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Super Mario 3D World es un juego divertido Personalmente disfruté jugando a través de él, pero todavía puedo ver la escritura en la pared. Este juego es fácil de olvidar, y es triste verlo funcionar.
Mundo 3D es el gran juego de Mario de Wii U, y muchos creyeron que sería el salvador de la consola. Pero como sabemos, eso no salió del todo bien. Aún así, realmente encapsula en qué posición extraña se encontraba Nintendo durante la era de Wii U. Mundo 3D No es un juego original como sus predecesores de la consola principal. Ni siquiera es un seguimiento de otro título de consola grande, como Galaxia 2 estaba. En lugar, Mundo 3D Fue una secuela de un título de 3DS: Super Mario 3D Land. Lamentablemente, esta secuela nunca estuvo a la altura de su antecesora.
3D World no es malo ... simplemente no tiene esa chispa clásica de creatividad de Mario.
Cada buque insignia de Mario ha tenido algo nuevo a su favor. Mario 64 fue uno de los primeros juegos de plataformas en 3D de la historia, y hasta el día de hoy establece el estándar para el género. Sol introdujo el inventivo Flash Liquidizer Ultra Dousing Device (FLUDD) que creó miles de rompecabezas interesantes. Galaxia llevó la plataforma a otro nivel enviando al fontanero favorito de todos al espacio, mientras que Galaxia 2 empujó ese límite aún más lejos.
Mundo 3D intentó un estilo más clásico de Mario: potenciadores en lugar de salud, Mini-Mario y astas de bandera. Pero a diferencia de su antecesor Tierra 3D, Este fue el primer juego en modernizarse con todas esas ideas. Este enfoque no fue tan novedoso en el segundo. Fue solo un recauchutado de las mismas ideas en una escala mayor, y en una consola doméstica en lugar de una computadora de mano. Lo mejor que Nintendo pudo manejar para su juego estrella de Mario en la Wii U fue copiar las ideas de su predecesor. A medida que la falta de éxito de la Wii U se mostraba cada vez más, ese tipo de pensamiento no era lo suficientemente bueno.
El traje de gato y el modo multijugador fueron las dos características que más se promocionaron Mundo 3D antes del lanzamiento, y ese hecho deja claro que este juego realmente no tenía nada nuevo que mostrar. El traje de gato era solo un encendido como cualquier otro que le daba a los personajes nuevas habilidades de forma. Este traje estaba disponible solo en etapas selectas, y se retiró con un solo golpe. Además, el modo multijugador ya se había implementado desde Nuevo Super Mario Bros. Wii, por lo que tuvo un impacto mucho menor en Mundo 3D.
Incluso Mundo 3DEl concepto más interesante, el encendido de Double Cherry, solo estaba disponible en un pequeño porcentaje de sus etapas, y ninguna de su comercialización. Cuando se recolectó, este encendido generó una segunda copia del personaje que imitaba sus movimientos exactos. Recoger más power-ups engendró más clones.
Si Nintendo se enfocó más en el Double Cherry, y no solo lo ahuyentó en niveles donde no llega a brillar en absoluto, Mundo 3D podría haber tenido un concepto divertido y único para promocionar. Podría haber sido genial si se utilizara más. ¿Te imaginas a cientos de Marios cargando a través de un escenario como una turba enojada?
Al parecer, Nintendo no pudo. En lugar de utilizar todo el potencial de Double Cherry, Nintendo nos dejó solo para imaginar lo que podría haber sido, y se concentraron en el último abrigo de piel de Mario. Mundo 3D es solo una versión mejorada de un juego 3DS con algunas campanas y "bigotes" adicionales, y muestra.
Super Mario 3D WorldLa falta de originalidad lamentablemente lo va a condenar a la oscuridad. Es un juego divertido, especialmente con amigos, pero está claro que Nintendo no tenía idea de lo que estaba haciendo.
Con Mary odysseyEl genio de la mecánica de captura en la mucho más exitosa consola Switch, Nintendo parece haber recapturado el espíritu de Mario. Es una pena que Mundo 3D No podría ser más alto en nuestra lista de juegos estelares de Mario.
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