Portal 2 - Trae un amigo

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Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 14 Enero 2021
Fecha De Actualización: 4 Noviembre 2024
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Portal 2 | Pc | Guía del Logro 🏆 "Que no se escape ni uno" (Iron Grip)
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Contenido

Portal 2 es una plataforma de rompecabezas en primera persona desarrollada por Valve Corporation. Es la secuela de lo increíble. Portal (2007) y se lanzó el 18 de abril de 2011 para PC, Mac, Xbox 360 y PS3.


El juego mantiene De portal Elementos de juego originales, pero añade algunas características nuevas, incluyendo:

  • Vigas de tractor
  • Redireccion laser
  • Puentes de luz.
  • 'Geles' con forma de pintura que aceleran la velocidad del jugador, lo que permite saltar más alto y colocar portales en cualquier superficie
  • Agrega una campaña cooperativa.

Los jugadores asumen el papel de Chell una vez más en la campaña para un solo jugador, como uno de los dos robots, Atlas o P-body, en la campaña cooperativa, o como un simple icono humanoide en rompecabezas desarrollados por la comunidad. El juego incluye un modo cooperativo de dos jugadores. Ambos jugadores-personajes son robots que pueden controlar armas de portal separadas y pueden usar el portal de cada uno. El esquema de color es diferente para cada personaje, uno es azul y púrpura, el otro naranja y rojo.


Una cámara de calibración separa a los personajes para enseñar a los jugadores cómo usar las herramientas de comunicación y los portales. El juego proporciona comunicación de voz entre los jugadores. Los jugadores pueden "hacer ping" para atraer la atención del otro jugador hacia las paredes u objetos, iniciar los temporizadores de cuenta regresiva para acciones sincronizadas y realizar gestos (me referiré a eso en unos pocos). El juego también rastrea las cámaras que cada jugador ha completado y permite la reproducción de cámaras con nuevos jugadores.

Chell y Wheately

En la campaña para un solo jugador, eres Chell, una vez más, que se despierta en una cámara de estasis que se parece a una habitación de motel. La voz de un locutor la guía a través de una prueba cognitiva antes de volver a dormir. Cuando se despierta de nuevo, han pasado muchos años y la instalación de Aperture Science se ha descuidado y ha crecido demasiado.


Wheatley, un núcleo de personalidad, mueve la sala que se encuentra en uno de los cientos de contenedores de envío en el almacén. El par intenta escapar a través de las cámaras de prueba y en el proceso, reactiva accidentalmente los GLaDOS inactivos que luego separa a Chell de Wheately y reconstruye el laboratorio.

Completamente de Portal 2

No continuaré con la campaña para un jugador, ya que arruinaría lo que suceda. Le diré que debe encontrar formas de avanzar utilizando su cerebro y la pistola del portal. También te diré que es increíble, divertido y que me encantó. Sin embargo, tenga cuidado con la forma en que maniobra a través de los portales, los peligros están alrededor y ocurren, sin mencionar que se marea.

La campaña cooperativa ... Quiero decir esto primero, ¡Me ENCANTÓ la campaña cooperativa! Me lo he pasado genial.

Se lleva a cabo después de la campaña para un solo jugador, por lo que la historia tiene algunos vínculos pero no es necesario que la juegues si no quieres. Te recomiendo que lo hagas.

Los personajes jugadores, Atlas y P-body, son robots que navegan a través de conjuntos de cámaras de prueba junto con su propia pistola de portal completamente funcional. Después de completar una cámara de prueba, los robots se desmontan y se vuelven a ensamblar en la siguiente cámara. Después de completar un conjunto, regresan a un centro central. Los rompecabezas de cada conjunto se centran en un elemento de prueba particular o una técnica de resolución de rompecabezas. GLaDOS está entusiasmada con sus sujetos de prueba no humanos, pero finalmente deja de mostrarse entusiasmada cuando los dos robots no pueden morir de verdad. Una vez más, no te diré lo que sucede hacia el final, por lo que no está dañado.

Jugar la campaña cooperativa es muy divertido gracias a Atlas y P-body. Como dije antes, los robots pueden realizar gestos, lo que significa que pueden interactuar entre sí y aquí es donde es muy gracioso. ¡Ambos robots pueden hi-five, bailar, saludar, abrazar e incluso jugar al juego rock-paper-scissors! Hay logros para realizar estos gestos también. Puedes divertirte mucho con estos dos y lo que es aún más divertido es el diálogo que obtienes de GLaDOS mientras juegas.


Atlas y P-body aquí tocan piedra, papel, tijera.

Jugar en la cámara de pruebas juntos en modo cooperativo puede ser complicado, ya que tienes que pasar en equipo y utilizarlos para las tareas, así que realmente tienes que pensar en lo que estás haciendo. Si no estás en una pantalla dividida en la misma consola, esto se vuelve aún más difícil en línea.

Me encantó la escritura hecha para Portal 2. Los escritores Jay Pinkerton, Eric Wolpaw y Chet Faliszek ganaron el premio a la mejor narrativa por Portal 2 en la 2012 Game Developers Conference. Los escritores vieron a Aperture Science como un personaje en sí mismo y que "es una compañía científica que se ha vuelto loca con la ciencia".

El elenco de voces es maravilloso. Ellen McLain regresa como la voz de GLaDOS. Actor J.K. Las voces de Simmons, el creador de Aperture Science, Cave Johnson y el actor Stephen Merchant expresan Wheately el núcleo de la personalidad.

Si no has jugado a este increíble juego, te recomiendo que lo hagas y no olvides traer un amigo.

Nuestra calificación 10 Si te encantó Portal, tendrás el doble de diversión en Portal 2.