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Cuando los pesos pesados de triple A bajan del escenario durante los meses de verano, los títulos independientes a menudo terminan llenando los vacíos en nuestro calendario de juegos. Al igual que con nuestra reciente incursión en Reus, nuestro descubrimiento de Of Light and Shadow fue el resultado de profundizar en algunos de los rincones más tranquilos de la escena indie, en busca de una desviación de la crisis de finales de primavera / principios de verano. Nos alegramos de haber ido a explorar, ya que Light and Shadow es el tipo de título peculiar y fascinante que podría haber caído bajo nuestro radar durante una época del año más concurrida.
Espíritu independiente
La creación de una docena de estudiantes de la Universidad de Ciencias Aplicadas de Salzburgo, Of Light and Shadow es un "juego de plataformas 2.5D" con algunos elementos de juego únicos que lo separan del enorme campo de juegos de plataformas indie lanzado en los últimos años. Jugando como el Dr. Shadow y el Sr. Light, y cambiando entre ellos sobre la marcha, los jugadores navegan por un mundo desmoronado, caótico y, a menudo hermoso, esquivando enemigos y saltando a través de simas que rebosan de lava fundida.
Lo que hace que Of Light y Shadow sean únicos son las propiedades de sus dos protagonistas principales. El Dr. Shadow, por ejemplo, puede caminar sobre o sobre cualquier superficie, pegarse a la parte inferior de las plataformas o caminar verticalmente por paredes transparentes, pero no puede saltar y siempre debe permanecer en las sombras. El Sr. Light, por otro lado, es un excelente saltador, pero siempre debe estar bañado por la luz o expirará.
Lo que inmediatamente nos sorprendió cuando cargamos el juego por primera vez fueron los controles de respuesta y la sensación de velocidad y energía que el juego imparte a medida que te adentras en sus entornos. Al principio, el juego se parece más a un juego de plataformas tradicional, y los controles ajustados y la jugabilidad cinética nos recordaron superficialmente al excelente (y increíblemente difícil) Super Meat Boy.
"Cada artista fue primero un aficionado"
Sin embargo, lo que nos mantuvo jugando fue el arte surrealista y el diseño de sonido, que se combinan para brindar una sensación de exploración de un mundo extraño que es tan interesante de ver como de recorrer. Si bien el juego es bastante corto, está lleno de bello arte que presenta algunos rompecabezas interesantes, algunos de los cuales demostraron ser un verdadero desafío a lo largo de nuestras pocas horas con el juego.
Lo mejor de todo, el juego es completamente gratis desde el sitio web de los desarrolladores. Si te encuentras con algunas horas libres, no te cuesta nada echarle un vistazo a Of Light and Shadow. No se sorprenda, sin embargo, si se encuentra unas horas más tarde, con el control en la mano, preguntándose a dónde fue la tarde.
Nuestra calificación 8 Un proyecto estudiantil encantador que se convirtió en un encantador juego con todas las funciones.