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Esto es, el último. Final Fantasy XIV Fan Festival en Frankfurt, Alemania, antes del lanzamiento de la nueva expansión - Sangre de la tormenta. El perverso Fan Fest nos dio mucha información nueva con la revelación de Redmage (nuevo trabajo), dos nuevas redadas llamadas "The Bend of Time - Omega" y "Return to Ivalice", una nueva tribu de bestias conocida como "The Ananta, "la introducción de la mecánica de natación, un montón de nuevas zonas y una fecha de lanzamiento (tentativa) del 20 de junio de 2017.
Esta vez, tenemos aún más información sobre Sangre de la tormenta Y también algunas noticias inesperadas. Ya sabíamos que al menos se mostraría un nuevo trabajo, ya que algunos estaban especulando que era Samurai. Y esa corazonada fue acertada.
La sorpresa de la que hablaba antes era masiva. - No solo iremos a Ala Mihgo (que es parte del arco principal en Sangre de la tormenta), también iremos al extremo oriental de Othard. Junto con eso, habrá nuevas ciudades y áreas que puedes encontrar en Othard: la ciudad de Kugane, el mar de Ruby y Yanxia, por ejemplo.
Vamos a profundizar en toda la nueva información que se nos presenta. ¡Espera, es mucho!
Samurai detalles del trabajo
Cada Final Fantasy XIV El jugador ha estado esperando el anuncio del nuevo trabajo: el Samurai. Aunque nadie lo sabía a ciencia cierta, hubo indicios en el último Fan Fest sobre Samurai. Durante el último Fan Fest, Naoki Yoshida (el Director de Final Fantasy XIV) salió con una camiseta de Spider-Man y les dijo a todos que él realmente ama las películas dirigidas por Sam Raimi, lo cual era la insinuación de que Samurai era / es una cosa.
Junto con el anuncio, se revelaron nuevas imágenes en el juego de las habilidades de Samurai. ¡Solo mira lo increíble que es el conjunto de armaduras!
Como es de esperar, los trabajos de Samurai empuñan Katanas y cada Katana se completa con su propia vaina única (la carcasa de la hoja).
La única forma de desbloquear y jugar Samurai es completar el escenario principal 2.0, después de la mazmorra de Preatorium. Una vez que se ha completado, incluso los jugadores nuevos pueden regresar a las áreas antiguas para desbloquear y experimentar a los Samurai en el nivel 50.
Samurai serán los 10th Clase DPS (daño por segundo) introducida en Final Fantasy XIV. Samurai es un DPS de combate cercano que inflige daño masivo por sí solo. Como Samurai, eres un Maestro del Arte de Sen y sus tres fuerzas: Setsu, Getsu y Ka (Nieve, Luna y Flor). Un nuevo mecánico introducido específicamente en el Samurai está cargando ataques, y si lo calcula bien, obtendrá el mayor daño.
Samurai parece un trabajo genial y divertido para jugar; el factor único de su estilo de batalla podría ser capaz de devolverme al juego. Este es un trabajo que estaban esperando tantos jugadores, incluso si no es lo que esperaban.
Nuevas áreas inesperadas, y muchas de ellas
Kugane
Sabíamos que íbamos a Ala Mihgo. Pero lo que no esperábamos era ir al continente este de Othard. En el nuevo trailer, había fotos de una nueva ciudad en Othard llamada Kugane. Parece inspirado en la cultura oriental, hasta la arquitectura e incluso la música.
La distribución de la ciudad se presenta como una ciudad portuaria, con el motivo de que Hingashi es una nación del extremo oriental con una estricta política aislacionista y que solo está abierta a los buques de comercio exterior. La violencia dentro de las murallas de la ciudad está prohibida y cualquier persona que desobedezca pagará en consecuencia.
El mar rubí
No hay mucha información sobre el Mar Rubí, excepto que está regido por piratas y bestias, conocidas como Kojin, que aman el tesoro. Estas son las nuevas tribus bestias que se pueden encontrar alrededor del Mar Rubí. Son como tortugas con grandes conchas protectoras. Además, les encanta estar en el agua e incluso tener asentamientos bajo el mar.
Los Kojin creen en dioses únicos llamados Kami, que son los coleccionistas de tesoros. Están protegidos por poderosas deidades, una de las cuales es una primitiva original conocida como Susano - Lords of the Revel. En la mitología japonesa, Susano es el dios de las tormentas.
Yanxia
Yanxia solo se habló brevemente y cómo está controlado por el Imperio Garlean (antagonistas principales). La mayor parte de esta parte del discurso principal mostraba algo del arte del área.
La estepa azim
La estepa de Azim es la primera "área llana expansiva (o abierta), que se rellena con tribus nómadas de Au Ra, las tribus que puedes elegir en la sección de creación de personajes de Final Fantasy XIV. Para obtener una visión profunda de la historia y la vida cotidiana de Au Ra será fascinante. Una vez más, la mayor parte de este segmento fue el arte.
Un 4th Barrio residencial
Finalmente, algo que todos esperaban - ¡la vivienda! Esto es algo que realmente vale la pena, ya que los fanáticos han estado reclamando viviendas fáciles de comprar durante bastante tiempo. Por supuesto, agregar un nuevo distrito no soluciona completamente estos problemas, pero es un comienzo.
El área está ubicada en Shirogane, un distrito del extremo oriente y, desde el video show, se puede ver la influencia oriental en el paisaje y la arquitectura.
Debido a que la vivienda es tan grande, las parcelas no estarán disponibles de inmediato para comprarlas en el lanzamiento, aunque se puede contemplar el paisaje. Ahora que hay otra área residencial, hay nuevas características para mudarse. En el lanzamiento, podrá transferir su casa existente a una nueva parcela.
Y ... ¿qué es una casa nueva sin amueblar? Antes del lanzamiento, había una cantidad limitada de muebles que se podían agregar en una casa, aunque el número era (y sigue siendo) generoso, aún no había suficiente espacio para que los jugadores pudieran agregar. Por lo tanto, están duplicando la cantidad de muebles que puedes tener en una casa.
Después del primer día, Naoki Yoshida realizó una conferencia de prensa especial para los medios de comunicación presentes. Gamerescape informó sobre todas las preguntas y respuestas.
En la conferencia de prensa de Preguntas y Respuestas celebrada para los medios de comunicación un día después de que comenzara el evento, un corresponsal de MyM Magazine preguntó a Yoshida: "Con la adición de natación, ¿ve Blitzball en el futuro de Final Fantasy XIV? ". Yoshida respondió: "Sí, tenemos planes". Ampliando eso, dijo que quiere que Blitzball se sienta como lo hizo en Final Fantasy X, Pero también para que encaje en un MMO. Concluyó diciendo que "porque tenemos que nadar y bucear, es natural tener eso en el juego".
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Todas estas noticias me hacen extra emocionada por Sangre de la tormenta. Saber que habrá varios lugares en Eorzea significa que los desarrolladores están dispuestos a salir de su zona de confort y hacer cosas que podrían hacer que el juego sea una mejor experiencia para los jugadores. Los desarrolladores están escuchando y recibiendo comentarios de la comunidad.
¿Estás emocionado por Sangre de la tormenta? Me gustaría escuchar las cosas que te emocionan.