Penny Arcade ha anunciado recientemente un segundo proyecto de Kickstarter como seguimiento a su proyecto original el año pasado. Este Kickstarter particular es para el podcast de contenido descargable (los lectores pueden notar que este fue un objetivo estricto del proyecto original que fue financiado). Este movimiento ha sido muy popular y extremadamente criticado.
Existe un gran sentimiento de que Kickstarter es para personas que no pueden costear su proyecto sin la ayuda de otros. Sin duda, estoy de acuerdo en que eso es lo que parece que el sitio fue creado originalmente para. No pretendo entrar en los argumentos filosóficos sobre quién puede y quién no puede usar Kickstater hoy. Quería ver más específicamente la forma en que se encuadra el proyecto y cómo siento que viola el espíritu de Kickstarter.
Uno de los aspectos que diferencia a Kickstarter de otras plataformas de financiamiento es que es todo o nada. El equipo tuvo esto que decir al respecto:
La financiación de todo o nada es una parte fundamental de Kickstarter y tiene varias ventajas:
Es menos riesgo para todos. Si necesita $ 5,000, es difícil tener $ 1,000 y un grupo de personas que esperan que complete un proyecto de $ 5,000.
La intención aquí es claramente que el creador de un proyecto solicite lo que necesita para realizar un proyecto. Kickstarter aparentemente fruncía el ceño ante la idea de un proyecto que necesitaba $ 6000, solo que pedía $ 1000 para tener éxito. Después de todo, una vez que tienes éxito, ahora estás obligado a cumplir. Ahí es donde me encuentro en un interesante enigma con este nuevo proyecto de Penny Arcade.
La solicitud inicial para este proyecto es de $ 10. Al establecer el objetivo tan bajo, es posible leer un mensaje implícito de "en realidad no necesitamos dinero, simplemente nos gustaría" y / o que "los podcasts son básicamente gratuitos". Esto también parece violar el espíritu de lo que es Kickstarter. No creo que esto aborde la "parte central" de todo o nada del sitio. Es más veamos qué podemos conseguir que se sirva mejor en un sitio como Indiegogo o que realicen su propia donación en Penny Arcade.
Creo que esto es, en parte, la razón por la que la idea de este proyecto ha molestado tanto a la gente. Si la pregunta hubiera sido más alta, creo que a mucha gente no le importaría tanto. Por supuesto, todavía tienes la multitud de "ellos tienen un montón de dinero", pero de nuevo, no me estoy metiendo en eso.
Como podcaster y exitoso propietario de un proyecto de Kickstarter, estoy perplejo por la estrategia detrás de esto. Los podcasts cuestan dinero. Los he estado haciendo durante años y nunca he intentado monetizarlos, pero puedo estar seguro de que, aunque son gratis para mis oyentes (y siempre lo serán), no lo son para mí. Considere todos estos ítems que van en podcasts:
- Espacio de alojamiento
- Ancho de banda
- Equipo
- Software
- Hora de grabar
- Hora de editar
Todas estas cosas tienen costos asociados. Algunos de esos costos pueden ser bastante costosos también dependiendo de la popularidad de un programa. También considero que mi tiempo es valioso y, en el caso de la gente de Penny Arcade, se les paga y utilizarán el tiempo de trabajo para hacer estos podcasts. ¿Por qué todo esto no fue explicado y estallado? No puedo decirlo, pero una vez más, es por esto que no estoy en desacuerdo con Penny Arcade al ejecutar el proyecto, sino en su implementación.
Simplemente no parece seguir el espíritu de lo que Kickstarter representa como un valor central. Me temo que debido a que se permitió que un nombre grande procediera de esta manera, otros creadores asumirán que esta actividad se ha vuelto aceptable. Tampoco podía culparlos por pensar así. En este punto, ¿qué es impedir que cualquier otro proyecto se ejecute con un objetivo extremadamente bajo solo para tener éxito? Sí, entonces pueden fallar en la parte de atrás, pero cualquiera que haya intentado obtener un reembolso en Kickstarter sabrá que es extremadamente difícil. Existe un riesgo cuando vuelves y creo que este proyecto acaba de aumentar ese riesgo para los patrocinadores.
En última instancia, no es bueno para los futuros creadores de proyectos y no es bueno para los patrocinadores que los apoyan.