Contenido
- Mecánica de juego
- Experiencia visual
- Varios pequeños problemas que, cuando se juntan, se vuelven importantes:
- Conclusión:
Los teléfonos inteligentes son cada vez más sofisticados y los desarrolladores de juegos han aprovechado esta tendencia para abordar proyectos más ambiciosos, incluidos los juegos de rol.
Un ejemplo es One Piece Thousand Storm.
Desarrollado por BANDAI NAMCO Entertainment Inc. para los sistemas Android e iOS, este juego permite a los jugadores experimentar el universo de Una pieza anime y manga.
Este título ofrece muchas características para la comunidad, incluidas habilidades que son exclusivas de un personaje, multijugador y la posibilidad de recopilar objetos y personajes de la comunidad. Una pieza universo.
A pesar de los elementos positivos de este título, hay algunas desventajas que pueden persuadir a un jugador a renunciar a la experiencia.
Sin embargo, antes de discutir los atributos negativos de Una pieza mil tormentas, Veamos dos elementos que este juego hizo bien.
Mecánica de juego
A medida que los jugadores se aventuran en el universo de la franquicia, pueden desbloquear habilidades que son exclusivas del personaje en uso. El juego también brinda a los jugadores la posibilidad de unirse a otros dos amigos y crear un trío.
Esto es útil cuando los jugadores comienzan a abordar misiones de mayor dificultad en el juego, ya que tendrán que elegir a sus personajes con cuidado, para garantizar que las habilidades de cada miembro del grupo se complementen entre sí.
El proceso de descubrir qué habilidades funcionan mejor cuando se combinan lleva a los jugadores a explorar las mecánicas de juego del juego, asegurando así que necesitan tomar decisiones.
Este proceso hace que la experiencia tenga más significado para los jugadores, ya que sus decisiones determinarán si saldrán victoriosos o caerán derrotados.
El combate en sí puede ser simple, si los jugadores lo desean. Los personajes pueden moverse automáticamente hacia y atacar a los enemigos, para reducir la cantidad de lugares en los que los jugadores pueden poner el dedo, evitando así que bloqueen su propia vista con sus pulgares.
Sin embargo, si los jugadores deciden controlar el personaje en todo momento, esta opción se puede habilitar a través del menú del juego.
Experiencia visual
El equipo de arte de BANDAI NAMCO Entertainment Inc. hizo un excelente trabajo para garantizar que los gráficos del juego sean fieles a la identidad visual del manga y el anime de Una pieza.
Esta es una tarea particularmente difícil, porque el anime presenta animaciones 2D dibujadas a mano, mientras que el juego de video ofrece a los jugadores animaciones hechas por computadora y entornos 3D.
Existe una clara disonancia entre las técnicas utilizadas en ambos medios para dar vida a los personajes, pero el equipo logró superarla y hacer que el elenco del videojuego se pareciera a uno del anime.
Los artistas trabajando en One Piece Thousand Storm logró lograr esto al mostrar siempre los personajes en una "vista de plano", lo que significa que los jugadores ven principalmente a los personajes desde el frente o desde la parte posterior.
Para dar a los jugadores una sensación de profundidad, cada postura en la que se quedan los personajes es asimétrica, con un personaje que tiene su pie derecho un paso adelante, como se hace en la animación 2D, como lo muestra la siguiente imagen.
Con este simple truco, los desarrolladores lograron reproducir los caracteres 2D de Una pieza en un mundo 3D, mientras se mantiene fiel a la identidad visual de la franquicia.
En general, las ideas ejecutadas en este proyecto hacen un buen trote para complacer a los fanáticos de la serie, pero lo que faltaba en este juego era planear. Explicaré esto con más detalle en el siguiente tema, ya que abordo los problemas con este título.
Varios pequeños problemas que, cuando se juntan, se vuelven importantes:
Este juego tiene varias molestias, que incluyen fallas, caídas en FPS, largos tiempos de carga y accidentes. One Piece Thousand Storm es un ejemplo perfecto de cómo una planificación deficiente puede influir negativamente en la experiencia de un juego que de otra manera sería bueno.
En el desarrollo de videojuegos, es fundamental tener una visión clara y atenerse a ella siempre que sea posible, pero puede cambiar durante la producción. Si este es el caso, es crucial tener una buena comprensión de cómo estas alteraciones en el proyecto afectarán el cronograma y lo ajustarán en consecuencia.
En un juego de rol, como Una pieza mil tormentas, Debido a la complejidad del proyecto y del universo del mismo, es normal que el proyecto experimente varios cambios a lo largo del desarrollo.
El problema de realizar varios cambios es que cuanto más cambia un desarrollador el curso de un proyecto, más difícil es adaptar el programa a la nueva realidad.
Esto puede dar lugar a fechas límite mal establecidas, cuyo resultado es un equipo que trabaja en fechas de vencimiento que no son razonables con la realidad del proyecto. Esto les da menos tiempo para trabajar en pulir el juego y probarlo.
Esta es a menudo la razón por la cual algunos juegos llegan al mercado llenos de fallas y problemas de rendimiento.
Dicho esto, es razonable suponer que esto es lo que sucedió con Una pieza mil tormentas, Un juego con buenas ideas, pero que sufrió por la falta de pruebas y pulido.
Conclusión:
One Piece Thousand Storm es una valiosa adición a la franquicia y el juego cuenta con elementos interesantes en su juego, que obliga a los jugadores a tomar decisiones cuidadosas, al mismo tiempo que son simples.
Sin embargo, la desventaja del juego es cómo sufrió muchos problemas de rendimiento que parecen obvios para los jugadores y que probablemente se debieron a una planificación deficiente, lo que condujo a pruebas y pulido insuficientes del producto.
Si eres lo suficientemente paciente como para recorrer las largas pantallas de carga y las constantes caídas en el rendimiento, este es un juego que te proporcionará la diversión que buscas.
Mi única preocupación es que una vez que los desarrolladores solucionen los problemas con este juego, será demasiado tarde para revertir la reputación negativa que ha construido y los jugadores que se frustraron con los problemas de rendimiento nunca podrán volver.