Plants vs & period; Guía de recursos de Zombies Heroes Solar Flare

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Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 6 Abril 2021
Fecha De Actualización: 11 Mayo 2024
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Plants vs & period; Guía de recursos de Zombies Heroes Solar Flare - Juegos
Plants vs & period; Guía de recursos de Zombies Heroes Solar Flare - Juegos

Contenido

Al momento de escribir, hay 10 héroes en Plantas vs. Zombies Heroes - y ninguno parece tan popular como la brillante llamarada solar.


Solar Flare es compatible con Kabloom y Solar tarjetas La tribu Kabloom es mejor conocida por su ofensiva rápida y sin disculpas, mientras que la tribu Solar le brinda la veloz acumulación y la utilidad del Sol para construir una cubierta flexible para ella.

Este heroe gran ventaja es su superpotencia de la firma, Quemadura solar, que otorga +1 sol por el resto del juego. Las quemaduras solares son extremadamente poderosas con las cartas de tribu solar, por lo que generalmente quieres jugar rápido.

Sus opciones defensivas son muy deficientes entre los dos conjuntos de cartas, con Kabloom como un conjunto de cartas completamente ofensivo y Solar tan concentrado en la acumulación de Sol. Es importante recordar que las cartas solares se vuelven más fuertes cuando tienes muchas cartas de Sun y Kabloom con Anti-Hero.

La mayoría de los mazos de Solar Flare se enfocarán casi exclusivamente en ofensivas, pero la curación y la sinergia de Power Flower con otras cartas pueden proporcionar cierta supervivencia. Probablemente sea mejor si no metes todos tus huevos en la canasta de ataque, pero si lo haces, tienes un montón de huevos ofensivos para elegir.


Esta guía debe utilizarse como referencia para la construcción de su cubierta.

El arsenal de cartas de Solar Flare está aquí en todo su esplendor para ayudarte a planificar tus mazos. Todas sus tarjetas compatibles se enumeran junto con las pautas de combinación de tarjetas (para facilitar la planificación) y las tarjetas notables de ambas tribus. Esta guía se utiliza mejor con otros recursos de construcción de mazos para crear un plan de juego y un mazo eficaces.

Superpoderes

Signature Superpower (Solo Solar Flare puede usar este Superpower)

Bronceado
Hacer 2 daños. Obtienes +1 de Sol por el resto del juego.

Superpoderes compatibles


Golpe de hierba
Un Zombie obtiene -2 de Fuerza y ​​-2 de Salud.

Más esporas
Haz dos setas de 1 fuerza y ​​1 botón de salud en carriles al azar.

Tierra quemada
Todos los zombis en el suelo obtienen -1 de fuerza y ​​-1 de salud.

Combinaciones de cartas notables

Estas combinaciones están diseñadas con la tarjeta más importante en negrita y seguidas de un signo más (+) con tarjetas a las que la tarjeta importante afectará o afectará. Puede ver los detalles de la tarjeta en las tablas debajo de esta sección.

Debajo de cada combinación se explica brevemente por qué estas tarjetas son buenas amigas.Siempre recuerda la sinergia de cartas al construir un mazo.

  • Sargento Strongberry + Bayas silvestres, uvas agrias, moras azules, uvas de la ira, explosión de bayas, bomba de cereza
    • El sargento Strongberry otorga a otras bayas y trucos de bayas +2 de daño. Estas plantas y trucos son bayas.
  • Buff-Shroom + Botón de hongo, hongo venenoso, Shroom para dos, cabecilla de champiñones, Punish-Shroom, Fume-Shroom
    • Buff-Shroom otorga +1 salud y +1 fuerza a todos los hongos cuando se juegan. Estas plantas son todas las setas.
  • Líder de setas + Par de peras, Shroom para dos, cornucopia, girasol, girasol doble,
    • La cabecera de setas obtiene +2 de fuerza por cada otra planta. Estas plantas tienen Team-Up, generan más plantas o generan plantas con Team-Up.
  • Pimienta M.D. + Power Flower, 2do mejor taco de todos los tiempos, Venus Flytrap
    • Pepper M.D. gana +2 de Fuerza y ​​+2 de Salud cuando una Planta o tu Héroe se curan. Estas plantas y trucos curan al héroe.
  • Flor de poder + Bellflower, girasol, Morning Glory, girasol gemelo, Bloomerang, Briar Rose, Dandy Lion King
    • Al comienzo de un turno, Power Flower sana a tu héroe por 1 de vida por cada flor en el campo. Estas plantas son todas las flores.
  • Nueces mixtas + Girasol, Girasol Doble
    • Las nueces mixtas obtienen +2 de fuerza y ​​+2 de salud cuando se juegan en un carril con una planta con equipo. Todas estas plantas tienen Team-Up.
  • Hierba de aumento + Girasol, girasol gemelo, metal pétalo girasol
    • Magnifying Grass obtiene +1 a la Fuerza por cada Sun que hayas jugado el turno.
  • Sage Sage + Girasol, girasol gemelo, metal pétalo girasol
    • Sage Sage te permite robar una carta cuando se juega si has hecho al menos 6 Sun este turno. Los Girasoles te dejan llegar antes.
  • Morning Glory + Girasol, girasol gemelo, metal pétalo girasol
    • Morning Glory obtiene +1 fuerza y ​​+1 salud cuando se juega si has hecho al menos 6 Sun este turno. Los Girasoles te dejan llegar antes.
  • Quemadura solar + girasoles + rey león león
    • Dandy Lion King hace daño al Zombie Hero igual a la mitad de su salud cuando se juega. Solar Flare puede sacar a Dandy Lion King antes con este tipo de combinación.

¡No ignores estas cartas si las tienes!

Es posible que no todas ellas tengan sinergia de su lado como las mencionadas anteriormente, pero vale la pena considerar agregarlas a un mazo.

Gloria de la mañana - Con un costo de solo 1 sol, 2 de fuerza / 2 de salud de forma predeterminada e incluso mejores estadísticas cuando tienes más de 6 soles, dos o más de esta carta pueden ser una verdadera amenaza para los oponentes en el juego tardío si no estás apilando Sunflowers y temprano si eres.

Jack O 'Lantern - Si tienes suerte y tu oponente no destruye esta Planta tan pronto como sale, básicamente obtendrás un daño garantizado de 5 en el Zombie Hero entre dos turnos.

Briar rose - Una asombrosa adición a la cubierta Solar Flare orientada a Power Flower. Hay un montón de plantas tipo flor entre la tribu solar.

Pineclone - Esta planta es una gran jugada cuando no tienes nada más que plantas débiles en el campo, y en una baraja orientada a la acumulación del Sol, es posible que tengas algunos Girasoles sentados más tarde en una partida que ya no necesitas. Pineclone los hace útiles una vez más, convirtiéndolos en 3 monstruos de Fortaleza / 4 de Salud.

Hiedra venenosa - Es posible que esta Planta no encaje bien con el resto de tu mazo, pero si quieres un verdadero cortador de héroes a un bajo costo, esta no es una mala opción.

Hiedra venenosa - Al igual que la hiedra venenosa, pero mejor, el roble venenoso se adapta un poco mejor a las cubiertas Solar Flare debido a su alto costo de 6 soles. Puedes sacar a este chico malo mucho antes que con otros héroes, y es muy poderoso cada vez que tu oponente no puede contrarrestar.

Rey león león Quita la mitad de la salud del héroe zombie. ¿Qué más se puede pedir? Un must-have para cualquier mazo si lo tienes.

Kernel Maíz Otro legendario, Kernel Corn puede despejar el campo en un apuro. No es un deber como Dandy Lion King, pero es un poderoso aliado, especialmente si tienes Anti-Hero Plants.

Frijol laser Un costo de 6 soles no es de ninguna manera demasiado alto para una planta de 4 fuerzas con tachado. Y con Solar Flare puedes sacarlo aún más rápido.

Chomper de tres cabezas - Excelente para cualquier mazo, despeja tres carriles al final de un turno si no está destruido. Un amigo increíble para las cartas de Anti-Hero.

Bomba De La Cereza (Truco) Un truco muy poderoso que puede causar un daño grave en su carril y en los carriles vecinos. No hay razón para no usar esto.

Tarjetas compatibles con Solar Flare

A continuación se muestran todas las tarjetas Kabloom y Solar actualmente disponibles en Plantas vs. Zombies Heroes que puedes usar con Solar Flare. Hay tablas separadas para Plantas y Trucos.

La rareza de una carta se observa junto a su nombre entre paréntesis. Cuanto más rara es una tarjeta, menos probabilidades hay de que la obtengas de un paquete y más cuesta fabricarla. Las rarezas son Common (C), Uncommon (UC), Rare (R), Super Rare (SR) y Legendary (L).

Plantas solares

Planta Tipo Efectos especiales Habilidad única


Campanilla (DO)
Flor


Girasol (DO)
Flor En equipo Inicio de turno: Obtienes +1 Sol este turno.


Gloria de la mañana (UC)
Flor Cuando se juega Esto recibe +1 fuerza y ​​+1 salud si hiciste al menos 6 sol este turno.


Hongo de humo (UC)
Seta Tachado


Pimienta M.D. (DO)
Pimienta Esto obtiene +2 fuerza y ​​+2 salud cuando una Planta o tu Héroe se curan.


Sabio sabio (UC)
Frondoso Cuando se juega Si hiciste al menos 6 dom en este turno, roba una carta.


Jack O 'Lantern (SR)
Squash Tachado Cuando esto duele el Zombie Hero, obtiene +1 Fuerza.


Nueces mixtas (DO)
Nuez Cuando se juega Esto obtiene +2 de fuerza y ​​+2 de salud si hay una planta con equipo aquí.


Venus atrapamoscas (DO)
Trampa para moscas Cuando esto haga daño, sana a tu héroe por mucho.


Girasol gemelo (SR)
Flor En equipo Inicio de turno: Obtienes +2 de Sol este turno.


Bloomerang
Flor Tachado


Hierba de lupa (R)
Frondoso Cuando se juega Esto obtiene +1 Fuerza por cada Sol que hiciste este turno.


Pétalo de metal girasol (UC)
Flor Inicio de turno: Obtienes +1 sol este turno.


Chomper (SR)
Trampa para moscas Cuando se juega Destruye a un Zombie aquí con 3 de Fuerza o menos.


Poder flor (DO)
Flor Tachado Inicio de turno: Cura a tu héroe por 1 por cada flor.


Gavanza (SR)
Flor Cuando un Zombie hiere a una Flor, destruye a ese Zombie.


Frijol laser (R)
Frijol Tachado


Calabaza aplastante (DO)
Squash


Chomper de tres cabezas (L)
Trampa para moscas Fin de Turno: Destruye todos los zombis aquí y al lado.


Cuerno de la abundancia (L)
Maíz Cuando se juega Hacer una planta al azar en cada otro carril.

Trucos solares

Truco Efecto


Globos de agua (DO)
Un zombie obtiene -1 de fuerza y ​​-1 de salud. Si obtuviste al menos 6 Sun este turno, obtiene -2 Fuerza y ​​-2 Vida en su lugar.


Whack-a-Zombie (UC)
Destruye un Zombie con 3 de Fuerza o menos.


2do mejor taco de todos los tiempos (R)
Curar 4. Dibuja una carta.


Cortacésped (R)
Destruye a un zombie en el suelo.


Squash (DO)
Destruir a un zombie

Plantas de Kabloom

Planta Tipo Efectos especiales Habilidad única


Botón de setas (DO)
Seta


Hongo veneno (UC)
Seta Antihéroe 2


Shroom para dos (DO)
Seta Haz un Puf-Shroom de 1 fuerza / 1 salud con Team-Up aquí.

Buff-Shroom (DO)
Seta Cuando se juega Todos los hongos obtienen +1 de salud y +1 de fuerza.


Planta de semillero (DO)
Semilla Al comienzo del siguiente turno: Esto se transforma en una planta aleatoria que cuesta 6 soles o menos.


Baya silvestre (UC)
Baya Cuando se juega Esto se mueve a otro carril aleatorio.


Cabecilla de setas (UC)
Seta Cuando se juega Esto obtiene +2 Fuerza por cada otra Planta.


Hiedra venenosa (DO)
Frondoso Antihéroe 4


Castigar-Shroom (R)
Seta Cuando un hongo es destruido, haz 2 daños a un Zombie o Zombie Hero al azar.


Zapricot (DO)
Fruta


Par de peras (DO)
Fruta Cuando se juega Haz un 2 Health / 2 Strength Pear Pal con Team-Up aquí.


Piña (SR)
Piña Cuando se juega Transforma todas las plantas en 3 cebos fuertes y 4 piñones saludables.


Sargento Strongberry (SR)
Baya Cuando otro Berry haga daño, haz 2 daños extra.


Uvas agrias (DO)
Baya Cuando se juega Haz 1 daño a cada Zombie.


Bluesberry (UC)
Baya Cuando se juega Hacer 2 daños.


Hiedra venenosa (R)
Árbol Antihéroe 5


Rey león león (L)
Flor animal Cuando se juega Daña al héroe zombie por la mitad de su salud.


Uvas de la ira (SR)
Baya Cuando se destruye Haz 6 daños al Zombie Hero.


Kernel Corn (L)
Maíz Cuando se juega Haz 4 daños a cada zombie.

Trucos de Kabloom

Truco Efecto


explosión de bayas (DO)
Hacer 3 daños.


Berry enojado (DO)
Todas las plantas obtienen +2 de fuerza.


Pétalo-morfosis (R)
Transformar una planta en una planta aleatoria. Dibujar una tarjeta.


Chisporrotear (UC)
Haz 5 daños a un Zombie.


Bomba de cereza (R)
Haz 4 daños a cada Zombie aquí y al lado.

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