El juego de simulación del deporte del motor. Proyecto CARS desarrollado por Slightly Mad Studios y distribuido por Bandai Namco Games, se lanzó para la Wii U, pero se canceló debido a las limitaciones de hardware que surgieron con la consola de Nintendo.
Detalles sobre el proyecto CARS
Proyecto CARS lanzado el 7 de mayo de 2015 en PlayStation 4, Xbox One y PC. Para ampliar su alcance entre todas las consolas de próxima generación, los desarrolladores estaban trabajando en un lanzamiento de Wii U que, lamentablemente, se ha abandonado debido a las funciones intensas en el juego que no pueden ser compatibles con la Wii U. El segundo es el tema principal.
"La línea oficial es que estamos esperando un anuncio de Nintendo sobre nuevo hardware". - Ian Bell, jefe de Slightly Mad StudiosSlightly Mad Studios está esperando noticias de Nintendo, particularmente sobre qué tipo de nuevo hardware tienen en mente. En el caso de que la edición de Wii U no esté disponible, los partidarios que financiaron este juego no se verán afectados, ya que la edición de Wii U siempre aparece como "tal vez".
Slightly Mad Studies esperaba que durante la E3 de este año, Nintendo anunciara actualizaciones de hardware para Proyecto CARS podría ser lanzado en la Wii U. Como E3 ha pasado, no se ha anunciado ninguna información nueva sobre el hardware de Nintendo, por lo que la edición de Wii U parece muy imposible.
Declaración de Bandai Namco que confirma el razonamiento
"Estamos ansiosos por cualquier anuncio de hardware adicional de Nintendo, pero ahora mismo Proyecto CARS es simplemente demasiado para Wii U a pesar de nuestros mejores esfuerzos. Pedimos disculpas a nuestros fanáticos de Nintendo que han estado esperando nuevas noticias sobre esto, pero no desean lanzar un producto que no sea al menos comparable con nuestras versiones mejor calificadas en otras plataformas. Esperamos con optimismo lo que nos depara el futuro ". - Bandai Namco
Rumbo a una secuela
A pesar de que Proyecto CARS recién lanzado el pasado mes de mayo, Slightly Mad Studios comenzó a lanzar su campaña de crowdfunding para una secuela. La secuela no tiene información importante actualmente, excepto que esperan incluir un modo de carrera cooperativa, más pistas de carreras, métodos de transmisión y, por último, pistas de prueba personalizables. Estas pueden parecer características maravillosas, pero para que se conviertan en una realidad, buscan recaudar $ 10.7 millones.