Contenido
- Asignación de asesinos
- Camuflaje
- Salas de control
- Mejores asesinos
- Shaco
- Katarina
- LeBlanc
- Rengar
- Kha'zix
- Menciones de honor: Fizz, Ekko, Zed
Liga de Leyendas es un videojuego de batalla en línea multijugador, desarrollado y publicado por Juegos antidisturbios. En Liga de Leyendas, los jugadores asumen el papel de un "invocador" invisible que controla a un "campeón" con habilidades únicas y batallas contra un equipo de otros jugadores o campeones controlados por computadora. El objetivo suele ser destruir el "nexo" del equipo contrario, una estructura que se encuentra en el centro de una base protegida por estructuras defensivas.
Cada Liga de Leyendas el partido es discreto, con todos los campeones comenzando bastante débil pero aumentando su fuerza acumulando objetos y experiencia en el transcurso del juego. Fue inspirado por el Warcraft III: El trono congelado mod Defensa de los Ancianos (DotA).
Esta pretemporada Juegos antidisturbios Quería hacer algo nuevo con los asesinos, y actualizarlos con dos objetivos en mente: impulsar los patrones temáticos / de juego de los campeones individuales y aumentar la salud general del juego de la clase. Querían traer una nueva funcionalidad a la clase como un todo, así como asegurar que tengan las herramientas sistémicas que necesitan para tener éxito. Querían asegurarse de que los asesinos tengan artículos que se adapten a las fortalezas de su clase. Finalmente, estamos revisando el sigilo, un mecánico que tradicionalmente ha pertenecido a asesinos.
Juegos antidisturbios cree que los asesinos deben tener la capacidad de superar masivamente a sus oponentes, lo que también los deja abiertos a ser superados. En general, queremos que tengan casos de gran éxito, casos de gran fracaso y formas claras para que los oponentes intenten evitar la muerte. También quieren que los asesinos sean más justos, lo que no es lo mismo que reducir el daño del asesino. En algunos casos, eso significa darle más capacidad para disparar. En otros casos, necesitas poder ver venir a un asesino e intentar escapar de ellos. Queremos que Ashe, que acaba de ponerse de moda, piense "cariño, me superaron", no "eso fue una tontería".
También hicieron algunos cambios en diferentes aspectos de los asesinos:
Asignación de asesinos
Los objetos actuales de asesinos de AD apenas hacen más que aumentar la producción de daño bruto de sus portadores. Si bien los elementos aún deben hacer un puñetazo para que los asesinos puedan acabar con sus enemigos, los estamos actualizando para incluir más trucos para ayudar a los asesinos a prepararse, acechar y emboscar, no solo reventar. También se ha cambiado la penetración de la armadura plana a la letalidad. Si bien son prácticamente lo mismo, la mayor parte de la penetración de Lethality escala con el nivel de tu oponente. ¡Esto lo hace menos nevoso, lo que significa que podemos dar a los Asesinos más de lo que podríamos lograr la penetración de la armadura plana!
Camuflaje
El camuflaje es lo que llaman sigilo 'estratégico'. Es más fuerte cuando se usa para moverse por el mapa sin ser visto, pasando de una víctima a otra. Evelynn ha tenido este mecánico por un tiempo, y se lo está extendiendo también a Rengar y Twitch.
Salas de control
Ahora que Rengar y Twitch están en el campamento de camuflaje, pueden devolverle el poder a los campeones furtivos. Por lo tanto, las salas de visión se han actualizado en una herramienta de visión más enfocada: las salas de control. Las salas de control aún otorgan su propia visión, pero también proporcionan una negación de visión sólida: revelan y deshabilitar Barrios y trampas enemigos cercanos, pero no revelan campeones invisibles.
Mejores asesinos
Shaco
Shaco con su daño de estallido y sigilo es una pesadilla jugando como un jungler. También los cambios en su R ahora soltando tres casillas al mismo tiempo que el clon muere es un asunto serio.
Katarina
Katarina ahora tiene una jugabilidad que depende casi completamente de lanzar y agarrar su daga, aumentando su movilidad y el juego táctico necesario para ser mortal. Manteniendo su daño de estallido y también disminuyendo la curación. Ella tiende a ser más peligrosa en bronce, plata y, a veces, en oro debido a la falta de habilidad para lanzarte el control de la multitud para evitar tu mortal final.
LeBlanc
LeBlanc con su posible gran daño y sorprendente movilidad es un asesino que asusta a los enemigos cuando se juega bien. Ella permite más posibilidades para diferentes tipos de situaciones, pero también exige un mayor nivel de habilidad que con los otros asesinos para desbloquear todo su potencial.
Rengar
Rengar es un jungler para ser temido en manos de un jugador experto. Los cambios realizados en él permiten un juego más dependiente de la habilidad, exactamente lo que Juegos antidisturbios Querido y permitiéndote ser un depredador táctico.
Kha'zix
Kha'zix se convirtió en una seria amenaza en la jungla ahora con la posibilidad de curarse a sí mismo y de lo destructivo que es con objetivos aislados. La posibilidad de reducir el tiempo de reutilización de su Q dramáticamente, reiniciar el tiempo de reutilización de su E, y también la posibilidad de obtener aún más tiempo de sigilo cuando entra en un arbusto lo convierte en un asesino mortal que requiere una habilidad más alta ahora.
Menciones de honor: Fizz, Ekko, Zed
Estos tres asesinos son bastante buenos, pero carecen de la fuerza destructiva en comparación con los otros, por lo que son menciones honoríficas.
A pesar de que el asesino que decides dominar una cosa es seguro, serás letal con cualquiera de los asesinos que se enumeran aquí, pero tendrás que practicar mucho a cambio. Eso simplemente hace que el juego con asesinos sea lo que siempre debería ser ... una demostración de habilidad mortal.