Overwatch para ser equilibrado de manera diferente para cada consola.

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 2 Abril 2021
Fecha De Actualización: 19 Diciembre 2024
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GUÍA OVERWATCH 2022 (pre Overwatch 2) | ¿CÓMO MEJORAR? | Ivajpro
Video: GUÍA OVERWATCH 2022 (pre Overwatch 2) | ¿CÓMO MEJORAR? | Ivajpro

Durante una entrevista con YouTuber Jeff "Th3Jez" Kaplan, el director de la próxima FPS de Blizzard, Overwatch, lanzó una nueva información sobre los próximos cambios en el juego, así como información sobre cómo Overwatch El equipo estará manejando el juego en el futuro. Entre los temas que se discutieron se mencionó cómo se manejaría el equilibrio del juego entre las versiones de consola y PC, el desarrollo del futuro héroe y las recompensas de progresión.


El problema más apremiante para cualquier juego de disparos o de multijugador en línea es cómo se equilibrará el juego. Blizzard en su conjunto no es ajeno a la escena competitiva, y desde entonces Overwatch se lanzará tanto en la PC como en las consolas, el problema se complica por las diferencias en los esquemas de control, que a su vez podrían llevar a diferentes personajes a tener ventajas basadas en la diferencia en los hábitos de los jugadores. Cuando se le preguntó acerca de este problema, Kaplan dijo lo siguiente:

"Creo que lo más importante para tranquilizar a la comunidad es que planeamos equilibrar completamente el juego por separado para consolas y para PC. No planeamos equilibrarlo de forma diferente entre Xbox y PlayStation [...] [...] No queremos hacer nada que pueda dañar las consolas debido al ajuste de la PC, y no queremos hacer nada que dañe a las PC debido a la configuración de la consola ".


- Jeff Kaplan a través de la entrevista.

Cuando se le preguntó sobre los futuros héroes, Kaplan le dijo a Th3Jez que Overwatch recibirán más héroes después del lanzamiento que los 21 originales revelados en BlizzCon 2015. Aunque Kaplan no reveló lo que podrían ser estos personajes, sí afirmó que ya hay un par de héroes que están siendo probados internamente para jugar, y que están considerando más apoyo héroes en la línea.

Kaplan también habló brevemente sobre el nuevo modo Brawl del juego, que agrega condiciones y reglas especiales a los partidos normales para crear nuevas experiencias semanalmente. Si bien no hay beneficios al jugar a Brawl en los partidos regulares, Kaplan afirmó durante la entrevista que el equipo está buscando ideas sobre cómo hacer que Brawl sea más atractivo para los jugadores. Uno de los métodos discutidos fue agregar una recompensa de una gran cantidad de puntos de experiencia, que a su vez se utilizarían para desbloquear máscaras y otros objetos del juego.


Otras ideas discutidas incluyeron un modo PvE que pondría a los jugadores contra enemigos de la IA. Sin embargo, Kaplan afirmó que, a pesar de ser una gran idea, el equipo podría no estar a la altura de crear un sistema totalmente funcional para soportar este tipo de juego.

Si desea ver la entrevista completa usted mismo, puede ver el video a continuación.