Pixel Junk Shooter Ultimate y The Fear of Failing en línea

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 11 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 15 Noviembre 2024
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Pixel Junk Shooter Ultimate y The Fear of Failing en línea - Juegos
Pixel Junk Shooter Ultimate y The Fear of Failing en línea - Juegos

Contenido

Entonces, para aquellos de ustedes con una PS Vita y una suscripción a Playstation Plus, recientemente han recibido una copia de Pixel Junk Shooter Ultimate. El paquete ofrece una gran cantidad de contenido de uno de los juegos más populares de Pixel Junk. También ofrece un multijugador competitivo actualizado de Pixel Junk Shooter 2. Me he colado el tiempo suficiente para acercarme al tercer mundo en el juego, pero quería probar mi temple contra otros jugadores en línea.

Lo que encontré fue que, aparentemente, nadie quiere probar su temple contra mí, excepto por un jugador, a quien saludo por darme un desafío. No me importa si me pegan; Fue mi primer partido en el juego. Sin embargo, esa también ha sido mi única partida en el juego que he completado. La mayoría de los jugadores que encuentro no pasan de la pantalla de emparejamiento antes de cancelar. Y no es que sea un jugador profesional o algo así, acabo de empezar a jugar hace un rato.


Imagen de Pixel Junk Shooter 2. El juego sigue siendo el mismo en el remake.

Más que una rabia ¿Dejar de fumar?

Sé que Pixel Junk es un desarrollador de nicho, por lo que el número de jugadores será inevitablemente bajo, pero este comportamiento me hace reflexionar sobre algo. ¿Cuántos de estos jugadores han jugado en línea antes? ¿Cuántos de ellos lo están probando por primera vez porque son grandes fanáticos de Pixel Junk?

Sé que así es como mucha gente se metió Inexplorado y El último de nosotros'multijugador. No importaba eso Inexplorado En realidad siempre ha tenido algunos grandes problemas de equilibrio o que El último de nosotros El multijugador es en realidad mucho más duro que la mayoría de las ofertas de juegos en línea. Los juegos eran de Naughty Dog, por lo que sus fans confiaban en ellos. No tenían curiosidad más allá de eso, y esto era suficiente para ellos.


No hay nada de malo en eso. Me atengo a la Persona Serie porque realmente no necesito ningún otro juego JRPG para que me ayude, pero con Pixel Junk veo algo más. A menudo, una de las razones más importantes por las que escucho a un fanático de un solo jugador decir por qué no se preocupan por el modo multijugador es porque no les va bien. Lo evitan porque solo ellos mueren repetidamente.

Para algunas personas, esta es una razón perfectamente legítima. Tengo amigos que no son buenos en los juegos, pero que aman jugarlos. No los voy a hacer jugar en línea, aunque en cualquier campo competitivo en el que nunca hayas trabajado, comienzas desde abajo. Eso ni siquiera se aplica a los juegos, eso es la vida. Si comenzara a tirar macetas, se verían como mascotas chia desnutridas mucho antes de que alguien compre una.

"Nadie hace el primer salto"

Digo esto porque no creo que nadie con quien me encontré en línea, aparte de que un jugador realmente entendió esto. La segunda vez que vieron que tenía esa actualización única desbloqueada o que solo tenía setenta y cinco puntos de experiencia, cancelaron y se fueron. Era como si esperaran a alguien más por debajo de su nivel de habilidad. Como si esperaran un jugador -1 que pensaba que estaban jugando otro juego completamente o simplemente se quedaron quietos. El juego incluso separa a los jugadores en ligas, así que sabes que este es el grupo de principiantes.

No es que la jugabilidad sea demasiado dura, no es que los controles sean malos y no es que se rompa el emparejamiento. En cuanto a los juegos competitivos, es bastante simple. Un jugador tiene que escabullirse alrededor, recolectando sobrevivientes, mientras que el otro jugador intenta matarlos. Intercambian roles dos veces en cuatro rondas, y el que tiene más sobrevivientes gana.


Estas rondas tienen, como máximo, tres minutos de duración. En el más corto, son menos de medio minuto. Así que ni siquiera es así de terriblemente doloroso, como pasar por una derrota de treinta minutos en DOTA 2. Se puede hacer una coincidencia en menos tiempo del que se tarda en escuchar una canción en la radio. Incluso ganas experiencia independientemente de la victoria, así que incluso si pierdes, eso significa que si simplemente te sientas allí y dejas que el otro hombre te mate, todavía ganarás algo.

En cuanto a la accesibilidad, Pixel Junk hizo mucho más que la mayoría de los desarrolladores de AAA. Hicieron todos los esfuerzos posibles para crear una experiencia en línea segura e informal. Puedes desbloquear algunos gadgets para usar la mediación, pero son de uso limitado y tienes suficientes puntos de experiencia para desbloquear uno o dos de ellos incluso antes de que hayas jugado el juego. Aparte de un modo de bota, no hay mucho más que puedan hacer para hacerlo más fácil.

Nada aventurado, nada ganado

Tengo una pregunta genuina para los jugadores de Asteroid Belt Rank en Pixel Junk Shooter Ultimate's multijugador. ¿Por qué haces lo que estás haciendo? Si no tienes interés en jugar realmente ... nadie te está forzando. Siéntete libre de ir a jugar algo que disfrutarás. Sin embargo, si tienes interés en jugar ... ¿por qué pareces rechazar la más mínima posibilidad de pérdida? Nada se gana de inmediato en la vida. Toda la gratificación instantánea de Facebook no se aplica al resto de la realidad. La marca Pixel Junk es incluso conocida por algunos elementos masoquistas, por lo que es confuso que parezcas tan reacio a incluso la insinuación de fracaso.

Quiero decir, no disfruto perdiendo, pero si un juego es lo suficientemente bueno, no me importará. La mecánica de los juegos y la estética general del diseño de los juegos triunfan, ya sea que gane o no una batalla. Sólo diviértete con eso. No te concentres en el pequeño negativo que, en una ronda, no ganaste. O si vas a enfocarte en eso, enfócate en cómo hacerlo mejor. Hay muchas cosas más constructivas que hacer que simplemente darse por vencido y alejarse de algo simplemente porque no puede ir bien.

No estaría escribiendo aquí hoy si hubiera mostrado una actitud similar hacia mi vida y mi trabajo. Pero para ti, esto no es un trabajo. Esta no es tu vida. Es un videojuego. Así que solo relájate y trata de divertirte con eso. Si no puede encontrar algo para disfrutar, entonces está bien, salga y pase su tiempo libre haciendo algo que disfrute. Pero si ni siquiera lo intentas si eso significa que no puedes ganar todas las batallas, puedes perder algo que te hubiera encantado. Hay muchas razones válidas para hacer algo o no hacer algo, pero el simple riesgo de fallar no es uno de ellos.