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Recientemente, en una entrevista con el veterano diseñador de juegos de Naughty Dog, Josh Sherr, mencionó algunas noticias decepcionantes. En resumen, afirmó que Naughty Dog no se centrará en juegos de dibujos animados como Crash Bandicoot y Jak and Daxter.
¿Porque es esto importante?
Si lo piensas bien, la experiencia de la "próxima generación" está comenzando a salir de los juegos cómodos para familias. El término AAA ahora parece centrarse en los juegos de nivel Oscar, como El último de nosotros y Luz moribunda. De ninguna manera es malo tener este tipo de juegos, pero para mí, esto demuestra que la industria de los juegos está empezando a convertirse en un jugador de Hollywood.
Hoy en día, los plataformas son considerados "nintendo-ish", ya que todavía están haciendo juegos de primer nivel como la serie de Mario, e incluso Kirby. Esa pequeña pepita rosa tiene algunos juegos de plataformas increíbles que son dignos de los 10 mejores.
Parece que las compañías de juegos tienen que tomarse los juegos en serio y evitar realizar proyectos paralelos (plataformas, RPG de dibujos animados) que valgan el título de "AAA". Elogie al todopoderoso Steam Greenlight por darle a los juegos Indie la oportunidad de demostrar que los juegos de estilo caricaturesco pueden ser divertidos y adictivos, y posiblemente competir con los caros juegos de Micheal Bay, que son AAA.
No todos los juegos tienen que ser FPS para hombres.
Los juegos realistas tienen restricciones en el juego y en los mundos centrales. La creatividad parece brillar en el mundo de los dibujos animados. Un gran ejemplo es Overdrive al atardecer: los colores son vibrantes y llamativos, y el mundo en sí es ridículo y exagerado. Para mí, Insomniac Games es una gran compañía sobre cómo mezclar juegos de estilo AAA, pero aún así le da una sensación de caricaturas y explosivos. Juegos como Llamado del deber Tengo poco o ningún deseo de mejorar su juego o mundo. Las empresas caen en el factor de enjuague y repetición: oh, otro mundo "arenoso y realista". En este clima, los gráficos son más importantes que el juego en sí.
Tal vez solo sea un hipster de 19 años, o tal vez me pierda los días en los que estaba súper emocionado por una nueva versión de los juegos de acción en 2D y los juegos de plataformas en 3D que no temen probar cosas diferentes.
Ahora discúlpame mientras voy a jugar. The Last Tinker: Ciudad de colores.
"No, no lo hago, porque tenemos un increíble equipo de personas que realizan algunas actuaciones realmente expresivas con nuestro establo actual de personajes realistas.Quiero decir, animar las cosas estilizadas es muy divertido, pero las historias que estamos tratando de contar en este momento están un poco más arraigadas y un poco más desarrolladas de lo que eran en los días de Jak y Daxter ". - Josh Sherr - Vea más en: http://www.gamnesia.com/news/naughty-dog-says-no-to-a-return-to-crash-bandicoot-or-jak-and-daxter#.VND45S4b080 "No, no lo hago, porque tenemos un increíble equipo de personas que realizan algunas actuaciones realmente expresivas con nuestro establo actual de personajes realistas. Quiero decir, animar las cosas estilizadas es muy divertido, pero las historias que estamos tratando de contar en este momento están un poco más arraigadas y un poco más desarrolladas de lo que eran en los días de Jak y Daxter ". - Josh Sherr - Vea más en: http://www.gamnesia.com/news/naughty-dog-says-no-to-a-return-to-crash-bandicoot-or-jak-and-daxter#.VND45S4b080 "No, no lo hago, porque tenemos un increíble equipo de personas que realizan algunas actuaciones realmente expresivas con nuestro establo actual de personajes realistas. Quiero decir, animar las cosas estilizadas es muy divertido, pero las historias que estamos tratando de contar en este momento están un poco más arraigadas y un poco más desarrolladas de lo que eran en los días de Jak y Daxter ". - Josh Sherr - Vea más en: http://www.gamnesia.com/news/naughty-dog-says-no-to-a-return-to-crash-bandicoot-or-jak-and-daxter#.VND45S4b080 Perro travieso veterano Josh Sherr Perro travieso veterano Josh Sherr