Los juegos de PS4 serán enormes - 5 & period; 5GB Huge

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 4 Abril 2021
Fecha De Actualización: 14 Mayo 2024
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Los juegos de PS4 serán enormes - 5 & period; 5GB Huge - Juegos
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Una de las mejoras introducidas en las consolas de próxima generación es la cantidad de memoria disponible para los juegos y el sistema operativo. Según la documentación que se muestra a Digital Foundry, 3.5 de la memoria GDDR5 de 8GB de la PlayStation 4 están reservadas para el sistema operativo, lo que deja aproximadamente 4.5GB para los juegos. Otras fuentes ahora dicen que hay 1 GB adicional de "memoria flexible" que se puede recuperar de la reserva del sistema operativo, si está disponible. Eso daría un total de 5.5GB al código del juego.


Los documentos internos de Sony garantizan que los desarrolladores dispondrán de 4,5 GB de memoria y es probable que utilicen la mayoría de los títulos de lanzamiento. los Killzone: Shadow Fall Demo solo tomó 4,6 GB de memoria. Los desarrolladores pueden solicitar la "memoria flexible" adicional para mejorar los elementos del juego, pero el sistema operativo de fondo debe poder ahorrarlo.

Los kits de desarrollo para PlayStation 4 actualmente tienen una opción en la configuración de depuración llamada "Modo de presupuesto de memoria de juego" que permite dos opciones: normal y grande. Para el modo normal, la línea de base garantizada de 4.5GB de memoria se usará para los juegos. El modo grande permite 5,25 GB de memoria, pero la documentación indica que la RAM adicional solo está disponible para el desarrollo de aplicaciones. La reserva del sistema operativo de la PlayStation 4 es similar a la asignación de 3GB de la Xbox One, donde la documentación anterior solo menciona una reserva de 512 MB. Ambas consolas de próxima generación se lanzarán con 8 GB de memoria unificada, pero con una cantidad mucho menor disponible para los desarrolladores.


Una gran diferencia entre la asignación del sistema operativo de Sony y la de Microsoft podría verse en los planes futuros para la RAM reservada. Los ingenieros de Microsoft eligieron los 3 GB para permitir el desarrollo durante diez años, ya que es difícil agregar funciones si la memoria RAM se reduce desde donde comenzó. El enfoque de Sony podría ser más flexible, ya que la asignación actual entre los núcleos de la CPU y la memoria podría reducirse una vez que se complete el SO y luego se simplifique. No hay garantía, pero Sony está dejando la puerta abierta para la oportunidad y tienen experiencia en reducir la memoria, como hicieron con la PlayStation 3.

Donde Microsoft ya nos ha mostrado de qué es capaz la Xbox One, Sony aún no ha revelado lo que la PlayStation 4 tiene disponible más allá de sus impresionantes funciones de juego. Espera más noticias más cerca del lanzamiento de otoño.