Contenido
- Mecánica del juego actualizada y viajes de mapas
- Fe en eora
- Relaciones de fiesta en Pilares de la eternidad II
- La línea de fondo
Alrededor de la época en que el Pentium II era el microprocesador más malo del bloque, La puerta de Baldur II Apareció para hacer desaparecer la competencia de cRPG expandiendo enormemente todo lo que hizo del juego original un favorito sagrado.
Las computadoras pueden ser mucho más rápidas casi dos décadas después, pero esa marca clásica de nostalgia de los juegos de rol todavía está en exhibición para los fanáticos del género con la ambiciosa secuela de Obsidian, Pilares de la eternidad II: Deadfire.
Al igual que la anterior toma de Black Isle en el universo D&D, Obsidiana absolutamente clavó esta expansión del estilo Infinity Engine., haciendo todos los ajustes que los jugadores pidieron para seguir el primer juego. De la actuación de voz completa a las nuevas opciones de clase, los fanáticos de la primera Pilares No te decepcionarás con la secuela de Obsidian.
Fuego muerto presenta un muy necesario cambio de ubicación y tono, a algo que establece el pilares de la eternidad serie aparte. Sin embargo, no solo los colores de fondo y las opciones de personaje cambian la experiencia de los jugadores que regresan. El archipiélago está absolutamente vivo con historia y cultura con Fuego muertoEl nuevo entorno de mundo abierto.
Además de eso, ha habido un gran cambio cultural lejos de todas las connotaciones celtas en el primer juego. Esta vez, el juego se ha movido hacia los nativos de las islas del Pacífico y los invasores europeos en una época de oro de la piratería. Es un cambio que no solo es palpable sino que también cambia el juego.
Los fanáticos de los juegos de rol que aman los juegos pesados de diálogos estarán encantados con el discurso de NPC salpicado de coloridos términos coloquiales que los llevarán al escenario. En breve, Este es un juego con mucho carácter..
Será mejor que se acostumbre a las cubiertas empapadas de sangre, ¡verá muchas de ellas!
Compañías comerciales masivas, nobles derrocados se convirtieron en piratas, misioneros religiosos y lugareños que buscan hacer dinero con ellos. choca para obtener un entorno increíblemente rico que es todo lo que un jugador podría desear de un juego de rol de alta mar.
Mientras que la historia de Fuego muerto es serio y gira en torno al destino de las almas en todo el mundo, todavía hay mucho alivio cómico que se encuentra entre el combate en tensión y las líneas filosóficas de la historia. Y ese aspecto de la comedia se maneja muy bien, con un tiempo de muerte.
La particular visión del nuevo compañero de Serafen siempre es divertida, y hay Un montón de oportunidades para que la Observadora se meta en problemas diciendo algo incorrecto.
Mecánica del juego actualizada y viajes de mapas
Además de un cambio en la configuración y el idioma, el juego en sí ha evolucionado de varias maneras notables. El primer y mayor cambio tendrá fanáticos del original. Pilares soltando un gran suspiro de alivio. Obsidiana afortunadamente (y muy, muy sabiamente) abandonó todo el diálogo del alma que lo respaldaba, que fue un punto bajo importante del primer juego dada la gran cantidad de texto presente a lo largo de la aventura.
El vigilante todavía habla con las almas y ve en otros reinos, solo con una mejor escritura que en realidad está relacionada con la historia. Más allá de ese cambio tan necesario, Fuego muerto incluye la mecánica de juego más actualizada, con clasificación múltiple, un sistema de reputación totalmente nuevo y combate de barco a barco.
Entre los poderes de clase adicionales, los nuevos efectos de combate ambientales y una serie de otros ajustes de batalla, El combate se siente más táctico esta vez.El límite de nivel extrañamente bajo de 12 del primer juego también se ha incrementado a 20, ofreciendo muchas nuevas posibilidades de construcción en clase para que los jugadores exploren.
La exploración es una gran parte del juego, e inclusonombra tus propias islas inexploradas
Cambiando el enfoque de las típicas vías de ferrocarril de RPG, la Vigía y su tripulación obtienen un barco desde el principio, lo que significa que pueden comenzar a explorar el archipiélago completamente masivo sin tener que esperar horas y horas. Además, puedes ignorar la misión principal para explorar la mayoría de Fuego muerto De inmediato si eso se adapta a su fantasía.
Y mucho como con La puerta de Baldur II, ahora hay más opciones para ser un pirata asesino malvado, vivo, desde el principio. Por supuesto, hay muchas otras formas de jugar al Observador, pero al menos obtienes acceso a la mayoría de ellas bastante pronto.
Por último, también hay notablemente menos combate esta vez, que fue una queja constante de la base de fans sobre el primer juego.
Todavía hay más que suficiente combate en tiempo real con pausay un montón de efectos de hechizos que agitan la pantalla
Fe en eora
Esta sección contiene los principales filtros de cocina. para el final del juego anterior, así que si no has terminado la primera pilares de la eternidad sin embargo, es posible que desee pasar a la siguiente sección.
Como se esperaría del ateísmo de confrontación contra la fe religiosa que termina en PoE, cuando descubriste el devastador secreto de Thaos, La religión sigue desempeñando un papel enorme en Fuego muerto.
Ahora que el Observador sabe que los dioses son una farsa, las opciones para reaccionar a los personajes religiosos han crecido significativamente, y si mantiene su fe en los dioses falsos o les da la espalda, tiene un gran impacto en las interacciones de su grupo.
El Observador incluso puede lidiar directamente con esos poderosos Ingenios antiguos en una variedad de escenarios de ensueño, y Definitivamente hay una prisa por mirar a la diosa de la muerte en la cara y decirle exactamente a dónde puede ir a empujarla.
Tener un pow-wow con maullidos. deidades lloronasque esperan que los humanos hagan todo por ellos
La forma en que los personajes y las organizaciones religiosas interactúan entre sí es fundamental para la narración en la continuación de la saga del Observador. La elección del jugador es un factor importante en cada conversaciónEntonces, si quieres un control total sobre las acciones y motivaciones de tu personaje, este es el juego de rol para ti.
La fuerza de la escritura y los matices en el trasfondo religioso del mundo realmente brillan a través de las interacciones de compañía. El nuevo personaje de Xoti es uno de los aspectos más destacados de Deadifre, saliendo al principio como una muchacha del sur descarada y adorablemente adorable (se te perdonará si también piensas en la hermana de Cameron, Pameron, de Familia moderna).
Si quieres complacer amablemente sus supersticiones o burlarte despiadadamente de sus creencias, depende de ti, y esas interacciones se convierten en una prueba de carácter para ambos A medida que avanza la historia del juego.
Hay mucho más en esta ingenua belleza sureña de lo que parece.Relaciones de fiesta en Pilares de la eternidad II
Al igual que con el primer juego, hay un constante diálogo inter-fiesta e interacciones que se tendrán en Fuego muerto, por lo que es un placer viajar de un lugar a otro y ver cómo los miembros del grupo hablan entre ellos.
Más allá de las opciones de "bueno" y "malo", cada personaje tiene una gran cantidad de rasgos de personalidad que impactan no solo en cómo ven al personaje principal, sino también en cómo interactúan entre sí. El alcance total de las posibles interacciones entre las partes es impresionante, y hay un montón de tipos de personalidad para elegir.
Si estuvieras preocupado, no habría un imbécil a quien le gusta lanzar insultos solo porque Durance está ausente en esta secuela, no tienes por qué estarlo. Serafen es todo lo que siempre quisiste de un malvado y pequeño pirata marino mogwai que tiene una mente infinitamente sucia. También es psíquico, así que prepárate para un momento divertido.
¡La banda está de vuelta juntos!La línea de fondo
Los personajes son fabulosos, el combate es refinado, los elementos de exploración se han expandido enormemente (en gran medida) y el diálogo del alma de soporte se ha ido felizmente.
¿Hay pequeños problemas que podrían ser seleccionados sobre el combate, la UI o los tiempos de carga del juego? Claro, absolutamente. Algunos de ellos serán eliminados, y algunos probablemente se quedarán para siempre. Pero honestamente, ninguno de ellos ha restado remotamente el factor de disfrute del juego hasta el momento.
Pilares de la eternidad II Combina lo mejor de la estrategia y el humor de. Divinidad original pecado con el estilo y las imágenes de los juegos clásicos de Infinity Engine, lanza la exploración de RPG de mundo abierto, y combina todo esto con la sólida construcción de personajes de Obsidian.
En breve, Este va a ser el juego de rol del año.
Nuestra calificación 10 Limpia tus calendarios, amigos, porque el RPG del año ha llegado. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones