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En unos meses cumpliré 23 años. Estoy en la cúspide de despedirme de mi súper-juventud, y ahora estoy rodeando en los territorios para convertirme en un adulto "no tan joven como piensas como eres". No puedo escapar de la imperdonable fuerza del tiempo. Tampoco puedo contener la marea. Así que debo aprender a mantener un nivel aceptable de madurez y acercarme a una actitud sensata. Pero los debates como este me hacen sentir como la única que está intentando ...
PC vs. consola
En el mundo de los juegos, es aparentemente imposible evitar el inmaduro debate "PC mazt0r race l3375" (que es "PC Master Race elites" para los analfabetos de juegos en línea), que sin duda ve torrentes de "más siervos que tú". de la carpintería en cualquier expresión de "próxima generación", "Xbox" o "Playstation 'X / Y / Z'". Ya sea en foros, Facebook, Twitter o en la seguridad aparente de su propio hogar, esta gente tiene una red global dedicada a reunir una llamada a las armas en cualquier momento en que esas palabras se lanzan al ciberespacio. Trabajan en packs, pero con una mentalidad de rebaño.No pueden apreciar el concepto de juegos de consola, porque no es lo que hacen, no pueden relacionarse.
Yo mismo soy predominantemente un jugador de PC. Y lo garantizo en los juegos de consola, realmente lo hago. Los juegos son más baratos, generalmente más fácilmente disponibles (aunque sufrimos en manos de títulos "exclusivos" que se niegan obstinadamente a publicarse en el formato de PC), y hay un archivo de más de 20 años de títulos para elegir. Es decir, sin embargo, cuando Windows 7/8 está dispuesto a cooperar; y no se siente más cómplice que un grupo de asociados de Tea Party que son invitados a una interpretación musical de Secreto en la montaña.
Pero si eres poco más que un jugador casual, no hay muchas más ventajas para una PC llamativa en comparación con una consola de la generación actual. Sí, las consolas parecen ser demasiado caras, y sí, la gente codiciosa de Xbox exige que paga para su experiencia de juego en línea. Pero si quiere jugar juegos con poca frecuencia y recreación, mientras se recuesta en su cómodo sofá, tal vez los juegos de PC no sean para usted. Y eso ciertamente no es algo malo.
A veces envidio a los consoladores que se acurrucan en el sofá, ya que fríamente miro sus casas llenas de amigos en solitarios paseos en la oscuridad, con una rabia de animosidad en mis ojos. Para mí, también, solía ser un jugador de consola. Pero ahora parece que no puedo ser feliz entre mis compañeros de Xbox 360. Para cuando cuento menos de 2,073,600 píxeles en la pantalla, o mi cerebro me informa que el juego se está ejecutando a menos de 50 cuadros por segundo, salgo de la habitación asqueado; Hojeando las mesas y "rabia dejando" mi vida social. Esto es obviamente crudamente hiperbólico y gracioso. Pero con toda honestidad, tengo que mantenerlo entretenido cuando discuta marcos por segundo y resoluciones de pantalla.
"Deja que ese tipo se vaya ... es un imbécil de todos modos"
“La próxima generación”: algunos puntos clave
El término "próxima generación", al menos en mi opinión, está empezando a perder importancia. Cuando comparas juegos como Campo de batalla 3 y 4 en la PC, la diferencia gráfica es ciertamente notable, pero no tan significativa como la "próxima generación" implicaría semánticamente. Ahora aprecio que la "generación" en sí misma está relacionada con la generación de la consola. Pero como títulos de PC, la diferencia en los dos juegos no es el salto que esperaría para un término tan grandioso. Y aún así, el salto de PS3 / 360 a PS4 / One probablemente ha sido la transición generacional menos significativa hasta la fecha en la historia del videojuego. Honestamente, me sorprendió que la diferencia en gráficos para ciertos títulos idénticos de la último generación en mi PC.
Desde el lanzamiento de la PS4 y Xbox One, la brecha de la consola / PC se ha reducido, al menos por el momento. Las consolas ahora están a la par con las plataformas de PC de rango medio (por un precio ciertamente más alto). En cuanto a la apariencia y las tasas de cuadros, son ciertamente impresionantes. Las disparidades en la calidad gráfica entre consolas y PC han disminuido enormemente, y se mantendrán similares durante al menos un par de años. Aunque los elitistas informáticos detestan en secreto esta realidad, es un resultado positivo absoluto para cualquier jugador de PC. ¿Por qué? Debido a mi siguiente punto.
Los nuevos juegos ahora se dirigirán a la voz en off (un cuge de "Unreal Tournament" en auge y un llamativo espectáculo de láser intermitente) “PRÓXIMA GENERACIÓNNNNN” con toda su fuerza. Ahora los desarrolladores que se centran en los juegos de consola pueden entregar gráficamente a los jugadores de PC por igual. Para hacer una analogía de "cliché cop movie" digna de la palma de la cara, la consola es como la torpe pareja de la PC. El torpe e incompetente detective con el que el PC está emparejado de mala gana porque está en un terreno peligroso ("¡estás en tu último teniente de advertencia!", Etc. * suspiro *). La consola siempre está arruinando una cosa u otra: la causa de la demanda de videojuegos lanzados anualmente y modificados levemente que se venden repetidamente como calendarios de mujeres desnudas y baratas. O ser el culpable de una gran cantidad de tiradores en primera persona monótonos de la guerra moderna (para ser justos, ambos ejemplos no son necesariamente mutuamente excluyentes). Pero cuando se trata de entregar lo que es importante, de alguna manera salva el día. Quiero decir, ¿cuántos juegos visualmente fantásticos haces? De Verdad ¿Pensaría que se desarrollaría para los jugadores de PC, si no fuera por la demografía de la consola de juegos que allana el camino para inversiones tan grandes?
Ahora no estoy diciendo que las consolas sean la única razón para una comunidad de juegos próspera, o incluso que los gráficos son una prioridad número uno en cualquier juego. Pero este ultimo es esencialmente el argumento presentado por los "elitistas" de PC, así que estoy lanzando una bola curva hacia atrás.
Las estadísticas
Hay aproximadamente 65 millones Vapor usuarios hasta la fecha (a partir de octubre de 2013), que es una representación bastante precisa de la comunidad de juegos de PC. Si pasa algún tiempo jugando títulos estándar, probablemente use una cuenta de Steam. Sin embargo, con Xbox Live (48 millones) y PlayStation Network (110 millones) combinados, hay casi 100 millones más de "nombres de usuario" para vender. Digo "nombres de usuario" intencionalmente, ya que, por supuesto, habrá cruces de las mismas personas en las tres redes de juego (por mi parte, he realizado al menos tres cuentas en Xbox Live, para poder reclamar meses de suscripción Gold gratuita). Si asumiéramos que todos los usuarios combinados eran clientes potenciales, y que en realidad había un total de 223 millones, los 65 millones de usuarios de Steam solo se adaptarían a poco más de una cuarta parte del mercado de juegos convencional.
Pero a pesar de las cifras inexactas de los usuarios, incluso en términos de ventas, tanto la 360 como la PS3 han vendido alrededor de 80 millones de consolas cada una. Las cifras de Xbox son ciertamente confusas, dado que los números de miembros son la mitad de las compras de la consola. Es de suponer que no se adapta a los usuarios sin conexión, ni a los que vuelven a comprar la misma consola. Y aunque no se vincula directamente con los juegos de PC, el hecho de que Nintendo Wii se haya vendido casi 101 millones Las consolas ponen en perspectiva la escala del consumismo de la consola.
Dinero (eso es lo que quieren)
Aprecio que no es agradable reconocer la verdad, que es que el dinero impulsa esta industria. Y es cierto que se ha vuelto más de esta manera en los últimos 7 años más o menos. Pero como cualquier industria artística próspera, debe tener sus villanos para existir. Ya sea música o película por igual, el espectáculo está dirigido por márgenes de ganancia y negocios calculados en frío. Alguien siempre tomará con gusto la posición de ser implacable en el lugar donde se debe hacer dinero. Y a medida que los juegos se vuelven más complejos, se vuelven más caros de crear.
Teniendo en cuenta que el precio de los videojuegos se ha mantenido en un nivel constante de alrededor de £ 40 durante al menos 15 años (al menos en el Reino Unido), es una verdadera maravilla para mí cómo los títulos de consolas modernas no han subido de precio a £ 60. Tal vez un creciente mercado internacional de juegos y nuevas características, como el contenido descargable, nos hayan ayudado inadvertidamente a esquivar una bala. Aprecio que todo esto me haga sonar como una puta corporativa, pero solo estoy tratando de hacer que la luz salga de una realidad un tanto molesta.
Entonces, como nota final, dejemos de lado nuestras diferencias. Tanto la consola como los jugadores de PC necesitan aprender a vivir y dejar vivir. Si quieres ese toque extra de glamour en tu experiencia visual, elige la configuración máxima de 1080p y destina ese dinero extra para una computadora. Pero no te enfades con aquellos que disfrutan felizmente de la experiencia de juego en una consola "inferior". No es tu enemigo, sino tu aliado, tu torpe compañero.
Cifras de membresía y consola adquiridas en estos sitios web:
http://www.theverge.com/2013/10/30/5045830/steam-65-million-active-accounts-6-million-concurrent-user
http://www.prnewswire.com/news-releases/playstation3-sales-reach-80-million-units-worldwide-230771611.html
http://www.microsoft.com/investor/EarningsAndFinancials/Earnings/Kpi/FY13/Q4/Detail.aspx
http://www.microsoft.com/investor/EarningsAndFinancials/Earnings/Kpi/FY14/Q1/Detail.aspx
Imágenes de:
"Battlefield 4" encabezado de la página de Facebook Kitguru
Banner de la fiesta del té: http://2.bp.blogspot.com/-BjaNVdwyoV4/TkA1XM997oI/AAAAAAAADyM/1cPGO58H8bY/s1600/Tea+party+better+than+angry+mob.jpg
Jugadores felices: https://www.bigquestionsonline.com/sites/default/files/styles/discussion-main/public/essays/gamers.jpg?itok=njzf3v0a
Comparación de Crysis 2: http://www.masterofgames.org/wp-content/uploads/2014/01/PC-vs-COnsoles.jpg
"Hombre con dinero": http://thumbs.dreamstime.com/z/cheerful-man-money-14924479.jpg