Oh y coma; Cómo han caído los poderosos

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Autor: Laura McKinney
Fecha De Creación: 5 Abril 2021
Fecha De Actualización: 20 Diciembre 2024
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Oh y coma; Cómo han caído los poderosos - Juegos
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Square Enix, Electronic Arts, Activision y Capcom son nombres conocidos en la industria del juego como una de las compañías de juego más ricas. Sin embargo, todos ellos comparten algo más en común, aparte de su enorme influencia de marketing y control de la industria del juego en general a través de títulos como Call of Duty, Street Fighter y Final Fantasy.


Pero algo les sucedió a estos gigantes poderosos que son causa suficiente para llorar.

Han dejado de soñar y vienen con nuevas ideas para algo a lo que con mucho gusto le echaría mi dinero. Recuerdo que uno de los primeros juegos que jugué fue Final Fantasy: Legend of Mana; fue difícil y, honestamente, me hizo contemplar romper mi GameBoy más de una vez, pero me mantuve firme porque valió la pena. Luego me mudo a uno de sus títulos más recientes y solo quiero llorar. ¿Qué llevó a estas compañías al estado lamentable en el que están?

Personalmente creo que es miedo; no temer a hacer un buen juego, porque todos han demostrado que pueden hacerlo. Basta con echar un vistazo a Mega Man Legends.

Millones de dólares y cientos y cientos de horas se dedican a crear un solo juego y el riesgo financiero simplemente no vale la pena. Es por eso que la franquicia de Call of Duty lanza un nuevo juego al menos una vez al año, o dos veces al año. Desde que salió Call of Duty Black Ops, hemos sido bombardeados con Call of Duty: Modern Warfare No. X y Call of Duty Black Ops No. X. Es una tendencia que probablemente no cambie pronto, así que, ¿qué podemos hacer? como hacen los jugadores para que estos gigantes sepan que extrañamos nuestras líneas de historia: no nos importa si es malo, ¿solo queremos algo diferente?


Pero, ¿qué es esa luz brillante?

Pero regocíjate, porque no todo está perdido. Hay un nuevo tipo de desarrollador, uno con imaginación, sin miedo, solo esperanza y fondos limitados. Estos nuevos desarrolladores han estado sacudiendo el mundo de los juegos con títulos como Minecraft, Terraria, Torchlight, Journey y muchos más que han sacudido los cimientos de los juegos con algo tan simple y puro que no puedes dejar de notar.

Estos desarrolladores no necesariamente buscan hacer montones de dinero en efectivo (a pesar de que es una parte de ello). Simplemente quieren compartir su visión con el mundo y devolver la esperanza a una audiencia llena de niños de doce años que nunca tuvieron la oportunidad de jugar algunos de los juegos que más nos encantaron al crecer. Así que regocíjese y sepa que hay esperanza para el futuro de los juegos, y se encuentra en la forma de desarrolladores Indie que buscan mejorar la industria, poco a poco, lo mejor que puedan.