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Medio luchador de cartas coleccionables, medio rastreador de mazmorras RPG, Odisea paria se esfuerza por ir más allá de la propuesta de ganar y hacer clic en seco de muchos juegos de cartas móviles (TCG) en el mercado móvil para proporcionar al jugador algo más rico en contenido (y tarjetas), mucho más atractivo ... y mucho, mucho más bonito.
Con este fin, es difícil decir que no han tenido éxito.
Fundada en 2010 por miembros principales del equipo detrás de Stephen Spielberg BOOM BLOX, los creadores de juegos móviles Magic Pixel Games tiene una historia de entregar títulos exitosos en todas las formas y tamaños. Combinado con los talentos de los artistas de cómics destacados Warren Louw y Chuck Pires, el resultado es una encantadora combinación de batallas estratégicas de cartas, interesantes efectos de cartas y múltiples versiones de cartas cuidadosamente pintadas directamente de la escena de arte indie de deviantART.
Escuché por primera vez sobre este título cuando me reuní con Bandai Namco en Comic Con, específicamente con Odisea paria productor Joe Riego, para discutir la participación de Bandai Namco en el mercado móvil y algunos de los nuevos títulos gratuitos que se lanzarán.
(ver Entrevista de NYCC 2014: Bandai Namco habla sobre el mercado móvil)
Para ver cómo se iluminaban los ojos de Riego al hablar. Paria en particular, y combinado con mi propio error personal para recopilar todas las cosas, no es de extrañar que me haya exagerado tanto al probar este juego por mi cuenta.
Por desgracia, mientras Paria está disponible en iOS y Android (Y pude verlo en un esplendor a gran escala en el iPad), no era compatible con mi tableta Nexus 7. Tal como estaba, aún podía jugarlo en mi teléfono ... pero luciendo una pantalla rota y con una inclinación por reiniciar al azar, al hacerlo me resultó difícil decir si Paria Se estrelló tan a menudo como lo hizo (y lo hace con bastante frecuencia) debido al hardware en el que lo estaba ejecutando, o como una función del juego en sí.
Para ello, le doy al juego el beneficio de la duda.
Vale la pena mencionar que el juego se recupera de choques muy, muy bien. Es gratificante tener en cuenta que, si bien es frustrante volver a iniciar el juego constantemente, en realidad se pierde muy poco de su arduo trabajo. La progresión del mapa se guarda y puede continuar justo donde lo dejó. (salvo tal vez un puñado de toques para despejar un área en particular que no es nada). Esto es especialmente útil cuando se ejecutan misiones de recompensas para cartas raras, ya que aún no he encontrado una situación en la que no pueda acceder a mi misión de recompensas después de un choque.
En el juego
Desde el área de preparación principal del juego, tienes la opción de jugando Campaña, haciendo Bounties, y PVP. Si bien estos pueden parecer diferentes a primera vista, realmente se reducen a hacer lo mismo. La carne de PariaEl modo de juego de las cartas es el sistema de batalla de cartas (foto a la derecha), y esta es la parte esencial de jugar todos estos modos.Hay una historia en Odisea paria pero será difícil encontrarlo en el juego en sí, a menos que preste una atención estricta durante los tutoriales, y aún así no obtendrá mucho. Basta con decir que el Elementos de rol de Paria referirse estrictamente a los aspectos de la campaña de rastreadores de mazmorras juegos en los que atraviesas un mapa y luchas batallas de cartas contra enemigos para desbloquear más partes del mapa (¡y obtén pequeñas recompensas de EXP, oro, etc. a medida que avanzas!).
Recompensas se puede jugar por una oportunidad en cartas raras, y estas son una variación de los mapas de la Campaña con una posibilidad al estilo de la ruleta para obtener suficiente oro una vez que hayas completado todos los objetivos del mapa para ganar la rara. Un boleto de recompensa se da una vez al día para iniciar sesión, y puedes pagar más utilizando la moneda del juego (se puede comprar con dinero real a través de la tienda de la aplicación).
PVP se siente como un nombre poco apropiado porque en realidad hay muy poca interacción de jugador a jugador involucrado en este juego, a menos que se asuste en el panel de chat o hagas amigos y te unas a un gremio. En este modo, te enfrentas a los mazos de otros jugadores elegidos para ser Fácil / Medio / Difícil en comparación con el tuyo. Las principales diferencias en este modo es que la experiencia se reduce a una batalla de una sola carta, y una con números de orbe más altos de los que probablemente esté acostumbrado a ver en la campaña regular. Tu boleto de batalla se recarga cada hora (si quieres jugar sin pagar).
En cuanto a tarjeta luchando, Paria cumple su promesa de proporcionar una visión más interesante del concepto de juego de cartas al introducir un mínimo de estrategia en el juego. No solo un juego de números de Ataque contra Defensa, luchando en Paria es comparable a jugar Ro-Sham-Bo o piedra-papel-tijera (me recordaron fuertemente la premisa detrás de los Juegos de SirlinYomi juego de cartas de lucha) con una probabilidad adicional de adquirir habilidades.
Gran parte de la estrategia parece depender en gran medida de la posibilidad de obtener esas habilidades para ganar, y esto tiene menos que ver con la forma en que planifica su juego, y más con la elección de las cartas correctas con altas posibilidades de habilidad.
La mayoría de tus batallas (especialmente contra aquellas con números más altos en los orbes objetivo) implicarán reducirlas gradualmente a la espera de un proceso.
Fuera de la lucha de cartas, La experiencia es simple y limita con grindy. - ya sea que vaya a la ruta de libre juego o elija pagar por posibilidades de mejores cartas. La mayor parte de su tiempo se dedica a ganar cartas de batallas aleatorias, y luego aliméntelas a su mazo principal para maximizar sus EXP y evolucionar a una carta del siguiente nivel.
La creación de su colección llevará mucho tiempo, pero el juego no hace nada para apurarlo, y la experiencia no se ve forzada de ninguna manera: si usted muere en la campaña, tiene un tiempo de espera promedio de unos 7 minutos antes de poder inténtelo de nuevo (más tiempo si quiere alcanzar la salud completa primero) y no es difícil conseguir una poción para lograr una salud completa instantánea.
Se le recomienda gastar dinero en el juego (y, por extensión, dinero real) en actualizaciones y paquetes de tarjetas para obtener todo más rápido, pero no es una necesidad y no se siente como tal.
En general, he encontrado Odisea paria un juego perfecto para el juego casual, con el potencial suficiente para la interacción social (la realidad es en su mayoría randoms que te piden que uses su código de referencia) para evitar que las cosas obstruyan tus redes sociales, algo así como juegos Candy Crush Podría soportar aprender un poco sobre. El juego es repetitivo pero en gran medida divertido, y el juego no tiene nada de claro que estar completamente de acuerdo con que te alejes por un momento.
Este juego ha sido un elemento básico en mi teléfono desde su lanzamiento a fines del mes pasado, y sospecho que esto no va a cambiar por mucho, mucho tiempo.
¿Interesado?
Puedes comprobarlo por ti mismo en la tienda de aplicaciones y Google Play!
Nuestra calificación 7 Outcast Odyssey es el juego perfecto para jugar mientras estás en el trabajo. Er. Quiero decir. Revisado en: Android lo que significan nuestras calificaciones