Markus Persson, el desarrollador visionario detrás de uno de los juegos independientes más populares de todos los tiempos Minecraft, ha dejado de trabajar en su nueva creación. 0x10c.
Este juego más nuevo, un juego espacial que Persson describe como "se trata de estar realmente en el personaje en el espacio en lugar de jugar como una nave espacial como lo hace en la mayoría de los juegos espaciales". El juego tenía muchas características interesantes informadas, como una computadora dentro del juego que podía infectar a otros jugadores con virus y podría ser programada. Comprensiblemente debido a De minecraft éxito demencial (Mojang reportó ganancias de £ 57 millones en 2012), ha habido mucho interés en la comunidad independiente sobre este juego.
Notch cita la presión de la comunidad en su publicación de blog que aborda el tema, pero no culpa al interés. En cambio, dice: "Era bastante ambición, pero estaba bastante seguro de que podría lograrlo. Y además, si fallaba, ¿Y qué?...Lo que no había considerado era que mucha más gente se preocupaba por mis juegos ahora ".
Para Perrson, parece que se eliminó gran parte de la diversión del proyecto al tener que gestionar las expectativas de los demás. La alegría de desarrollarse fue mayor cuando estaba trabajando en un pequeño proyecto del que nadie sabía nada.
Si bien las noticias serán decepcionantes para algunos fanáticos entusiasmados, hay una versión creada por la comunidad de 0x10c llamado Proyecto Trillek puedes leer más sobre eso aquí.
Y los juegos no han perdido nada. Persson no está renunciando a la antorcha. Para terminar, escribe; "Quiero hacer juegos más pequeños que puedan fallar. Quiero experimentar y desarrollar y pensar y hacer pequeños retoques. Así que eso es lo que voy a hacer".
Puede leer más sobre el anuncio de Notch en su totalidad aquí.