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A medida que se acercan las fechas de lanzamiento de la Sony PlayStation 4 y Microsoft Xbox One pulgadas, las especificaciones técnicas de los dos sistemas se han vuelto increíblemente similares. Microsoft ha realizado algunos ajustes que han ayudado a acelerar el sistema para hacerlo más a la par con la PS4, por lo que los jugadores no deberían notar una gran diferencia en el rendimiento del juego entre los dos sistemas.
Además, Microsoft ha realizado algunos cambios en la política, como el requisito de estar siempre en línea y no permitir juegos usados, que hacen que se alinee aún más con la PS4.
Versiones de Xbox y PS4 de títulos de terceros como Campo de batalla 4, o Assassin's Creed IV probablemente serán indistinguibles entre sí. Pero todavía hay una gran diferencia que define claramente quién ganará la guerra de consolas de la próxima generación.
Kinect.
La línea en la arena
Microsoft ha declarado que Kinect es una parte integral del sistema que se desempeña de la manera prevista, y aunque han reconocido que no es necesario que el sistema funcione, han dicho que nunca venderán Xbox One sin él. Han invertido tanto en la funcionalidad de la cámara y en la tecnología de audio que creen que sería mejor para la experiencia ofrecer la consola por sí sola.
Sony, si bien tiene una nueva versión de la cámara PlayStation, no está obligada a incluirla en la venta de la PS4. El dispositivo será puramente opcional, y los desarrolladores de juegos pueden crear juegos que ofrezcan experiencias únicas cuando se utilicen con la cámara o ignorarlo por completo. Depende de ellos. Sony cree, sin embargo, que muchos desarrolladores encontrarán el dispositivo lo suficientemente interesante como para querer desarrollarlo, pero los jugadores siguen siendo más escépticos.
La línea en la arena se ha trazado claramente en el tema de este accesorio. Comprar la Xbox One costará $ 499 mientras que la PS4 costará $ 399, lo que significa que los jugadores pagarán $ 100 por la cámara, ya sea que tengan la intención de usarla o no. Y ese es, simplemente, el problema que las personas deben enfrentar.
Ya sea que los jugadores se conecten o no a Kinect, pagarán por ello. Ya sea que compren o no algún juego exclusivo de Kinect, pagarán por ello. Ya sea que se aprovechen o no de la capacidad de decir "Xbox On" y que la consola se encienda de inmediato, lo están pagando. Y a los ojos de Sony, esto es un claro perjuicio para los fanáticos.
Sony elige la opción
El director general de Sony en el Reino Unido, Fergal Gera, dijo a Eurogamer que forzar un conjunto de consola / cámara muestra una mentalidad de estar "en contra de la elección del consumidor". Gara dijo que obligando a los jugadores a comprar una cámara con su consola,
"... no le ofrece al jugador la opción, y por lo tanto, lo más sensato que se puede hacer como marca amigable para el jugador es darles la opción. Y estoy absolutamente encantado de haberlo hecho. Hay una cámara avanzada y sofisticada "La tecnología basada en allí es una opción para PS4, pero no es un requisito. Estoy realmente satisfecho con esa decisión".
Al final, Microsoft apuesta por el éxito de la Xbox One en su conjunto. Anticipan que a la gente le encantarán los juegos exclusivos, el software del sistema y la experiencia diaria y general de interactuar con su Xbox a través de Kinect.
Sony se ha concentrado en centrarse en los jugadores y en ofrecer la experiencia que creen que los jugadores realmente quieren. Esta vez, sus filosofías son: "si no es bueno para el jugador, entonces no es bueno para Sony". El tiempo dirá qué estrategia resuena más con la gente, pero está claro que el problema de los accesorios de la cámara es un gran campo de batalla.
Y uno tiene que preguntarse, si las ventas no van tan bien para la Xbox One, ¿cuánto tiempo les tomará hacer otra reversión en la política y comenzar a ofrecer una Xbox One sin cámara?