Contenido
- Un juego F2P ... Exclusivo para Rusia ...
- Deja que ese último detalle se hunda.
- Eso no quiere decir un F2P aureola El juego no está fuera de discusión.
- Esperemos que Rusia sea la Beta para lanzamiento internacional.
- PC está lista para más Halo
Como jugador de PC que tiene los dos originales. aureola los títulos no solo están en su poder, sino que también se instalan y, en ocasiones, se inician en la PC ... ha pasado mucho tiempo esperando que el threequel "termine la pelea" por nosotros.
Algunos de nosotros, sorprendentemente, no queríamos tener una Xbox 360. Solo queríamos jugar la excelente serie de Bungie en la PC. ¿Por qué menciono esto?
Halo finalmente regresa a la PC como Halo: ¡En línea!
Un juego F2P ... Exclusivo para Rusia ...
¿Esperar lo? Esto es una broma ¿verdad? Nos estás poniendo de punta. ¡No puedes ser serio!
No, tus ojos no te están engañando. Al parecer, el primer intento de Microsoft de traer aureola Back to PC Gamers es un juego F2P solo para rusos. Sigo diciendo eso, lanzando las palabras alrededor de mi boca, y por mi vida todavía no puedo decirte cómo alguien podría haber pensado que esa combinación en particular tenía sentido.
"Vamos a tomar un arcade-y, de ritmo rápido, Terremoto-y tirador a un mercado conocido por favorecer juegos incondicionales como Acosador, Muerte a los espías, Criostasisy Metro 2033"es el tipo de sugerencia que daría una persona loca. Estoy seguro de que hay una superposición en la demografía, no me malinterpretes, pero no es una superposición.
Enfrentémoslo, cualquiera que tenga experiencia con la tecnología solo usará un servidor proxy para jugar esto si no está en Rusia. Esto será aún más fácil ya que el juego aparentemente se está construyendo para PC de gama baja, por lo que incluso los RIG bastante viejos podrán ejecutar este juego.
El juego se basará en una versión muy modificada de Halo 3Es el multijugador competitivo.
Deja que ese último detalle se hunda.
Así que además de ser lanzado a un mercado que aureola normalmente no atiende a Halo: Online utilizará un juego del 2007 como base. ¿Es esta una broma elaborada, Microsoft? Los fans pidieron Halo 3 En el pasado, media década después, nos regalaron un puerto de un juego móvil. Los fans piden la Colección Master Chief, nos das un juego F2P solo para rusos.
Que pasa si pedimos Halo: Online ¿en Norte América? ¿Lo trasladarás a Xbox 360 solo para molestarnos? Normalmente no estaría esta sincero y directo, pero hablando como fanático ... esto se está volviendo absolutamente ridículo.
Visto aquí, Jefe Maestro, desaparecido desde 2007
Eso no quiere decir un F2P aureola El juego no está fuera de discusión.
De hecho, tendría mucho sentido. Excepto que aspirarías a un lanzamiento internacional y utilizarlo como banco de pruebas para juegos multiplataforma para PC y Xbox One en una aureola juego, antes de un posible Halo: The Master Chief Collection PC Puerto. Esto sería 100% legítimo. Star Wars: Battlefront 3 casi usó un enfoque similar cuando Lucas Arts finalmente iba a asumir las tareas de desarrollador para su juego.
En su lugar, esto se está construyendo exclusivamente para PC, y Microsoft ya está rechazando las nociones de que llegará a Xbox One. Porque aparentemente es mejor intentar destacarse en un nicho de mercado de un nicho que no está tan interesado en su género, que ofrecer una versión gratuita de un multijugador aclamado por la crítica en su consola que no se está vendiendo bien.
Esto es como no saber nadar y saltar al extremo más profundo de la piscina. quiero ver Halo: Online tengo éxito, realmente lo hago, pero básicamente se está construyendo para el fracaso a este ritmo. Si realmente logra sacar una victoria, será debido a cambios serios en el estilo de juego del juego, o por algún nicho repentino sin explotar que aparezca como respuesta.
Lo que me asusta es que es más probable que Microsoft apueste por este último caso. Han hecho reclamos de que pretenden doblar el juego a los gustos de los jugadores rusos, pero estamos hablando de Microsoft. Cualquiera que haya soportado Windows 8 entiende lo mal que pueden ser al manejar los cambios y características solicitados.
Esperemos que Rusia sea la Beta para lanzamiento internacional.
En el mejor de los casos, descubriremos que esto es básicamente una beta pública elaborada para Halo 3 llegando a pc. Eso sería fantástico, pero también son los sueños de un fanático triste que desea no haber tenido que tener una Xbox simplemente para jugar más aureola. Las excusas dadas para mantener a la serie como rehén durante una década se han agotado. En este punto, estoy empezando a sentirme amargado, y no estoy solo.
Mientras que Microsoft falla continuamente en dar más que una mirada ocasional a los jugadores de PC, aureola Los jugadores de PC en realidad están logrando algunas cosas impresionantes por su cuenta:
PC está lista para más Halo
Silent Cartographer Evolved (arriba) recién lanzado para el juego original, que vuelve a trabajar por completo y actualiza el famoso nivel hasta un grado incluso mayor. Halo: Aniversario puede hablar con Nuevos tipos de enemigos, nuevas secuencias de comandos, nuevas armas e incluso eventos exclusivos solo disponibles en dificultad Legendaria. Hecho por los aficionados, para los aficionados.
Además de eso, los fans han hecho una solución para conseguir Halo 2's multijugador trabajando en PC, con un nuevo sistema de ranking para arrancar. Ahora, requiere una versión torrent de Halo 2 así que es un poco ambiguo, pero la solución ha demostrado ser exitosa y hay una lista de jugadores potenciales a los que puedes llegar y formar parejas.
Eso ni siquiera está contando al chico que está rehaciendo el primer nivel de Halo 3en Halo: Edición personalizada. Sí, en serio, ha llegado al punto de que nosotros mismos estamos básicamente haciendo nuestro propio Halo: The Master Chief Collection. Lo queremos tanto, pero aún estamos esperando. Con tanta fiebre por la actividad de los juegos de Halo para PC, el motivo por el que Microsoft no está saltando en este barril de pólvora me supera.
Halo: Online en sí mismo no es una mala idea, pero en la dirección actual que está tomando Microsoft, es una forma terrible de hacerlo. Espero sinceramente que me equivoque, y que tengan algo mágico bajo la manga. Pero desde donde estoy parado, esto es solo un mal movimiento que podría haber sido un gran paso adelante.
¿Qué piensas? ¿El plan de Microsoft es el correcto? ¿O crees que deberían portar las entradas de Xbox 360 en la franquicia? Háganos saber en los comentarios a continuación.
Crédito de la imagen: Engadget, Bungie.Net PC Gamer