Noticias no tan sorprendentes y dos puntos; Los videojuegos no son tan malos para los niños

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Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 19 Enero 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Noticias no tan sorprendentes y dos puntos; Los videojuegos no son tan malos para los niños - Juegos
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La Universidad de Glasgow publicó un estudio recientemente que trató de responder a la pregunta tan debatida de cómo los juegos afectan el comportamiento de los niños. Esta investigación concluyó, como era de esperar, que hubo poco cambio negativo causado por la participación en el contenido de video. Lo hemos sabido durante al menos veinte años, pero los medios de comunicación de masas promueven continuamente la idea de que los juegos son malos para los niños. El objetivo declarado de la iniciativa, como muchos otros antes, era investigar si los participantes en el Millennial Cohort Study de Gran Bretaña tenían diferencias en "problemas de conducta, síntomas emocionales, problemas de relación con los compañeros, hiperactividad / falta de atención y comportamiento prosocial", según su juego. . Esta es una gran noticia para el mundo de los videojuegos, a pesar de que probablemente no cambiará nada porque la gente siempre está culpando a los crímenes violentos de sus juegos favoritos.


Después de mirar a 11,000 niños y leer literatura de muchas fuentes académicas, los videojuegos no se correlacionaron con ninguna diferencia en las acciones de los niños. Encontraron que "ver la televisión durante 3 horas o más al día a los 5 años predecía un aumento de los problemas de conducta entre las edades de 5 y 7 años", pero los medios de comunicación informan que la televisión es un problema mucho menos frecuente que los chivos expiatorios de los juegos que amamos . Probablemente sea mejor hablar de TV ahora que de Rock & Roll, ya que corrompe a los jóvenes.

Esta investigación se basa en diez años de datos y más casos que la mayoría. Debería ser definitivo, pero no lo es. Todavía podemos tener debates prolongados que descuentan las tendencias naturales y de educación y, en cambio, nos centramos en los medios de comunicación después de esto. La violencia en los niños está mucho más relacionada con las tendencias violentas de los padres que la cantidad de tiempo en el juego, pero eso rara vez se menciona en las noticias. Tenemos que seguir hablando de cómo se ha vinculado el tiempo de pantalla elevado con los problemas de comportamiento y emocionales en los niños, aunque los datos son extremadamente débiles. Los investigadores no quieren que su estudio sea el final de la conversación sobre la violencia en los videojuegos. Dicen que "el estudio destaca la necesidad de datos más detallados para explorar los riesgos de varias formas de tiempo de pantalla, incluida la exposición a la violencia de pantalla". La mayoría de los jugadores lo han superado. Sabemos lo que es bueno.