la ondulación y mira el mapa en la pared para desbloquear este objeto narrativo.

Narrativa 3

Fuente de Chronon 3

Use el elevador para subir al segundo piso (el área abierta sin mucha barandilla) y encontrará esta fuente de Chronon en la esquina cerca de una lámpara y una barandilla amarilla.

Fuente de Chronon 3

Intel 1: Botella para gotas oculares

Cuando llegue a una habitación donde Amy o el conductor del taxi están de pie (dependiendo de la opción que eligió en el segmento de unión de la Ley 1), tome la botella de gotas para los ojos, que es el primer coleccionable de "inteligencia".

Suponiendo que haya capturado la onda cuántica anterior en esta Ley o las dos que se encuentran en la Ley 1, el logro "El conocimiento es poder" se desbloqueará tan pronto como tomes la información.

Intel 1

Objeto narrativo 4: Operación Ground Zero (correo electrónico)

En la misma habitación, da la vuelta y dirígete a la mesa contra la ventana. Accede a la laptop para leer este correo.

Narrativa 4

Fuente Chronon 4

Cuando salga de la habitación anterior, suba la caja a la cubierta con la lona amarilla y luego suba por la rampa de madera. Gira a la izquierda y salta sobre el segmento de madera que cuelga. La fuente está flotando en el aire en el extremo izquierdo.

Fuente Chronon 4

Fuente de Chronon 5

Da la vuelta y corre hacia el extremo opuesto del segmento. Salta hacia el vagón y luego salta de nuevo hacia el edificio de ladrillos con las cajas apiladas. Desplázate por todo el techo para encontrar la fuente # 5 de Chronon.

Fuente de Chronon 5

Fuente Chronon 6

Retroceda en los vagones del tren, salte a través del carro que tiene una tabla sobresaliente a la larga cadena de vagones. Salta hacia el coche amarillo con una rampa para tablas y luego salta hacia la sección de madera cubierta de grafiti.

Corre por el pasillo y salta por la ventana más alejada hacia otro vagón. Gire a la derecha en el techo de chapa metálica y luego salte por la cerca hacia una pequeña área de patio con una bicicleta. La fuente está flotando en el medio por una tabla.

Fuente Chronon 6

Objeto narrativo 5: Internal Monarch Comms 1 (archivo de audio)

En la habitación con las paredes blancas y cajas negras donde traes a tu compinche, corre hacia la mesa en la pared opuesta (debajo de la pantalla en la pared). Enciende la radio para obtener este coleccionable.

Narrativa 5

Objeto narrativo 6: cambio de archivo de video

Date la vuelta y mira la pantalla de la computadora en la que se ha encendido tu compañero y mira el video para obtener este objeto de colección: lo que se muestra en el video cambiará dependiendo de la opción que hayas elegido en el segmento de Acople de Ley 1 y quién aún está vivo.

Narrativa 6

Objeto narrativo 7: RE Jack Joyce (correo electrónico)

A la derecha de la computadora (el lado izquierdo de la habitación cuando entras por primera vez en la puerta) hay una computadora portátil sentada en una caja. Lea el correo electrónico para obtener este objeto de colección.

Narrativa 7

Fuente de Chronon 7

En un callejón entre los edificios del almacén hay una puerta cerrada con llave, pintada con un gran spray de graffiti amarillo pintado en la pared. Salta el bote de basura cercano para subir al techo. La fuente está flotando justo encima de donde saltas.

Fuente de Chronon 7

Objeto narrativo 8: Internal Monarch Comms 2 (archivo de audio)

En el área del segundo piso donde abres la alambrada para acceder a una habitación llena de monitores de computadora, enciende la radio que se encuentra en el lado izquierdo de la habitación.

Narrativa 8

Objeto narrativo 9: inquietudes de la monarca (correo electrónico)

Directamente a la derecha del archivo de audio anterior coleccionable, acceda a la computadora portátil en el escritorio para leer este correo electrónico.

Narrativa 9

Quantum Break Act 2 - 2 (Ground Zero) Coleccionables

Objeto narrativo 1: Presentación de Chronon de Sofía Amaral (archivo de video)

Al comienzo del área, vaya a examinar el televisor a la izquierda (justo encima de un escritorio) para ver la presentación del video.

Narrativa 1

Objeto narrativo 2: Hitos de Chronon Tech Phase 2 (correo electrónico)

Después de correr por la rampa hacia el nivel inferior con la estructura del robot, acceda a la computadora portátil sobre la mesa (junto a los dos objetos amarillos) para recibir este correo electrónico.

Narrativa 2

Chronon Fuente 1

Poco después del objeto narrativo anterior, terminará en el segundo piso. Baja por las escaleras amarillas y negras hacia una pequeña habitación cubierta de graffiti con una cerca de cadenas en el costado para encontrar esta fuente de Chronon.

Chronon 1

Fuente Chronon 2

En la siguiente área con cajas de madera a la izquierda y láminas de metal a la derecha, no bajes donde se supone que debes para acceder a la próxima pelea. En su lugar, diríjase a la otra dirección y busque un agujero en el piso para caer. La fuente está en el suelo en esta sala por los estantes vacíos.

Chronon 2

Fuente de Chronon 3

Cuando salga y vea un remolque blanco y amarillo, no entre todavía y corra por el parque hasta la torre de radio amarilla. La fuente está flotando en la parte superior.

Chronon 3

Objeto narrativo 3: Nota del tráiler (Documento)

Justo al lado del remolque y frente a la fuente anterior de Chronon, toma esta nota que se encuentra en el capó del auto Monarch.

Narrativa 3

Objeto narrativo 4: programa de radio de Theresa Sedmak Riverport (archivo de audio)

En la misma ubicación que el objeto anterior, solo ve a la puerta del auto Monarch y enciende la radio para escuchar este archivo de audio.

Narrativa 4

Objeto narrativo 5: ¡Mi guión! (Email)

Dentro del remolque, este correo electrónico coleccionable se encuentra a la derecha de la puerta en una computadora portátil plateada.

Narrativa 5

Objeto narrativo 6: próximos pasos (correo electrónico)

En la esquina del mismo trailer donde encontró el correo electrónico anterior, busque otra computadora portátil plateada en un escritorio debajo de una pizarra blanca.

Narrativa 6

Fuente Chronon 4

Después del remolque, puedes correr dentro de un garaje con un bote averiado. Corre hacia la esquina del garaje detrás del gran tanque amarillo para encontrar esta fuente.

Chronon 4

Objeto narrativo 7

Dentro de la tienda con los letreros de "Zona Cero" en varios lugares, este objeto de colección se encuentra al examinar el letrero rojo en una esquina al lado de un estante de abrigos.

Narrativa 7

Quantum Ripple 1

En el segmento de almacén después de las tiendas, diríjase a través de una puerta azul frente a una escalera. Active la señal con el T-Rex que dice "Rexes" para activar la ondulación.

Ondulación 1

Objeto narrativo 8: Alerta de traspaso (correo electrónico)

En el nivel superior del almacén, correrás por una puerta con un dinosaurio pintado en la pared. Camina por el área cercada para recibir este correo electrónico en la computadora portátil.

Narrativa 8

Intel 1: parada repentina

En la sala con la máquina de resonancia magnética y dos soldados, mira el libro sobre la mesa de operaciones del paciente negro para obtener esta información. que es otra de las muchas del juego. Alan Wake huevos de Pascua.

Intel 1

Objeto narrativo 9: Laboratorio del Dr. Kim y tratamiento de Serene (correo electrónico)

Cerca de la información anterior, busque un televisor en un mostrador al otro lado de la habitación para recibir este correo electrónico.

Narrativa 9

Objeto narrativo 10: RE Jack (correo electrónico)

Nuevamente en la misma habitación que los dos objetos coleccionables anteriores, este está directamente enfrente de la información de Sudden Stop. Lea el correo electrónico interactuando con la tableta que está en el estante.

Narrativa 10

Fuente de Chronon 5

Antes de abandonar el área, diríjase a través de las puertas plateadas con las franjas naranjas, en lugar de eso, vuelva a atravesar el área destrozada con los escombros en el suelo y siga la línea de segmentos de muro / cerca blancos y amarillos. La fuente está flotando frente a la pared con la pintura de elefante.

Chronon 5

Objeto narrativo 11: Estado de RE Liam Burke (correo electrónico)

Dentro de la carpa frente a la puerta plateada, busque una computadora portátil en la parte superior de una caja blanca para recibir este correo electrónico.

Narrativa 11

Fuente Chronon 6

Cuando llegues al área con el barco y la grúa amarilla, dirígete a la izquierda por el camión y los barriles para encontrar esta fuente de Chronon.

Chronon 6

Objeto narrativo 12: Evaluación psicológica de Liam Burke (correo electrónico)

En la misma área que la fuente anterior de Chronon, busque un par de colchonetas junto a una camioneta. El correo electrónico se encuentra en la parte posterior de la camioneta.

Narrativa 12

Objeto Narrativo 13: Amy Ferrero (Email)

Cerca de la línea de furgonetas hay otra carpa. Entra y encontrarás este correo electrónico sentado en un banco en el lado izquierdo, junto a un estante de trajes.

Narrativa 13

Fuente de Chronon 7

Al final de la tienda donde encontraste el correo electrónico anterior, mira detrás del estante blanco (en el lado opuesto del estante de trajes) para obtener esta fuente.

Chronon 7

Quantum Break Act 2 - 3 (Piscina Bradbury) Coleccionables

Chronon Fuente 1

En el área con la pintura de la matriz de 12 caras en la pared, salta a través de la barandilla de madera a lo largo de esa pared hacia la cornisa en el otro lado y luego sube por el segmento de ladrillos rotos. La fuente está flotando sobre el piso por la estantería vacía.

Chronon 1

Fuente Chronon 2

Sube por la estantería de enfrente, donde acabas de agarrar la fuente de Chronon y dirígete hacia el techo. Corre hacia el lado opuesto del edificio y busque el segmento de la pared con "Awe" escrito en graffiti.

Chronon 2

Objeto narrativo 1: Diario de Schrodinger (archivo de audio)

Dentro del edificio, con los objetos cubiertos de lonas y los estantes desordenados, busque un estante de madera al lado de un sofá. Interactúa con la grabadora para conseguir este objeto.

Narrativa 1

Objeto narrativo 2: Proyecto de ley de servicios de mudanza discreta de Riverport (documento)

Directamente al lado de la grabadora de cinta hay un archivo abierto. Mira el archivo para recoger este documento.

Narrativa 2

Objeto narrativo 3: Escritura de la piscina de Bradbury (Documento)

Más adelante a la derecha del último documento, este objeto coleccionable se encuentra en el extremo más alejado del estante de madera.

Narrativa 3

Objeto narrativo 4

En el área del comedor, busque una radio en el extremo del mostrador frente a la máquina expendedora.

Narrativa 4

Fuente de Chronon 3

Pase por la gran puerta abierta del área del comedor para encontrar una habitación con una mesa y una gran campana de ventilación de metal. La fuente está justo al lado de la ventilación.

Chronon 3

Fuente Chronon 4

Más tarde, cuando otro personaje necesite su ayuda para abrir una puerta, vaya primero al pasillo cercano y diríjase a la sala con la etiqueta "Solo empleados". La fuente está al lado de una escalera y un paquete de cables.

Chronon 4

Objeto narrativo 5: Mapa de la sala de la máquina del tiempo (Imagen)

En el área de la piscina, dirija la cubierta de madera y observe el diagrama en la pizarra.

Narrativa 5

Objeto narrativo 6: Físico en aumento (Documento)

Justo al lado del mapa de la sala de la máquina del tiempo hay un periódico en el escritorio. Recójalo para leer este documento de colección.

Narrativa 6

Objeto narrativo 7: ¿Dónde estás? (Email)

En el otro lado de la sala de la piscina (cerca de la entrada) hay un viejo monitor de estilo CRT en un escritorio contra la pared. Interactúa con él para leer este correo electrónico.

Narrativa 7

Objeto narrativo 8: Esquemas de contramedidas (Documento)

Directamente a la izquierda de la computadora que tenía el correo electrónico anterior, interactúe con el diagrama en la pizarra.

Narrativa 8

Objeto narrativo 9: Esquemas de la máquina del tiempo (documento)

Al otro lado de la tabla de esquemas de contramedidas hay otro conjunto de tablas con diagramas que contienen los esquemas de la máquina del tiempo.

Narrativa 9

Objeto narrativo 10: Padres muertos en un accidente automovilístico en Riverport (Documento)

Vaya por el pasillo justo a la derecha de los esquemas de la máquina del tiempo (ya la izquierda de los esquemas de contramedidas) y tome este documento sobre el escritorio de madera.

Narrativa 10

Fuente de Chronon 5

Justo por el coleccionista anterior, esta fuente está justo más allá del escritorio, sentada junto a algunos cables y tuberías.

Chronon 5

Objeto narrativo 11: Guía de un civil para viajar en el tiempo

En el área superior de la sala de billar, junto a las gradas, busque otro escritorio de madera con un viejo monitor CRT en la esquina para agarrar este coleccionable.

Narrativa 11

Quantum Break Act 2 Junction Collectibles

Objeto narrativo 1: Lo que le sucedió al Dr. Henry Kim (correo electrónico)

El único objeto de colección en este cruce se encuentra girando y accediendo a la computadora en la esquina de la habitación antes de hacer su elección de ruta de bifurcación.

Narrativa 1

Eso es todo coleccionable en Pausa cuánticaEl segundo acto: háganos saber si las opciones de historia con las que eligió condujeron a diferentes objetos de colección (o si se encontraban en diferentes lugares).