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Una de las peores cosas que un jugador puede experimentar es una juego rompiendo errores. Tener que comenzar de nuevo un juego (posiblemente perder horas de tiempo de juego) debido a algo fuera de sus manos es increíblemente frustrante. Este es ciertamente el caso con La casa conjuradora, un juego de terror de supervivencia con un número decente de fallos y errores.
La casa conjuradora tiene un error que arruinará las cosas desde el principio. El hecho de que suceda tan pronto disminuye la picadura de un reinicio. Sin embargo, sí obstaculiza el disfrute del juego; no solo los jugadores tendrán que repetir partes de La casa conjuradora, también tendrán que volver a ver las escenas que precedieron a la juego rompiendo errores.
Afortunadamente, he descrito una forma de evitar esta situación a continuación.
Nota: Para describir el error, necesitaré compartir información sobre La casa conjuradoraLa historia de. No será suficiente para mimar Algo importante; Seré lo más vago posible. Dicho esto, quería dar un aviso a aquellos que quieren ir completamente ciegos.
Siguiendo a robert
En la Casa Conjura, el protagonista principal comienza a buscar a los miembros perdidos de un grupo de investigación paranormal enviado allí para investigar los extraños acontecimientos de la casa. Desafortunadamente, las cosas salieron mal, lo que llevó a nuestro posible héroe a ir a buscarlos. Avance rápido sobre treinta minutos en el juego (el kilometraje varía) y la historia te tendrá siguiendo un fantasma llamado Robert.
Robert aparecerá dos veces al principio. La segunda vez que lo veas, estará al final de un largo pasillo; Lo sabrás por la breve interacción, terminando con un cuervo volando por una ventana. Después, te llevará a un puerta cerrada. Aquí es donde el juego rompiendo errores viene en.
Atrapado en una habitación
yo recomiendo Guardando tu juego antes de abrir la puerta.. De esa manera, si el error se desencadena, no tendrás que repetir mucho para volver aquí.
Al entrar en la habitación, verá una mesa con un flash, una pared cubierta de sangre y una puerta abierta en el extremo opuesto. Subiendo a la mesa y agarrando el flash activará una escena, comenzando el Búsqueda de candado.
Después de evaluar el número escrito en sangre, la cámara girará alrededor de una ventana que se cierra de golpe.
En este punto, Robert aparecerá En la esquina opuesta de la habitación y golpea su cabeza contra la pared. Esta es la parte del juego que puede fallar si no eres cuidadoso.
Normalmente, caminarás lentamente hacia Robert mientras el protagonista sin nombre lo llama. Una vez que te acerques lo suficiente como para acercarte y tocarlo, el juego cue una escena. Si todo va bien, estarás golpeado al piso y la puerta por la que solías entrar en la habitación se abrirá.
Si el juego falla, solo ver la mitad de la escena - no serás empujado - y ambas puertas permanecer bloqueado, obligándote a reiniciar el juego.
Si el error se activa, adelante y reiniciar el juego. Con suerte, te acordaste de guardar antes de entrar en la habitación. Ir a través de los movimientos de seguir a Robert en la habitación como antes. Solo que esta vez, cuando empieza a golpearse la cabeza contra la pared, apaga tu linterna.
Por alguna razón, apagar la linterna es la única forma de evitar este error. Cuando te acercas a Robert como de costumbre, toda la escena debería funcionar, permitiéndote escapar de la habitación.
Algunas cosas a tener en cuenta
La casa conjuradora no siempre se caga aquí Estoy seguro de que mucha gente jugará en esta sección y nunca tendrá un problema. Como alguien que ha repetido esta parte una y otra vez, puedo decir que el juego Falló la mitad del tiempo.
Sin embargo, lo que descubrí fue que si fallaba una vez, continúe haciéndolo incluso cuando cargue un punto de guardado anterior. Descubrí que lo único que se corrigió fue con el truco de la linterna o con un reinicio completo del juego. Como en, desde el principio.
Otra cosa a tener en cuenta es que la El truco de la linterna no siempre funciona. En una ocasión, tuve que rehacer esa parte tres veces antes de que el truco me permitiera progresar. Sin embargo, cada dos veces funcionaba de inmediato. La puerta se abrió de golpe y se dejó un bonito mensaje de "Salir".
Por último, La casa conjuradora ha visto varias actualizaciones Desde que recibimos nuestro código. También se ha actualizado desde el lanzamiento de ayer. Es posible que este problema se haya abordado en breve.
¡La buena noticia es que, con la información anterior, deberías poder progresar en la casualidad de que el error muestre que es feo!
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Ahora estás completamente equipado para sortear a uno de La casa conjuradorabichos "mortales". Con suerte, este problema, y algunos de los otros que plagan este juego, se abordarán en un futuro próximo.
Mientras tanto, no dude en consultar nuestra revisión de La casa conjuradora Aquí, así como nuestros otros guías.