PAX Portada de 3D Realms Explosive New Game Bombshell

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 20 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
PAX Portada de 3D Realms Explosive New Game Bombshell - Juegos
PAX Portada de 3D Realms Explosive New Game Bombshell - Juegos

Al asociarse con Interceptor Entertainment, 3D Realms se está abalanzando con su nuevo juego de rol de acción isométrica Bomba. La mecánica de estilo de juego de rol del tirador de ritmo rápido brinda profundidad y emoción desde una perspectiva isométrica; una forma elegante de decir cómo los dibujos en 3D se representan visualmente en 2D. Los jugadores deben combatir a los alienígenas mortales con velocidad y precisión en lo que se considera un género intenso nunca visto antes.


La historia

El juego sigue a Shelly "Bombshell" Harrison, un técnico de mates que se convirtió en mercenario después de que un terrible desastre matara a sus compañeros de equipo mientras perdía su brazo en lo que se llama "El incidente de Washington". Shelly fue responsabilizada por no desarmar la bomba de otro mundo y por lo tanto fue liberada de la Fuerza de Defensa Global. Después de ser contactado por un contratista militar privado, Shelly recibe un brazo de nueva construcción con restos tecnológicos encontrados en el incidente.

Bomba tiene jugadores que luchan contra una feroz raza alienígena que ha secuestrado al presidente liderado por el odioso científico Jadus Heskel. Como Bombshell, explorarás mundos elementales con gráficos impresionantes y vívidos que te dejarán sin aliento. Bomba'Las ilustraciones de s se basan en cuerdas nostálgicas que se asemejan a rasgos de arte en 2D como Contra, pero con un detalle intenso para diseñar.


Jugabilidad

El juego tiene una habilidad especial para ofrecer algunas sorpresas, ya que el punto de vista puede cambiar de su vista tradicional de arriba hacia abajo a la vista en tercera persona periódicamente. El arma principal de los jugadores es Bombshell.'s brazo recién construido que gana nuevas habilidades a medida que avanza el juego. Actualizar cada habilidad aumenta el ataque, la velocidad y agrega beneficios para ejecutar combos que causan un daño tremendo.

Jugando Bomba en un teclado puede ser un poco áspero ya que la dirección del mouse en relación con Bombshell es el curso en el que se disparan todos sus ataques. En retrospectiva, Bomba también se lanzará en la consola con el stick analógico izquierdo que se usa para el movimiento y el derecho para la proyección direccional del ataque. Esto es reconfortante saber como De Bombshell La maniobrabilidad de saltar y esquivar se puede acentuar mejor en un controlador que en el teclado.


Interceptor de entretenimiento y reinos 3D

3D Realms es más conocido por juegos como Duke Nukem, Subida de la tríaday Max Payne. El productor ejecutivo de Interceptor Entertainment, Khaled Ibrahimi, me habló sobre la aspiración de las empresas de crear la nueva propiedad intelectual de las marcas. Bomba.

En este momento nos sentimos muy seguros de que el juego está llegando y se ve bien. Funciona como debería ser, solo algunos elementos que todavía estamos modificando y recolectando comentarios de todos los descubrimientos. Así es como estamos avanzando.

Inicialmente Bomba estaba previsto que se lanzara en verano de 2015. Sin embargo, cuando hablaba con Ibrahimi, tanto 3D Realms como Interceptor sentían que era necesario perfeccionar el juego antes del lanzamiento. Al ser su propia propiedad intelectual, cultivar una historia convincente, personajes intrincados y un tono único, el desarrollo general del juego tiene la máxima prioridad. No estar ansioso por prometer nada y prescindir del juego cuando está listo es un rasgo poco común pero admirable.

Cuando se le pregunta si se detuvieron juegos anteriores como Duke Nukem 3D: recargado y críticamente decepcionante Duque nukem para siempre había hecho que 3D Realms se sintiera obligado a perfeccionar su nueva IP, Ibrahimi refutó elocuentemente

Porque es nuestra propia propiedad intelectual, creo que nos sentimos libres. Con un sistema IP, tienes más partes externas involucradas, y ahí es cuando entra la presión y tienes prisa por hacer las cosas. Con esta IP, es porque tenemos la libertad de hacer el título perfecto, trabajaremos en dedicar nuestro tiempo al desarrollo. Tenemos muchas ganas de entregar algo que es genial. Realmente queremos centrarnos al menos en la creación de ese universo y personaje complejo. Eso es más importante para nosotros que cualquier otra cosa.

Bomba Recibí reacciones positivas en QuakeCon 2015. Muchos aclamaron el estilo de la vieja escuela de los años 80 como para regresar con el lanzamiento de la nueva IP. Según lo citado por Gamespot, Bomba fue desarrollado inicialmente como Duke Nukem: Destrucción Masiva. Sin embargo, el nuevo giro de la historia es una versión refrescante del ingenio de 3D Realm. Después de su renovación anterior de Rise of Triad, Bomba está destinado a seguir su ejemplo en la mezcla de estética retro con excelentes gráficos, historia y experiencia.

Bomba está programado para ser lanzado en algún momento a finales de este año. Asegúrese de seguir Interceptor Entertainment, 3D Realms y Bomba para más información.