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Un nuevo tráiler lanzado en PlayStation Blog y YouTube hoy presenta todos los juegos nuevos y una fecha de lanzamiento del 19 de enero. - a solo dos semanas de distancia - para el juego de plataformas exclusivo de PlayStation Klaus.
Anunciado el pasado mes de noviembre con una fecha de lanzamiento potencial del segundo trimestre de 2016, Klaus Se le dio una descripción mínima. Un juego de plataformas de rompecabezas en 2D basado en la narrativa que obliga a los jugadores a usar el entorno circundante en su beneficio, para avanzar tanto en el nivel como en la historia.
Suena como algo que todos han visto antes ... hasta la publicación más reciente de PlayStation Blog.
El nuevo trailer de Klaus cuenta con funciones de acción en vivo y estándar en el juego, lo que lo hace extremadamente único, que aparentemente juega un papel en la expresión de la sensación del juego.
En su propia publicación en el blog, el diseñador de juegos Victor Velasco comentó que "una combinación de acción en vivo y juego sería perfecta para mostrar la sensación del juego".
El trailer no es todo lo que ha cambiado. El juego se ha sometido esencialmente a una recuperación completa desde su concepción original. Después de recibir comentarios en la reciente experiencia de PlayStation, el estudio ha podido revitalizar su juego. Victor y su equipo decidieron enfocarse en tres elementos centrales para mejorar desde el año pasado: apariencia, batallas de jefes y objetos de colección.
Mira y siente
En cuanto a la estética, Klaus compite con los mejores de ellos con niveles súper estilizados que cuentan su propia historia, sin necesidad de narración. A lo largo de las plataformas, las palabras y frases están esparcidas sobre la construcción del misterio general del juego. Se dice que los fondos cuentan con detalles adicionales ahora con pistas adicionales añadidas y mensajes ocultos.
Los niveles se han revisado para garantizar la máxima manipulación ambiental y la física de los personajes es más importante que nunca. Actualmente no se sabe si esta revisión del juego se extenderá a PSVita.
En su anuncio original, Klaus estaba destinado a ser un título de PlayStation 4 y Vita, pero el último tráiler de la fecha de lanzamiento y el blog correspondiente no dicen nada por el estilo. No está claro si el juego todavía está saliendo para el Vitae, aunque tendría sentido incluir el dispositivo de mano para un juego de plataformas.
Batallas de jefes
Klaus incluirá tres batallas de jefes a lo largo del juego y se ha confirmado que el primer jefe, K1, será un personaje jugable en el segundo mundo. Se dice que cada jefe es extremadamente importante para la narrativa, no solo un enemigo para derrotar.
El primer jefe, por ejemplo, se convierte en parte del equipo de Klaus en la historia, por lo que su estilo realmente se transmite en esa batalla. K1 puede romper el piso y enviar bloques alrededor del nivel que cae, un elemento esencial del juego que los jugadores aprenderán a controlar después de la pelea.
Coleccionables
El elemento final Victor y su equipo trabajaron para mejorar Klaus Para su próximo lanzamiento es coleccionables. Los objetos coleccionables en este juego vienen en forma de niveles coleccionables.
Los niveles coleccionables realmente obligan a los jugadores a pensar en sus acciones, ya que los mecánicos especiales siempre están en juego. En la publicación de PlayStation Blog, nos dan un par de ejemplos.
"Uno de estos niveles, por ejemplo, restringe a Klaus a solo moverse a la izquierda, mientras que el jugador usa el mundo para hacerlo. En otro, deben controlarse cuatro personajes a la vez. Algunos son demasiado raros para describirlos y tendrás ¡Para descubrirlos por ustedes mismos! En todos los casos, los usamos para volvernos creativamente locos y aportar algo verdaderamente nuevo a las plataformas ".
-Victor Velasco
Klaus Tiene una fecha muy temprana e imprevista. lanzamiento para PlayStation 4 el 19 de enero de 2016. Nuevamente, no está claro si el juego también se lanzará en PlayStation Vita en el futuro o no. Sólo el tiempo dirá.