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El administrador de la comunidad de Destino, Deej y Fran Mirabella de IGN se sentaron en Gamescom para discutir Destino: el rey tomado. A principios de esta semana, Gameinformer lanzó una enorme lista de preguntas y respuestas entre la comunidad de fans y la El destino Equipo de desarrollo. Ya conocemos Dinklebot y las nuevas subclases. Sin embargo, hay algunas cosas específicas que Deej quería abordar con más detalle.
Artículos de clase
Los guardianes ya no tienen que usar los artículos de la clase para el representante de facción, ya que ahora ofrecen recompensas disponibles para aquellos que declaran lealtad a esa facción. Existen recompensas específicas para facciones específicas en las que el jugador puede trabajar en lugar de confiar en la aleatoriedad.
Deej explica que la claridad es clave en El rey tomado. Los guardianes podrán trabajar para obtener elementos específicos y no tendrán que apresurarse por caídas generadas al azar.
Jugabilidad
El video muestra la primera misión de El rey tomado, que consiste en investigar una señal de socorro de Cabal en Fobos y luchar contra los Tomados. Los Taken son el nuevo enemigo con nuevos ataques, que requieren una evaluación en la estrategia del jugador.
Fobos es un espacio jugable, sin embargo, no hay patrulla para el área. La nueva ubicación principal es el acorazado de Oryx. El dreadnought tiene sus propias recompensas, eventos públicos y la nueva incursión enorme. Deej no pudo comentar sobre la dificultad de raid.
Subir de nivel
El nuevo límite de nivel es de 40 y ya no dependerá de la luz, sino de XP. La luz sigue siendo importante ya que determina la fuerza de los ataques y las defensas de tu tutor. Por lo tanto, ciertas actividades sugieren un nivel de luz mínimo, pero no necesariamente un nivel de XP.
El rey tomado se está enfocando más en la elección, en lugar de la molienda y la aleatoriedadLos guardianes comenzaran El rey tomado en el nivel de luz adquirido desde el primer año y luego ir de allí para ganar XP, llegando a 40. Los guardianes que están por debajo del nivel 20 ahora pueden obtener un consumible de la torre para aumentar su nivel hasta el punto de inicio de El rey tomado. Esto le da a los nuevos jugadores (o quizás a los jugadores con un solo personaje) el incentivo para crear más sin tener que pasar por el contenido del primer año. El rey tomado se centra más en la elección, en lugar de la molienda y la aleatoriedad.
Deej explica que uno de los goles en los Rey tomado es eliminar el misterio de cómo avanzar (como la luz etérica, elogios de facción y los elementos de clase de facción antes esquivos), pero preservar el misterio en misiones, rompecabezas y "las cosas divertidas para hacer en Destino." De esa manera, un mal rollo no arruinará el largo viaje a través de la Bóveda de Cristal.
Las armas
Aunque no puedes mejorar las armas viejas (como Fatebringer, que se menciona en el video), no son inútiles (incluso si solo las mantienes para molestar al año dos novatos). La Bóveda, el Crisol y las patrullas darán la bienvenida a Fatebringer (¡así que no lo desmanteles!).
La torre en El rey tomado Tendrá el arsenal más grande hasta ahora. Deej espera que las nuevas armas (totalmente personalizables y actualizables) y las nuevas fundiciones de armas inspiren a los jugadores a redescubrir sus tácticas de combate y probar diferentes equipamientos.
Fran mencionó una preocupación de la comunidad de fanáticos: la baratura de las armas de la Casa de los Lobos y el robo de Gjallarhorn y Thorn. Deej acepta que:
"Si es la única opción lógica ... tenemos una especie de jugadores advertidos ... si hay una opción lógica sobre cómo jugar a este juego, nuestro objetivo como desarrolladores, nuestro equipo de diseño es mantenerte adivinando, haciéndote pensar. ... y si Gjallarhorn es la opción obvia, entonces queremos provocar que piense un poco más sobre su carga ...Destino No debería ser Gjallarhorn simulador versión 4.0 ".
Deej continúa explicando que las nuevas opciones de armas (así como las nerfs) son para que el jugador pueda experimentar el enorme arsenal nuevo sin prejuicios.
Espacio de bóveda
Aunque Deej no dice explícitamente: "Sí, habrá más", nos asegura que El rey tomado trabajará con Y no contra el avance de tu guardián. Bungie lanzará un recorrido en vivo de la Torre antes del lanzamiento de El rey tomado y no queda ningún tutor en la Zona Oscura sobre cómo abordar el segundo año con El rey tomado.
Destiny: The Taken King's fecha de lanzamiento es el 15 de septiembre.