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Dungeon Defenders II es un juego cooperativo de defensa de torres con elementos de rol pesados. Su venta es que combina algunos de los elementos de un MOBA (es decir, lucha en las pistas) con los elementos clásicos del género de defensa de la torre (es decir, trampas). El juego también es muy cooperativo, por lo que los participantes en la demostración de PAX East tuvieron que Utiliza sets de cabeza para hablar con sus compañeros de equipo.
Se formaron equipos con cuatro clases principales: un caballero, un monje, una cazadora y una aprendiz. Estas clases tenían elementos de construcción únicos y una cierta cantidad de dolor que podían soportar antes de morir y, por lo tanto, de reaparecer. Las criaturas parecidas a los duendes cargaron su ola de destrucción por las calles.
Como un descargo de responsabilidad, me emparejaron con un equipo compuesto por dos niños y su tutor adulto.Los dos niños (ambos menores de 10 años) eran increíblemente ruidosos, y la mayor parte del juego consistía en que ellos gritaban a través de los estridentes micrófonos sobre cómo moriríamos todos. Es posible que el juego hubiera sido más divertido si hubiera estado en un equipo de personas que conocía y me gustaba, pero es difícil decirlo.
¿Pero es algo nuevo?
En general, he encontrado Dungeon Defenders II Estar seco e increíblemente una nota. El estilo artístico evocaba Los orcos deben morir, y de alguna manera el concepto "innovador" también lo era. Realmente no se sentía como Dungeon Defenders II Trajo algo nuevo a la mesa. Incluso las clases tenían ganas de repetir los viejos estándares. Si bien hay espacio en el mundo para más de lo mismo, no es lo mismo que otros grandes hallazgos en PAX y eso fue una decepción.
En nuestra demostración, parecía que un jugador decente podía controlar el juego a través de una serie de puntos de estrangulamiento en el mapa. Sin embargo, como se trata de un juego de equipo, un enlace débil hará que todo el sistema se desmorone. Esto no es una ligera contra el juego, sino más bien un punto sobre la construcción del equipo. Parece el tipo de juego en el que necesitas que todos estén en punta para no ser superados por las hordas.
Había solo unos pocos tipos de enemigos en nuestra demostración, pero todas eran variaciones del tema del goblin, y se sentía como la lista de fantasía estándar.
Dungeon Defenders II está programado para un lanzamiento suave en la primavera de 2014 y se lanzará en PC / Mac / Linux.