Contenido
Sobrevivir es una nueva IP de terror del estudio Red Barrels, que a su vez es una nueva compañía formada por antiguos empleados de Ubisoft y otras almas talentosas que querían construir un Juego de alta calidad, lleno de miedo desde el principio. Déjame chuparte un poco y decir eso. han hecho un bastante buen trabajo hasta ahora!
Hasta ahora, he encontrado cadáveres colgados de los techos, arrojados a través de una ventana, encendí un generador mientras me acosaban, me drogaban y luego me despertaba y me encontraba en el asilo como un "nuevo paciente".
¡HASTA AHORA TAN BUENO!
Sinceramente, este juego es un montón de diversión hasta ahora. La atmósfera es muy tensa y estresante, las imágenes están bien hechas y el audio hace mucho para ayudar a construir esos momentos de miedo.
Lo único que me ha molestado hasta ahora es uno de los enemigos de la IA y un poco de falta de respuesta de los controles.
Estas cosas son perdonables con el Simplemente sorprendentes efectos de cámara con la visión nocturna. Es tan parecido a lo real que casi da miedo. El extraño brillo verde y la forma en que solo se ve a unos pocos pies delante de ti, y el brillo espeluznante que emiten los ojos. No puedo subrayar lo bien que se ve, pero puedes verlo por ti mismo en el video que te proporcioné.
Este juego puede ser fácilmente comparado con Amnesia: La Oscura Decente, Lo cual no es injustificado pero se siente diferente.
No eres constantemente cazado Pero hay situaciones en las que un depredador te perseguirá. El asilo tiene muchos pacientes que están perturbados e incluso mutilados hasta un punto en el que ya no parecen humanos. Te sientes mal por ellos y algunos de los pacientes a los que solo quieres ayudar.
En general, el juego me está dejando una buena impresión. Continuaré y jugaré un poco más para la revisión que se espera que se haga al final de la semana. ¡Más videos están por venir!
Por favor, disculpe algunas deficiencias de audio.
Esta fue la primera vez que transmití un juego y estaba un poco tranquilo. Intentaré tener eso arreglado para la próxima vez.