PAX Este y colon; Cómo acabar con la bilis y el odio en línea y búsqueda; Enganchar a los Trolls

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Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 23 Enero 2021
Fecha De Actualización: 21 Noviembre 2024
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PAX Este y colon; Cómo acabar con la bilis y el odio en línea y búsqueda; Enganchar a los Trolls - Juegos
PAX Este y colon; Cómo acabar con la bilis y el odio en línea y búsqueda; Enganchar a los Trolls - Juegos

Algo popular para agregar a las convenciones de juegos recientemente ha sido paneles sobre la diversidad. GDC agregó una lista completa de "abogacía" de paneles a su calendario de 2014. Pax East continúa esta tendencia con sus "Qué puedes hacer para acabar con la bilis y el odio en la cultura de los juegos "panel que se emitió el viernes a las 7:30 p.m.


El panel estuvo compuesto por Greg Tito [Editor en Jefe, The Escapist], Bob Chipman [Colaborador de video, The Escapist], Evan Narcisse [Editor, Kotaku], Janelle Bonanno [Editor en jefe, GameFront], Andrew Yoon [Editor en jefe, Shack News], Andrea Rene [Escapist News Now, The Escapist], Andre Meadows [Black Nerd] hablando sobre algunas de las experiencias positivas y negativas que han tratado en línea.

Andrea Rene de Escapist News Now abrió el panel:

"Ser una mujer en línea y ser una mujer en la comunidad de jugadores en línea es un lugar muy volátil, como cualquier mujer en la audiencia probablemente te dirá. [Levanta la mano si eres una mujer] En primer lugar, tienes que lidiar con el "oh eres realmente un jugador? Realmente juegas "preguntas, así que estoy tan cansado de ellas. Estoy seguro de que todas las damas pueden dar fe"

Amén a esa hermana. Mientras otros panelistas hablaron sobre algunas de sus experiencias más positivas y negativas (y Andre del Black Nerd cantó "Déjalo ir, déjalo ir, no necesitamos tus comentarios, no más"), uno de los mensajes más poderosos que salen de El panel surgió después de que esta imagen de comentarios negativos comunes fuera compartida.


Andrew Yoon habló a continuación, explicando que el comentario de "Sólo lidiar con eso" no es útil en una configuración en línea. De hecho, Yoon llegó tan lejos como para decir "hemos hecho un mal servicio a la comunidad" al alentar a otros a que "simplemente traten con eso" e ignoren las críticas en línea.

Una vez que empiezas a ignorar, realmente no estás encontrando una solución. Es como decir que es difícil de hacer, ya sabes. No es una solución viable. Hay soluciones proactivas. .

Una solución proactiva sugerida por Andrea Rene fue "ser un líder en línea" y ser una influencia positiva en los sitios web que visita para contrarrestar esa negatividad en línea. Para muchos, este consejo se basa en la contención directa con el lema general de "no alimentar a los trolls" que muchos jugadores siguen en línea.


Por supuesto, hay formas positivas y negativas de involucrar a las personas en línea, y Greg Tito tuvo algunas sugerencias sobre cómo involucrar a otros en una experiencia más positiva.

Reconocer a alguien. Sea como, "Escuché lo que está diciendo, no estoy de acuerdo con eso". Cuando lo he hecho 9 de cada 10, la persona está realmente asombrada de que estoy respondiendo.

Muchas personas se sorprenden cuando alguien las involucra en línea, pensando "Oh, esto nunca volverá a llamarme". El compromiso activo puede contrarrestar esos comentarios negativos, explica Yoon, porque:

"Cuando respondes a las personas y las reconoces, las personas se dan cuenta de que" hay personas reales en Internet ".

Ignorar a los trolls puede parecer la mejor manera de manejar la situación, pero al involucrarlos en un debate calmado, racional (e incluso personal) es posible mostrarles que

  1. Eres una persona real
  2. Ellos son responsables de las cosas que dicen en línea
  3. El debate civil es posible

Si bien aún no estoy muy interesado en participar, este panel es un gran argumento sobre cómo la participación puede tener un gran impacto en la comunidad de jugadores. Quién sabe, la civilidad y el compromiso pueden ser la magia necesaria para devolver a los trolls a las personas.