Contenido
- Downgrade gráfico
- Luchas contra jefes poco realistas (a.k.a Bullet Sponges)
- Falta de variedad
- Los problemas de la zona oscura
- Sepa en lo que se está metiendo
Con La división A solo unas semanas de su debut, es hora de abordar algunas de las principales quejas expresadas por la comunidad de jugadores después de las betas abiertas y cerradas que tuvieron lugar a principios de este mes.
La mayoría de ellos son preocupaciones legítimas, pero ¿son realmente tan serias? ¿Deben ser un factor decisivo en si compras el juego o no? Echa un vistazo y ver por ti mismo!
Downgrade gráfico
Mientras jugamos juegos principalmente para su juego, los gráficos no son algo que se puede ignorar.
Hay una baja obvia en las imágenes de las vistas previas que vimos en el E3. El juego no se ve tan bien, lo sabemos sin duda ahora. La pregunta aquí es, es esto perros guardianes ¿todo de nuevo?
No.
La versión para PC se ve muy bien. Si bien no está a la par con los gráficos mostrados en ese entonces, parece que se ha puesto más esfuerzo en la versión para PC para ofrecer a los jugadores de PC la oportunidad de aprovechar el hardware más poderoso que poseen.
Incluso las versiones de consola no parecen demasiado lejanas. Si bien no se ve tan bien como algunos de los títulos multiplataforma como MGSV: Dolor fantasma, Todavía parece que pertenece a la generación actual.
Luchas contra jefes poco realistas (a.k.a Bullet Sponges)
Esto es algo que también me confunde, principalmente debido al nombre de Tom Clancy en el juego. Después de todo, sus juegos se supone que son de naturaleza realista. Entonces, ¿cómo algo como un jefe (o incluso un NPC al azar) recibe múltiples disparos a la cabeza y balas como si nada? Especialmente cuando los enemigos con los que estamos tratando La división son humanos?
Parece que Ubisoft pudo haber hecho el movimiento equivocado al tratar de hacer que The Division sea diferente de un tirador de ciencia ficción.
La respuesta es simple. La división es un juego de disparos solo en línea con elementos de RPG, al igual que Destino. No puedes hacer que un juego como este sea un tirador táctico y esperar que se desarrolle bien, especialmente porque la progresión en el juego es vertical. No puede crear contenido de juego final de trabajo si los jugadores acabarían con los jefes de juego final con una sola bala de sus rifles dominados y esperar que permanezca relevante durante un período prolongado de tiempo.
Falta de variedad
Esta es otra preocupación planteada debido al nombre de Tom Clancy. En un juego como este, es necesario que haya botines y enemigos interesantes para encontrar.
¿Cuánta variedad puedes obtener con un juego basado en un entorno realista? ¿Qué tan interesantes pueden llegar a ser las armas cuando todo está basado en la realidad?
Es difícil decirlo, ya que el juego aún no ha terminado. Pero por ahora parece muy poco probable que obtengamos mucha variedad, ya sea con nuestras armas, adversarios o equipo. Esto puede ser un desvío para algunos, ya que uno de los objetivos principales de un MMO, incluso si se trata de un tirador, es vestirse con el equipo más moderno disponible en el juego. Tal como está ahora, La división está demasiado cerca de la realidad para imaginar algo particularmente exótico en el juego.
Probablemente no deberías esperar que tu personaje de nivel máximo en La División se vea así. Pero eso no es necesariamente algo malo.
Sin embargo, debemos asumir que los desarrolladores conocen los peligros de hacer un MMO sin contenido interesante, por lo que será interesante ver qué La división tiene en la tienda para nosotros como un tirador no de ciencia ficción.
Los problemas de la zona oscura
Esto tiene un gran potencial para exponer a más jugadores a un H1Z1 estilo PvP arena, algo que solo ha estado disponible para el público de PC hasta ahora.
Pero la Zona Oscura está lejos de ser perfecta. Uno de los principales problemas con la Zona Oscura (basado en lo que vimos en la versión beta) fue que el hecho de ser pícaro era más a menudo la causa de más dolores de cabeza.
El ir en falso esencialmente te pinta con un ojo rojo gigante, te etiqueta como un jugador hostil para que todos lo vean y te ofrece una recompensa por tu cabeza. El problema es que esto lo hace un poco injusto para el agente deshonesto. Una cosa es tener un objetivo en ti para los jugadores cercanos. Otra cosa es que los jugadores puedan seguir tu movimiento a través de las paredes.
Si estás buscando un buen PvP a la antigua, es inevitable que te deshagas de él. La cosa es, en La división, se encontrará superado en número casi todo el tiempo, especialmente si va en solitario. Después de matar a una cantidad determinada de jugadores, te encontrarás víctima de una persecución que pone a todo el servidor en tu contra mientras tienes un objetivo gigante que indica tu posición en el mapa.
Otro problema es que ir de pícaro no está determinado por quién abre fuego primero. Depende de quién hizo una X cantidad de daño al otro jugador. Si bien la razón de esta característica es probablemente para evitar que los jugadores se conviertan en pícaros al disparar accidentalmente a sus compañeros de equipo, esto abre formas para que los jugadores se conviertan en pícaros para obtener una recompensa fácil.
Si bien todo esto parece un poco injusto para los jugadores en solitario, es innegable que La división fue diseñado con la cooperativa en mente. También crea un estilo de juego con alta recompensa y alto riesgo, lo que tiene sentido porque los agentes deshonestos tienen la oportunidad de llevarse la enorme recompensa sobre sus cabezas para sí mismos, junto con la ventaja adicional de robar el botín de su víctima si logran sobrevivir al temporizador de pícaro.
Con todo lo que se dice, solo hay una cosa que debes saber con La división.
Sepa en lo que se está metiendo
La división No es un tirador táctico, a pesar de tener el nombre de Tom Clancy. Espere que funcione como los otros tiradores en línea que tenemos disponibles ahora. Las esponjas de balas no van a desaparecer, incluso si tus enemigos son simples humanos.
El nombre de Tom Clancy afecta a todo lo demás, desde la configuración hasta su inventario. Es un tirador realista en el sentido de que no estarás corriendo disparando cañones láser o rifles de plasma contra enemigos no humanos. No esperes encontrarte con muchos tipos diferentes de enemigos.
Si estás interesado en el PvP y quieres jugar solo, la pasarás peor aquí en general. Tal como está ahora, los jugadores solteros son castigados más a menudo que no en el área PvP del juego (Zona oscura).
Con todo lo dicho, La división trae muchas cosas a la mesa que lo ayudan a destacar entre sus competidores. Eso y estos problemas solo salieron a la luz después de la versión beta, así que, ¿quién sabe? Quizás todos los problemas que la gente tiene con La división se solucionará en el momento de su lanzamiento, o más tarde una vez que el juego se ejecute en servidores en vivo.