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Mientras Blizzard todavía tiene que decir una palabra sobre Overwatch's Beta, la compañía ahora ha publicado información sobre dos nuevos villanos que vienen al juego: Junkrat y Roadhog.
Mientras que la tradición presentada en el video del encabezado sugiere que los dos estarían trabajando juntos constantemente, Junkrat y Roadhog son en realidad personajes únicos con su propio conjunto de habilidades.
Análisis de Roadhog
Roadhog es un héroe corpulento que tiene una salud de 600 bases. Armado con la "pistola de chatarra" cortada con escopeta, Roadhog es capaz de infligir gran cantidad de daño de área de efecto en 4 ráfagas con el botón izquierdo del ratón, o una versión de mayor alcance con el botón derecho.
Su habilidad secundaria es familiar para los jugadores de la escena MOBA: el gancho de cadena. Con él, Roadhog puede arrastrar a cualquier jugador directamente a su posición y infligir una buena cantidad de daño al hacerlo. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 6 segundos.
Su tercera habilidad "Take a Breather" le permite a Roadhog sanar a un tercio de su salud después de cada 8 segundos de enfriamiento, mientras que su habilidad definitiva "Whole Hog" desata una gran cantidad de disparos de disparos que derriban a los enemigos y causan enormes cantidades de daño.
El papel de Roadhog es, ante todo, uno de control de multitudes, al menos basado en las imágenes vistas hasta ahora. Cómo se jugará este personaje una vez que se lance la versión beta es otra cuestión completamente.
Análisis de Junkrat
No es de extrañar que Junkrat y Roadhog trabajen juntos en el Overwatch la tradición del universo: Junkrat es un personaje frágil.
A diferencia de Roadhog, Junkrat solo tiene una salud de 200 bases, pero él compensa esta desventaja con un lanzador de fragmentos de largo alcance. También está armado con minas de conmoción cerebral que se pueden usar para lanzar Junkrat al aire, o para arrojar enemigos de las repisas a su destino.
Junkrat también tiene una habilidad similar a la de una trampa de oso que se apodera de los enemigos, lo que hace que no puedan moverse durante varios segundos. Dado que esto proporciona una gran ventaja en un juego de disparos-MOBA, esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 10 segundos.
Lo que es más interesante, sin embargo, es la habilidad definitiva de Junkrat, Rip-Tire, que le permite controlar un neumático equipado con explosivos y conducirlo hacia el enemigo. Si bien Junkrat es vulnerable durante este período, actualmente no está claro si los jugadores tendrán que mantener a Junkrat con vida durante su último intento de aterrizarlo o no.
Ambos villanos se ven como personajes interesantes, y realmente nos están entusiasmando con el lanzamiento del juego. A medida que Blizzard produce más y más personajes jugables, nuestras expectativas aumentan, ya que esperamos que este juego llene el vacío que el Super MNC dejó en mi corazón después de que el juego muriera. Con el Roadhog Pudge-like agregado a la mezcla, podría conseguir ese deseo ...
¿Qué piensan ustedes de la lista de Overwatch hasta ahora? ¿Estás emocionado de ver el lanzamiento de este juego? ¿Crees que les irá bien en un mercado ya saturado de MOBA y tiradores? ¡Deja tus pensamientos en la sección de comentarios a continuación!