Contenido
- "Pero ... pero ¿y yo?"
- Mientras tanto en Asia ...
- Pero, ¿qué significa esto para América?
- ¿Entonces, qué piensas?
"Pero ... pero ¿y yo?"
(Actualizar: Una nueva oportunidad de carrera y avisos de que una localización en el oeste todavía podría estar en las obras, se discute aquí: ¿Es PSO2 finalmente obtener una localización occidental?)
En julio de 2012, Sega's free to play. Phantasy Star Online 2 lanzado en Japón en Microsoft Windows, completo con la página de la tienda Arks Cash para compras en el juego realizadas con dinero real. Más tarde, en febrero de 2013, se lanzó para PS Vita, y ahora está programado tentativamente para su lanzamiento en iOS y Android en algún momento a finales de este año.
Desde el lanzamiento del primer Estrella de fantasia en el Sega Master System en 1988 en los Estados Unidos, nació un fanático. Los años subsiguientes solo han visto cómo se intensificaba el amor de los fanáticos a medida que la franquicia continúa creciendo. Con Estrella de fantasia títulos presentados en cada nueva consola Sega, y remakes y nuevos lanzamientos en PlayStation 2, Xbox, GameCube, Xbox 360 y PC, no es de extrañar que los anuncios originales para PSO2 para ser lanzado "a principios de 2013" se reunieron en América del Norte con gran entusiasmo.
Sin embargo, a pesar de ser jugable el año pasado en PAX Prime, la decepción en los Estados Unidos fue alta cuando Sega anunció en marzo que la versión estadounidense del juego se retrasaría. No se dio ninguna razón real para el retraso. Como dijo un portavoz de Sega a Polygon, "No tenemos información específica, pero actualizaremos a todos en cuanto haya más detalles para compartir".
Desafortunadamente, desde el anuncio de marzo, parece que no ha habido más detalles para compartir. No se han anunciado tentativamente ninguna noticia o cronograma nuevos para el lanzamiento en Norteamérica de PSO2.
Mientras tanto en Asia ...
Qué tiene salir a la luz es un anuncio de una PSO2 lanzamiento en Asia en 2014, de acuerdo a una Blog de Phantasy Star Fan, que tiene una traducción de la publicación japonesa original en Famitsu:
“Phantasy Star Online 2 planea lanzar en varios países asiáticos en 2014. Gamania Digital Entertainment lanzará PSO2 en Taiwán, Hong Kong y Macao. AsiaSoft manejará los territorios del sudeste asiático En Tailandia, Singapur, Malasia. Vietnam, Indonesia y Filipinas.
El proceso de localización no se limita a las traducciones de diálogos, sino que Destacará las diferencias culturales de cada territorio a través de elementos y eventos únicos. Por ejemplo, los jugadores pueden ver disfraces y eventos de cabildeo que coincidan con sus costumbres y tradiciones nativas. Además, algunos territorios pueden volver a grabar voces de personajes para hablar en sus idiomas nativos ".
Los primeros informes de esta noticia llegaron el mes pasado de manera indirecta al anunciar una versión en inglés, y muchos artículos sobre el tema citaron un informe de relaciones con inversionistas en el sitio de AsiaSoft que ya no parece existir. Ahora, al menos, estamos un paso más cerca de una confirmación real y de una fecha de lanzamiento tentativa.
Esos lectores en el sudeste asiático pueden recibir esta noticia con alegría tibia, ya que AsiaSoft tiene logró dejar su marca en la lista negra del editor con su ineptitud con respecto al MMORPG coreano Ragnarok Online 2, Otra secuela online esperada desde hace mucho tiempo para jugar.
Por su bien, esperamos que Phantasy Star Online 2 Está lleno de un poco menos de drama.
Pero, ¿qué significa esto para América?
Los anuncios oficiales en inglés pueden publicarse pronto para verificar las noticias japonesas, muy traducidas, pero en la actualidad las noticias se han encontrado con una gran decepción e impaciencia en América del Norte.
Las preguntas ya han comenzado a volar. ¿Qué significará esto para un potencial? PSO2 ¿Lanzamiento en América del Norte? ¿Somos los siguientes? ¿Cuándo tendrá algo que decir Sega al respecto?
Muchos jugadores de EE. UU., Impacientes con el largo retraso y la falta de comentarios oficiales sobre los plazos, se han contentado con jugar la versión japonesa con parches de inglés hechos por los fanáticos. Si bien esto técnicamente viola el EULA del juego, Phantasy Star en línea es una de esas franquicias con una base de fans que no se rendirá, y muchos jugadores harán lo que sea necesario para comenzar su juego.
Aún así, con más y más jugadores de NA perdiendo la paciencia con la falta de comunicación de Sega y recurriendo a estos medios no oficiales de jugar el lanzamiento en Japón, es inevitable que el entusiasmo de los fanáticos por un lanzamiento de NA comience a morir.
La gente sigue adelante, incluso desde Phantasy Star en línea.
¿Entonces, qué piensas?
¿Este anuncio de un lanzamiento en Asia ayuda a mantener viva la esperanza, o simplemente aplasta más nuestros sueños?
(Muchas gracias al usuario Dead_1424 por informarme sobre el anuncio de Relic Entertainment que se analiza aquí).